The Sims 4 é um jogo eletrônico de simulação social de 2014 desenvolvido pela Maxis e publicado pela Electronic Arts. É o quarto título principal da série The Sims e é a sequência de The Sims 3 (2009). The Sims 4 foi anunciado em 6 de maio de 2013 e lançado em setembro de 2014 para Microsoft Windows; versões para macOS, PlayStation 4 e Xbox One foram lançadas posteriormente em 2015 e 2017.

The Sims 4 se concentra em suas ferramentas aprimoradas de criação de personagens e construção de casas, bem como em uma simulação mais profunda no jogo com os novos sistemas de emoção e personalidade para os Sims. O The Sims 4 recebeu muitos pacotes de conteúdo para download pago desde seu lançamento. Dezesseis pacotes de expansão, doze "pacotes de jogos", dezoito "coleções de objetos", dezesseis "kits" e seis "kits de criadores" foram lançados; o pacote de expansão mais recente é o Businesses & Hobbies, lançado em 06 de março de 2025. Além disso, muitas atualizações gratuitas foram lançadas ao longo da vida útil do jogo que incluem principais recursos e adições ao jogo, como adição de piscinas, opções de personalização de personagens, e ferramentas de terreno.

O jogo recebeu críticas mistas após seu lançamento, com a maioria das críticas direcionadas à falta de conteúdo e recursos ausentes em comparação com as entradas anteriores da série.

Jogabilidade The Sims 4 é um videogame estratégico de simulação social, semelhante aos títulos anteriores da série. Não há objetivo ou meta principal a ser alcançado e, em vez de cumprir objetivos, o jogador é incentivado a fazer escolhas e se envolver totalmente em um ambiente interativo. O foco do jogo está nas vidas simuladas de pessoas virtuais chamadas "Sims", e o jogador é responsável por direcionar suas ações, atender suas necessidades e ajudá-los a alcançar seus desejos. Os jogadores controlam sua vida e exploram diferentes personalidades que mudam a maneira como o jogo se desenrola. "Simoleon" (§) é a unidade monetária usada no jogo. Os jogadores podem jogar com Sims e famílias preexistentes ou criar os seus próprios no Criar-um-Sim.

Os Sims ganham dinheiro principalmente conseguindo um emprego ou vendendo itens artesanais, como pinturas e produtos de jardinagem. Os Sims precisam desenvolver habilidades para trabalhos e itens de artesanato, por exemplo, Sims na carreira Culinária precisam ser proficientes na habilidade Culinária. Os jogadores podem colocar seus Sims em casas pré-construídas ou construir e mobiliar casas no modo Construir, depois carregá-los em uma troca online chamada Galeria. Complementos opcionais e pacotes de expansão expandem o número de recursos, ferramentas e objetos disponíveis para jogar.

Similar aos jogos anteriores, jogadores sentem-se compelidos a criar desafios no jogo. Um dos desafios mais famosos e prevalentes é o Desafio do Legado, que consiste no jogador criar um único Sim e tentar criar uma linhagem que dure até a décima geração.

Criar-um-Sim Criar-um-Sim é a interface principal para criar Sims no The Sims 4, e foi significativamente alterada em relação aos jogos anteriores do The Sims. Os controles deslizantes para ajustar as características faciais e corporais são removidos e substituídos pela manipulação direta do mouse. Ao clicar, arrastar e puxar com o mouse, os jogadores podem manipular diretamente as características faciais e corporais de um Sim, como partes do corpo como abdômen, peito, pernas, braços e pés. Seleções de designs pré-fabricados de Sims estão disponíveis para escolha e variam em formato de corpo e etnia.

O jogo base inclui mais de 40 penteados para homens e mulheres. Há mais de 18 opções de cores para penteados e as opções de Sims pré-fabricados pela Maxis contém diversas variações de corpos e etnicidades.

Os Sims têm oito estágios de vida: recém-nascido, bebê de colo, bebê, criança, adolescente, jovem adulto, adulto e idoso. Todos os estágios da vida podem ser criados no Criar-um-Sim, com exceção dos recém-nascidos. Os bebês estavam ausentes do lançamento original do jogo, mas foram adicionados por meio de uma atualização em 2017. Os bebês de colo foram a adição mais recente dentre os estágios de vida, sendo adicionados por meio de uma atualização em 2023

Cada Sim tem três traços de personalidade e uma aspiração contendo seu próprio traço especial. Traços formam a personalidade de um Sim e afetam significativamente o comportamento e as emoções de um Sim. As aspirações são metas para toda a vida dos Sims, os Sims recebem uma característica de recompensa por completar uma aspiração, o que lhes dá uma vantagem em ações relevantes para a aspiração. Os Sims também podem ter gostos e desgostos que determinam a estética e as atividades que os Sims preferem.

Existem penteados, com várias opções de cores de cabelo, tanto para Sims masculinos quanto femininos. Todas as opções de roupas estão disponíveis em todas as roupas, e os jogadores podem ter até cinco roupas por categoria. Há um painel de filtros onde as opções de roupas podem ser classificadas por cor, material, categoria de roupa, escolha de moda, estilo, conteúdo e pacotes.

As opções de gênero para os Sims foram expandidas em uma atualização de 2016, permitindo maior liberdade de expressão de gênero. Com esta atualização, penteados e roupas podem ser usados ​​por qualquer Sim de qualquer sexo, e a gravidez agora é possível independentemente do sexo. A diversidade de tons de pele no jogo foi bastante expandida em uma atualização de 2020. Com esta atualização, as cores de pele dos Sims são definidas dividindo-as em tons quentes, neutros e frios, e a transparência e saturação dos tons de pele e cores de maquiagem podem ser ajustadas para a cor desejada pelo jogador.

Modo Construção O Modo Construção é a interface principal para construir e mobiliar casas e lotes no The Sims 4. O Modo Compra, a interface para comprar móveis de casas em jogos anteriores, é mesclado no Modo Construção. Alguns itens bloqueados podem ser desbloqueados através da progressão dos níveis de carreira ou truques.

The Sims 4 apresenta um Modo Construção baseado em sala renovado. Prédios e cômodos inteiros podem ser movidos por um lote, incluindo todos os objetos, revestimentos de piso e parede, portas e janelas. Há também uma função de pesquisa para pesquisar objetos do Modo Construção. Existem quartos pré-fabricados que podem ser colocados instantaneamente. As alturas das paredes podem ser ajustadas. Os jogadores também podem colocar quartos totalmente mobiliados em vários estilos. Piscinas e lagos podem ser construídos com suas respectivas ferramentas.

As paredes agora podem ter três alturas diferentes, a serem definidas para cada nível de um edifício. As janelas podem ser movidas para cima ou para baixo verticalmente ao longo de uma parede. As janelas também podem ser adicionadas automaticamente às salas e ajustadas pelo jogador conforme necessário. As colunas se esticam ou se contraem automaticamente para corresponder à altura das paredes em um determinado nível e podem ser adicionadas às grades. As fundações podem ser adicionadas ou removidas de um edifício, e a altura da fundação pode ser ajustada. Meias paredes podem ser construídas, em várias opções de altura. Escadas em forma de L e U podem ser construídas, assim como escadas. Plataformas podem ser construídas para ajustar a altura do piso de uma sala.

Galeria A Galeria é uma troca online de conteúdo gerado por jogadores no The Sims 4. Ela permite que os jogadores compartilhem Sims, famílias, casas, quartos e construções com outros jogadores, e permite que os jogadores baixem criações de outros jogadores dentro do jogo. Ao contrário das redes Exchange em títulos anteriores, a Galeria é totalmente integrada ao The Sims 4, e o conteúdo pode ser adicionado à Galeria diretamente de dentro do jogo ou baixado e usado imediatamente no jogo. A Galeria também pode ser acessada pelo site do The Sims 4 ou pelo aplicativo móvel extinto. A Galeria foi disponibilizada para as versões PlayStation 4 e Xbox One do The Sims 4 em 2020.

Mundos +Mundos em The Sims 4MundoPacote associadoWillow Creek Jogo baseOasis Springs Jogo baseNewcrest Jogo base (através de uma atualização)Granite FallsRetiro ao Ar LivreMagnolia PromenadeAo TrabalhoWindenburgJunte-se à GaleraSan MyshunoVida na CidadeForgotten HollowVampirosSelvadoradaAventuras na SelvaBrindleton BayGatos e CãesDel Sol ValleyRumo à FamaStrangerVilleStrangerVilleSulaniIlhas TropicaisGlimmerbrookReino da MagiaBritechesterVida UniversitáriaEvergreen HarborVida SustentávelBatuuStar Wars: Jornada para BatuuMonte KomorebiDiversão na NeveAvelândia do NorteVida CampestreCopperdaleVida no Ensino Médio TartosaHistórias de CasamentoMoonwood MillLobiSimsSan SequoiaA Aventura de CrescerSerra das CastanheirasTomando as RédeasNordhavenÓcio e Negócios

No The Sims 4, um mundo é uma coleção de vizinhanças individuais dentro de um único mapa jogável. Sims podem visitar mundos diferentes sem precisar mudar de casa, e Sims de famílias inativas podem ocasionalmente ser vistos visitando outros mundos. A maioria dos lotes pode ser visitada diretamente do mapa e terá uma atribuição de lote exclusiva. Lotes secretos não podem ser visitados a partir do mapa e só podem ser acessados ​​interagindo com as comodidades do bairro ou por meio de carreiras ativas. Mundos adicionais são introduzidos no jogo por meio de atualizações, pacotes de expansão e "pacotes de jogo".

Ao contrário do The Sims 3, o The Sims 4 não possui um recurso de mundo aberto, e viajar entre lotes exigirá uma tela de carregamento. Os bairros, no entanto, permitem algumas funcionalidades de mundo aberto, permitindo que os Sims explorem livremente dentro dos limites do bairro. Alternar entre mundos também traz uma tela de carregamento; os jogadores podem pular entre os mundos entrando na visualização do mapa ou usando o telefone para viajar.

The Sims 4 vem com três mundos: Willow Creek – um mundo inspirado em Nova Orleães, Oasis Springs – um mundo inspirado no sudoeste dos Estados Unidos e Newcrest – um mundo contendo lotes em branco gratuitos para o jogador construir. Mundos adicionais estão incluídos em pacotes de expansão e pacotes de jogo, com o mundo adicionado geralmente sendo um recurso central do pacote. Por exemplo, Ilhas Tropicais apresenta um mundo insular tropical chamado Sulani, Aventuras na Selva apresenta um mundo de férias inspirado na América Latina chamado Selvadorada, Junte-se à Galera apresenta um mundo inspirado na Europa chamado Windenburg e Diversão na Neve apresenta um mundo montanhoso de inspiração japonesa coberto de neve chamado Monte Komorebi.

Emoções Emoção é uma mecânica de jogo introduzida no The Sims 4. Ela se baseia no sistema de humor dos Sims em títulos anteriores, mas é mais facilmente afetada por eventos no jogo e interações sociais com outros Sims. Modificações de humor positivas e negativas (um tipo de buff) influenciam a emoção atual de um Sim. O estado emocional atual de um Sim é mostrado no canto inferior esquerdo da tela durante o jogo.

Existem várias gamas de emoções. Os Sims podem atingir um estágio de uma emoção e depois progredir para um segundo estágio mais extremo da mesma emoção. Algumas emoções podem levar a um terceiro estágio, que é um estágio emocional extremo que pode levar à morte emocional, se a emoção extrema não for resolvida.

Desenvolvimento O desenvolvimento do The Sims 4 começou como um título multiplayer online, sob o título provisório de "Olympus". Foi planejado para incorporar a jogabilidade multiplayer online, como parte do plano da editora Electronic Arts (EA) de lançar mais títulos multiplayer online. O presidente da EA, Frank Gibeau, declarou em 2012: “Eu não dei luz verde a um jogo para ser desenvolvido como uma experiência para um jogador. Hoje, todos os nossos jogos incluem aplicativos online e serviços digitais que os tornam ao vivo 24/7/365.”