Assassin's Creed: Revelations é um jogo eletrônico de ação e aventura de 2011 desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É o quarto principal título da série Assassin's Creed e uma sequência direta de Assassin's Creed: Brotherhood (2010), concluindo a "Trilogia Ezio". O jogo foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows em novembro e dezembro de 2011. Uma versão remasterizada de Revelations, juntamente com Assassin's Creed II e Brotherhood, foi lançada como parte da coletânea The Ezio Collection para PlayStation 4 e Xbox One em 15 de novembro de 2016, e para o Nintendo Switch em 17 de fevereiro de 2022.

A trama do jogo se passa em uma ficção histórica de eventos do mundo real e acompanha a luta milenar entre os Assassinos, que lutam para preservar a paz e o livre-arbítrio, e os Templários, que desejam a paz por meio do controle. A história enquadrante se passa no século XXI e apresenta o protagonista da série, Desmond Miles, que, após entrar em um coma durante os eventos de Brotherhood, deve reviver as memórias de seus ancestrais por meio do Animus para despertar e encontrar uma maneira de evitar o apocalipse de 2012. A história principal abrange os anos de 1511 e 1512 e acompanha um envelhecido Ezio Auditore da Firenze (o protagonista da trilogia) enquanto viaja para Constantinopla em busca de cinco chaves necessárias para desbloquear uma biblioteca construída por Altaïr Ibn-LaʼAhad (o protagonista do primeiro jogo da série). Em Constantinopla, Ezio se envolve em uma guerra de sucessão pelo trono otomano e deve desvendar uma conspiração dos templários bizantinos, que tentam recuperar o controle da cidade e obter as chaves da biblioteca de Altaïr.

Revelations apresenta um mundo aberto e é jogado em perspectiva em terceira pessoa, com foco principal no uso das habilidades de combate, parkour e furtividade de Ezio e Altaïr para eliminar alvos e explorar o ambiente. Ezio, controlado pelo jogador durante a maior parte do jogo, pode explorar livremente Constantinopla e completar missões secundárias não relacionadas à história principal. Altaïr é jogável em menor escala, aparecendo apenas em uma série de missões em flashback ambientadas em Masyaf entre 1189 e 1257. No presente, o jogador controla Desmond em uma série de níveis de plataforma em primeira pessoa dentro do Animus. O modo multijogador retorna de Assassin's Creed: Brotherhood e foi expandido com mapas, personagens e modos de jogo adicionais.

O jogo foi lançado em várias edições, algumas das quais incluíam conteúdo exclusivo por tempo limitado. Notavelmente, várias edições incluíam um curta-metragem animado intitulado Assassin's Creed: Embers, que serve como conclusão adequada da história de Ezio e que posteriormente foi relançado como download gratuito na PlayStation Store. O conteúdo para download (DLC) lançado para o jogo inclui novos mapas e personagens para o modo multijogador, além de uma expansão da história intitulada The Lost Archive, que adiciona mais níveis de plataforma ao segmento moderno.

Após o lançamento, Revelations recebeu críticas majoritariamente positivas, com elogios direcionados ao design do mundo e à narrativa, embora alguns críticos tenham observado que a jogabilidade da série estava se tornando excessivamente familiar e que os novos recursos introduzidos pareciam inferiores em comparação aos títulos anteriores. O jogo foi um grande sucesso comercial, superando as vendas de seus predecessores. Foi sucedido em outubro de 2012 por Assassin's Creed III, que introduz uma nova história e protagonista no Novo Mundo durante o século XVIII, além de concluir o arco narrativo de Desmond.

Jogabilidade

Assassin's Creed: Revelations é um jogo eletrônico de ação e aventura e furtivo ambientado em um mundo aberto e jogado em perspectiva em terceira pessoa. O jogo apresenta três protagonistas distintos: Ezio Auditore, Altaïr Ibn-LaʼAhad e Desmond Miles. Ao jogar como Ezio ou Altaïr, o jogo mantém a fórmula padrão de jogabilidade da série, consistindo em uma mistura de combate, furtividade e exploração. Embora a jogabilidade básica permaneça praticamente inalterada em relação ao título anterior, Assassin's Creed: Brotherhood, Revelations adiciona vários novos recursos; mais notavelmente, a "Hookblade", que atua como substituta da segunda Lâmina Oculta de Ezio (que é quebrada no início do jogo). A Hookblade foi projetada para facilitar a movimentação e compensar a idade avançada de Ezio, permitindo que ele escale edifícios muito mais rápido e alcance saliências mais distantes. Ela também pode ser usada para saltar grandes distâncias e acessar tirolesas pelo ambiente. Relatos indicam que a Hookblade acelera a navegação em cerca de 30 por cento. A Hookblade também possui aplicações em combate, permitindo novos movimentos como agarrar e puxar inimigos para executar ataques em combo.

miniatura|esquerda|259x259px|Ezio usando a Hookblade para acessar uma tirolesa e realizar um assassinato aéreo em um inimigo. A Hookblade é um dos novos recursos introduzidos em Revelations. Outro novo aspecto do jogo é a criação de bombas. Introduzida no início da história, essa mecânica permite que Ezio experimente diferentes invólucros e ingredientes para criar bombas com vários efeitos, como fumaça para distrair guardas ou explosões letais que podem eliminar grandes grupos de inimigos. Existem cerca de 15 variações diferentes de bombas no jogo, embora apenas três possam ser equipadas ao mesmo tempo.

Revelations se passa principalmente na cidade de Constantinopla durante a ascensão do Império Otomano. Seu tamanho é semelhante ao de Roma em Brotherhood e, assim como ela, pode ser renovada por meio da compra de diferentes estabelecimentos, como arsenais, livrarias e boticários. Fazer isso não apenas concede a Ezio acesso aos serviços dessas lojas, mas também aumenta a renda passiva gerada pela cidade, que é depositada no banco e deve ser coletada regularmente. O jogador também pode restaurar vários marcos de Constantinopla, como a Torre de Gálata, a Basílica de Santa Sofia e o Palácio de Topkapi, para aumentar sua renda total. Outros locais visitados durante a história incluem Masyaf e Capadócia.

De forma semelhante ao sistema de "torres Bórgia" de Brotherhood, os jogadores podem gradualmente assumir o controle de Constantinopla dos templários destruindo suas torres em cada distrito da cidade e eliminando o capitão templário ali estacionado. No entanto, esse recurso foi expandido, pois agora os templários tentarão recuperar suas torres caso a notoriedade de Ezio se torne muito alta e o jogador ainda não tenha tomado todos os covis templários. Quando isso ocorre, o jogador deve defender a torre em um minijogo chamado "Defesa de Covil", no qual controla um grupo de Assassinos a partir dos telhados e precisa enfrentar várias ondas de soldados templários e equipamentos de cerco.

Outro recurso que retorna de Brotherhood é a capacidade de recrutar iniciados Assassinos e chamá-los para ajudar durante missões ou enviá-los em tarefas para outras cidades ao redor do mar Mediterrâneo, que são controladas pelos templários. Ao completar contratos, os iniciados ganham experiência e sobem de nível, obtendo acesso a equipamentos melhores e reduzindo a influência templária em uma determinada região. Quando o controle templário sobre uma cidade é suficientemente enfraquecido, os Assassinos podem lançar um ataque para tentar conquistá-la. Para impedir que os templários reconquistem uma cidade, Ezio pode designar até cinco Assassinos para permanecerem permanentemente nela. Um recruta Assassino que tenha alcançado o nível máximo pode ser designado como "Mestre do Covil" em qualquer uma das torres controladas pelos Assassinos em Constantinopla. Isso permite que ele avance mais cinco níveis adicionais e também desbloqueia uma missão exclusiva para cada distrito, na qual Ezio e o Assassino caçam um templário perigoso naquela área da cidade.

Outras atividades secundárias incluem missões de Piri Reis, que ensinam o jogador sobre os diferentes tipos de bombas que podem ser fabricadas; desafios de guilda para qualquer uma das três facções aliadas do jogo (Ladrões, Mercenários e os Romani); e a busca por livros raros para o interesse amoroso de Ezio, Sofia Sartor. Os itens colecionáveis no jogo incluem baús de tesouro, fragmentos de dados do Animus e as Páginas de Memórias de Ishak Pasha, sendo que estas últimas desbloqueiam uma missão secreta semelhante às Tumbas dos Assassinos de Assassin's Creed II e aos Covis de Rômulo em Brotherhood, na qual Ezio deve explorar o interior da Basílica de Santa Sofia para recuperar o conjunto de armadura de Pasha.

Fora das sequências de Ezio, o jogo também apresenta seis memórias de Altaïr, que são desbloqueadas após Ezio recuperar cada "chave" da biblioteca de Masyaf. Nessas sequências, Ezio revive memórias importantes da vida de Altaïr em Masyaf, durante as quais o jogador controla este último. Além de Ezio e Altaïr, o jogador também pode jogar como Desmond no presente, cuja mente está presa no núcleo computadorizado do Animus, conhecido como "Ilha do Animus". A ilha funciona como um mini-hub, a partir do qual Desmond pode acessar cinco sequências de memória conhecidas como "Jornada de Desmond", desde que o jogador tenha coletado fragmentos de dados suficientes ou possua o DLC The Lost Archive. Essas sequências apresentam uma jogabilidade diferente de tudo o que havia sido visto anteriormente na série, envolvendo plataformas e quebra-cabeças em primeira pessoa, enquanto a história é apresentada na forma de narração por Desmond, que relembra sua vida antes dos eventos do primeiro Assassin's Creed.

As versões para consoles do jogo oferecem suporte ao modo estereoscópico em 3D tanto para televisores 3D-HD quanto 2D-HD. Todos os vídeos de jogabilidade e cenas cinematográficas de Revelations possuem suporte a S3D.

Multijogador O modo multijogador também retorna em Revelations e expande os modos básicos introduzidos em Brotherhood, com novos personagens e locais, além de melhorias no sistema de pareamento e na interface do jogo. Antes do lançamento, a Ubisoft afirmou que, embora esse componente estivesse de volta, a narrativa — considerada mais importante para a franquia — seria o principal foco. À medida que os jogadores sobem de nível no multijogador, eles avançam em sua classificação templária da Abstergo e desbloqueiam mais informações sobre a empresa.

Novos modos multijogador são adicionados aos já existentes, incluindo "missões orientadas pela história", bem como um modo Capture the Flag amplamente solicitado. Alguns mapas multijogador são ambientados na ilha de Rodes. Entre as novidades está um novo modo — Deathmatch — que difere do multijogador anterior por não possuir uma bússola apontando para o alvo designado; em vez disso, há um quadro no canto superior direito da tela exibindo o alvo atual, que brilha em azul quando o jogador entra em sua linha de visão. Há também o Simple Deathmatch, que remove habilidades e vantagens dos jogadores.

A função multijogador é protegida pelo sistema Uplay Passport no PlayStation 3 e Xbox 360, que exige um código para acesso. Os códigos estão incluídos em todas as cópias novas do jogo, mas ficam vinculados a uma única conta Uplay. Isso significa que jogadores que adquiriram o jogo de segunda mão precisam comprar um novo código para acessar o multijogador. Usuários do Uplay podiam comprar um novo código Passport online ou ativar um período de teste gratuito.

Jogadores que fizeram a pré-compra do jogo em edições específicas receberam três personagens exclusivos para o multijogador: o Bobo Otomano, o Cruzado e o Médico Otomano. Aqueles que jogaram o multijogador de Assassin's Creed Brotherhood receberam a Cortesã, personagem que também aparece no multijogador desse título. Mais personagens e mapas foram adicionados posteriormente por meio de conteúdo para download.