Call of Duty: Ghosts é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa produzido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. É o décimo jogo eletrônico da franquia Call of Duty. Ghosts foi lançado para as seguintes plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e Microsoft Windows, em 5 de Novembro de 2013. As versões para PlayStation 4 e Xbox One também já foram lançadas.
Call of Duty: Ghosts decorre numa cronologia alternativa e segue os eventos de uma destruição nuclear do Oriente Médio. As nações produtoras de petróleo da América do Sul criam a Federação, como resposta à crise econômica global acabando por se tornar uma superpotencia, invadindo a América Central e o Caribe. Os protagonistas do jogo são os Ghosts(fantasmas, em português), uma força de operações especiais norte americanas, treinados para realizar missões clandestinas, fora da linha do inimigo. O principal antagonista é Gabriel Rorke, ex-Ghost, que se tornou traidor depois de ter sido capturado e que agora trabalha para a Federação.
Call of Duty: Ghosts recebeu no geral críticas positivas aquando do seu lançamento. O jogo foi descrito nas análises como um jogo competente, mas demasiadamente familiar com outros jogos da série e ligeiramente repetitivo em algumas fórmulas já conhecidas. Os sites de críticas agregadas Game Rankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 80.73% e 71/100, à versão PlayStation 4 79.14% e 78/100, à versão Xbox 360 77.35% e 74/100, e à versão Xbox One 77.25% e 78/100, respectivamente. Na altura do seu lançamento, Call of Duty: Ghosts tornou-se no jogo mais vendido para PlayStation 3 e 4, Xbox 360 e One e PC.
Jogabilidade Campanha Em Call of Duty: Ghosts, a história é contada através dos olhos do personagem do jogador, Logan Walker. Os jogadores controlam Logan durante a maior parte do jogo, mas também controlam outros personagens, incluindo um astronauta especialista de nome Baker, o pai de Logan, Elias Walker e o cachorro Riley, um pastor-alemão.
Multijogador Como confirmado num vídeo de bastidores de Call of Duty, o multijogador pode bater uma online de Call of Duty: Ghosts é um pouco diferente dos encontrados em jogos antecedentes. Ghosts inclui personalização de personagens e novos movimentos para o jogador como escorregar, espreitar em esquinas e melhor interação com o ambiente. Os mapas agora são dinâmicos, que podem ser alterados ou destruídos. Em alguns existem uma espécie de recompensa do tipo nuclear, o ODIN Strike, que pode ser ganho se o jogador matar o adversário com maior pontuação e depois de completar vários desafios. O produtor Mark Rubin disse que em Ghosts não haverá um "botão de inclinação", como em jogos anteriores, em vez disso, ao aproximar-se de um muro, olhando sobre o seu topo e apontar, fará com que o jogador se incline para ver. O telescópio da espingarda de precisão (sniper rifle) inclui agora tecnologia de "dupla renderização", permitindo que o jogador consiga ver por fora do telescópio (apesar de distorcido) quando aproxima. Pela primeira vez na série o jogador pode escolher soldados femininos.
Novos modos entre outros que voltam a ser usados foi revelado pela Activision. Call of Duty: Ghosts inclui os clássicos ″Domination″, ″Free-for-All″, ″Kill Confirmed″, ″Infected″, ″Team Deathmatch″ e ″Search & Destroy″ (privado), enquanto acrescenta os novos ″Blitz″, ″Cranked″, ″Grind″, ″Hunted″ e ″Search & Rescue″. O jogo base tem quatorze mapas: "Chasm", ″Flooded″, ″Freight″, ″Octane″, ″Overlord″, ″Prison Break″, ″Siege″, ″Sovereign″, ″Stonehaven″, ″Stormfront″, ″Strikezone″, ″Tremor″, ″Warhawk″ e ″Whiteout″. O mapa dinâmico ″Free Fall″ está incluído para os jogadores que fizeram a pré-reserva de Ghosts.
Na altura do lançamento de Ghosts ficou disponível a aplicação Call of Duty App para iOS, Android e Windows Phone. Para além de várias características, a aplicação inclui também Clan Wars um modo de jogo que liga directamente ao multijogador de Call of Duty: Ghosts, onde os clãs competem entre si para obter XP adicional e outros conteúdos para usar em-jogo.
Squads Em Ghosts foi introduzido "Squads", um novo modo cooperativo/competitivo, similar a "Survival" de Modern Warfare 3. Neste modo de jogo, os jogadores podem criar um esquadrão (squad) de soldados no multijogador e jogar sozinhos, cooperativo com um máximo de seis parceiros, ou em online competitivo. Todo o progresso feito em "Squads" conta para os pontos de experiência no multijogador, podendo os jogadores subir o escalão do seu personagem, desbloquear novas armas, equipamento, etc. Quando offline, os jogadores podem usar equipamentos já definidos e usá-los em parceiros controlados pela IA. "Squads" tem quatro modos de jogo: ″Safeguard″, ″Squad Assault″, ″Squad vs Squad″ e ″Wargame″.
Modo Extinction 225px|miniaturadaimagem|Novo na série, em "Extinction" quatro jogadores lutam contra uma invasão alienígena. O modo ″Extinction″ foi revelado em 28 de Outubro de 2013 pela Activision. Similar ao Modo Zombie da Treyarch, em "Extinction", quatro jogadores lutam contra alienígenas num mundo pós-apocalíptico. Os jogadores têm objectivos, incluindo por exemplo destruir o ninho alienígena com uma broca e ao mesmo tempo tentar defende-lo de ataques. Os jogadores também ganham dinheiro por matarem/dispararem contra os inimigos ou por completar objectivos. O dinheiro é usado para comprar munições, armas, e equipamento como I.M.S. e Metralhadoras Imóveis. O jogador também pode usar armadilhas contra os inimigos como vedações eléctricas ou fossos cheios de fogo. Ao contrário de "Squads", o progresso feito em "Extinction" dá pontos de experiência independentes do multijogador. Os soldados em ″Extinction" estão divididos em quatro classes distintas: Especialista de Armas, Tanque, Engenheiro e Medico. ″Extinction″ é desbloqueado quando se acaba o modo história.
Enredo Personagens Os principais protagonistas do jogo são os "Ghosts", uma força de operações especiais norte americanas, treinados para realizar missões clandestinas, fora da linha do inimigo. A unidade é liderada por Elias Walker (Stephen Lang), ex-Capitão do Exército Americano. Com ele estão os seus filhos Logan e Hesh, juntamente com Booth e Neptune, um pastor-alemão de nome Riley, e o Comandante Thomas A. Merrick dos Navy SEALs.
Os principais antagonistas do jogo são Almagro e Rorke, líderes da Federação, uma aliança Sul Americana.
História Em 2013, San Diego, na Califórnia é bombardeada "cinéticamente" por uma super arma norte americana de nome Orbital Defense Initiative (ODIN), depois de um grupo de nome "Federation" a controlar, resultando naquilo por que ficou conhecido como "O Evento". Como resultado, a balança do poder mundial muda: muitos países são dizimados, ocorrem alterações geográficas, e os Estados Unidos deixam de ser uma super potência. As infraestruturas e a indústria norte americana são destruídas, existem enormes baixas humanas, e o país torna-se vulnerável a ameaças externas.
Dez anos depois, em 2023, a "Federation" emerge como a superpotência dominante e invade os Estados Unidos. Com as forças da Federação a ocupar largas zonas do território norte americano e o governo em risco de cair, alguns dos que restaram do exército americano mobilizam os Ghosts, para pararem os invasores e recuperar o que falta dos EUA. Parte da contra ofensiva, envolve penetrar na Loki, a estação espacial da Federação, e usá-la contra as forças desta em terra.
Desenvolvimento
Em 7 de Fevereiro de 2013, Activision confirmou que um jogo da série Call of Duty estava em desenvolvimento e seria lançado na Q4 2013. Quando questionado sobre o jogo anteriormente especulado Modern Warfare 4 (sequência de Modern Warfare 3), o produtor executivo da Infinity Ward Mark Rubin disse:
Com o fim da história Modern Warfare em Call of Duty: Modern Warfare 3, a série começa uma nova sub-série com Ghosts para coincidir com o lançamento da oitava geração de consoles no mercado. O jogo vai estrear um novo motor construído pelo produtor. Raven Software e Neversoft dão assistência à Infinity Ward na produção. A Activision espera que Ghosts tenha um desempenho pior que o título anterior Call of Duty: Black Ops II devido à transição para os consoles da nova geração. Call of Duty: Ghosts terá servidores dedicados para todas as plataformas.
A versão para Wii U foi produzida pela Treyarch em conjunto com a Infinity Ward.
Mark Rubin confirmou que Call of Duty: Ghosts corre nativamente em 1080p na PlayStation 4, e foi aumentada de 1080p para 720p na Xbox One. "Optimizamos cada console para correr a 60FPS e o jogo está esplêndido em ambas." disse Rubin.
Para promover o lançamento de Call of Duty: Ghosts a Activision lançou a 3 de Novembro de 2013 o vídeo 'Epic Night Out', que conta com a participação da atriz Megan Fox.
Anúncio Em 29 de Abril de 2013, o site oficial de Call of Duty foi atualizado com um mosaico social que é completado toda vez que um usuário faz login no site via Twitter ou Facebook. No dia seguinte, o mosaico estava completo e a figura mostrava uma caveira. Vários detalhes sobre Ghosts saíram para net, especialmente quando a Tesco colocou o jogo acidentalmente em lista para PlayStation 3. Outros retalhistas, incluindo a Target, listou o jogo para PS3, Xbox 360 e Wii U.
O vídeo de lançamento para o jogo chamado "Masked Warriors", mostrava várias pessoas a usar trajes históricos de batalhas, com o narrador a falar especialmente sobre as máscaras usadas, juntamente com eles, mostra um grupo de soldados e um deles a colocar a máscara da caveira mostrada na capa do jogo. O vídeo foi lançado em 1 de maio de 2013 na página oficial do Call of Duty no YouTube. Ghosts apareceu no evento "Xbox Reveal" a 21 de Maio de 2013. A 14 de Agosto de 2013 foi mostrado um vídeo que revelava a secção multijogador do jogo, estreando a canção "Survival" de Eminem pela primeira vez.
Lançamento Edições especiais A Activision anunciou duas versões de Coleccionador para Call of Duty: Ghosts: "Call of Duty: Ghosts Hardened Edition" e a "Call of Duty: Ghosts Prestige Edition", ambas para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4. A "Hardened Edition" inclui uma cópia do jogo, a Season Pass (acesso a quatro conteúdos para multijogador), uma caixa em aço para o jogo, uma pulseira Paracord, a banda sonora oficial, o mapa dinâmico "Free Fall" e outros bónus para usar no multijogador. A "Prestige Edition" inclui todo o conteúdo da "Hardened Edition" mais uma câmara táctica, à prova de água, com uma resolução HD 1080p, modelada a partir de equipamento usado em-jogo. A câmara tem um cartão de memória de 4GB, baterias e software de edição.
Conteúdo adicional As pré-reservas de Call of Duty: Ghosts incluem o mapa dinâmico "Free Fall" juntamente com Simon ("Ghost") Riley de Call of Duty: Modern Warfare 2 como personagem jogável para o multijogador. No entanto, o mapa "Free Fall" não está incluído nas pré-reservas da versão Wii U. Disponíveis desde 20 de Fevereiro de 2014 são os pacotes de personalização, Personalisation Packs. Com os nomes Circuit, Ducky, Inferno e Space Cats, os pacotes incluem, entre outras coisas, uma camuflagem para as armas e uma reticula para a mira. Também disponível está o Captain Price Legend Pack, inspirado no popular personagem da série, Capitão Price.
Durante o ano de 2014 serão editados quatro pacotes com conteúdo adicional para Ghosts: Onslaught, Devastation, Invasion e Nemesis. O primeiro que ficou disponível foi Onslaught, a 28 de Janeiro de 2014, inicialmente para Xbox 360 e Xbox One. Contém quatro mapas para o multijogador (Fog, Ignition, BayView e Containment) e o Episódio 1 da História Extinction, Nightfall. Inclui ainda duas armas bónus (Maverick AR e a Maverick A2 Sniper Rifle) e a possibilidade de jogar no mapa Fog com o personagem Michael Myers, da série de filmes Halloween.
Recepção Críticas profissionais