é um mangá escrito e ilustrado por Yuki Suetsugu, serializado na Be Love e publicado pela Kodansha. Conta a história de uma colegial, Chihaya Ayase, que acaba sendo inspirada por um novo colega de sala a jogar karuta do Hyakunin Isshu competitivamente. Teve sua adaptação para um anime que foi ao ar na Nippon Television e no Crunchyroll entre outubro de 2011 e março de 2012. Uma segunda temporada foi lançada entre janeiro e junho de 2013. O filme saiu em 19 em março de 2016.
O mangá ganhou o prêmio Manga Taisho Award e Kodansha Manga Award. Desde o seu quarto volume em março de 2009, tem aparecido regularmente no Ranking Japonês de Quadrinhos, e em agosto de 2011 foi estimado a venda de 4,5 milhões de cópias. Sua popularidade impulsionou o Karuta competitivo no Japão e fora dele.
Sinopse Chihaya Ayase é uma garota que passou boa parte de sua vida simplesmente admirando a sua irmã em sua carreira de modelo. Isso muda quando ela conhece um garoto chamado Arata Wataya, um talentoso jogador de karuta. Depois de se tornarem amigos, ele acredita que Chihaya tem potencial para se tornar uma ótima jogadora. Enquanto Chihaya começa a ter um novo sonho de ser a melhor jogadora de karuta do Japão, ela é separada dos seus amigos que jogam karuta conforme eles crescem. Agora, no colegio, Chihaya encontra novamente seu amigo de infância, Taichi Mashima. Juntos, eles formam o Clube de Karuta Mizusawa. Com seus companheiros de equipe e amigos dando apoio a ela, Chihaya luta para ser a melhor jogadora de karuta do mundo e, um dia, estar com o Arata novamente.
Personagens
Personagens Principais
Aniversário: 1º de Junho É a jogadora mais experiente do anime. Uma colegial determinada que foi inspirada por Arata no ensino fundamental a jogar karuta e tem um sonho de se tornar a "Queen" (melhor jogadora do Japão) do karuta. Ela começa um clube de karuta em seu colégio junto com Taichi. Ela conhece primeiramente o karuta competitivo através de seu amigo de infância, Arata. Possui uma audição excepcional que lhe garante uma vantagem enquanto joga karuta. Ao mesmo tempo em que é bonita, é considerada estranha demais, fazendo com que seus colegas de classe a apelidem de "Beleza em vão". Ela é doida por karuta (seus amigos a chama de "karuta baka"), ao ponto de se esquecer dos sentimentos dos outros quando se trata de karuta. Chihaya é a capitão do Clube de Karuta Mizusawa. Ela trabalha duro para se aperfeiçoar no karuta, e chega na classe A. Ela é pessoa forte e apaixonante que ama karuta e é dedicada ao seus companheiros de equipe e amigos. Chihaya compartilha de um forte laço de confiança e amizade com Taichi e admira suas habilidades em liderar o Clube, apesar de não perceber os sentimentos dele por ela. Chihaya tem uma ligação profunda com Arata, apesar da sua amizade distante. Chihaya ainda não entende o que ela realmente sente por Arata. Contudo, ela diz que sempre "amará" karuta e o Arata.
Aniversário: 2 de Abril Um bonito e talentoso esportista and Chihaya's childhood friend. Sua mãe é muito dura com ele, falando que ele deveria apenas praticar atividades nas quais ele pode ganhar. Ele parece ter sentimentos pela Chihaya, mesmo tendo uma namorada no começo da história, e sente muito ciúmes dos sentimentos da Chihaya pelo Arata. Taichi realmente gosta de Chihaya, desde que eram crianças, ele tinha sentimentos por Chihaya. Taichi é o presidente do Clube de Karuta Mizusawa. Ele é um estudante e um atleta talentoso, e no começo da série ele acredita ter superado o 'karuta', mas logo após, ao ver Chihaya se esforçando e se divertindo, ele decide ajudá-la a formar um clube de karuta. Ele possui boas habilidades analíticas e uma excelente memória quando joga karuta, mas possui muito azar. Por causa disso, ele acaba ficando na Classe B bem mais do que deveria. Ele ama Chihaya desde sua infância (e eventualmente percebeu esses sentimentos) mas nunca se declarou para ela. Quando Sumire tenta se declarar para Taichi, ele diz que ele prefere ter um relacionamento com a garota que ele ama do que com uma garota que o ame, falando indiretamente da Chihaya. Ele se importa muito com ela, estando sempre nos momentos em que a Chihaya se encontra chateada ou triste. Ele tem uma personalidade séria para compensar a personalidade cômica da Chihaya. Quando criança, Taichi era um garoto rico problemático e não gostava do Arata, tirando sarro dele por ser pobre, mas assim que ele, Chihaya e Arata começaram a jogar karuta juntos, eles se tornaram melhores amigos. No quesito amor, Taichi ainda vê Arata como um rival. Taichi espera que Chihaya perceba seus sentimentos para que ele realmente possa se declarar.
Aniversário: 1º de Dezembro Arata Wataya era um aluno transferido para a escola fundamental da Chihaya, neto do Mestre Eterno de karuta, Arata inspira Chihaya a começar a jogar karuta. Ele tem dificuldade de se enturmar na sua classe por causa do seu dialeto de Fukui e paixão por karuta, mas Chihaya se torna amiga dele. Seu sonho é se tornar o Meijin do karuta. Depois de se formar no ensino fundamental, ele volta para Fukui para cuidar do seu avô. Depois de voltar para Fukui, ele para de jogar karuta porque seu avô havia morrido enquanto Arata estava em um campeonato de karuta para passar para a Classe A. Contudo, depois que Chihaya e Taichi o visitam em Fukui, ele decide jogar karuta competitivo novamente. Arata preza sua amizade por Chihaya e pelo Taichi. Posteriormente no mangá, Arata confessa seu amor por Chihaya, e também fala que ele voltará para Tokyo. Arata então sai, deixando Chihaya frustrada e sem palavras.
Clube de Karuta Mizusawa
Uma garota que aprecia os clássicos, Kanade é quieta e trabalha em uma loja de kimono e gosta de todos os tipos de roupas tradicionais. Ela entende muito bem o verdadeiro significado por trás dos 100 Poemas e se junta ao clube sob uma condição: todos teriam que começar a usar hakama. Seu sonho é se tornar uma leitora oficial e ler para a Chihaya na sua partida contra a Rainha. Ela sabe o que Taichi sente por Chihaya e lhe diz para se empenhar nisso.
Um garoto um pouco gordinho que é normalmente chamado por pela Chihaya. Uma vez um jogador top de karuta que já havia jogado contra Chihaya, Arata e Taichi em um campeonato do ensino fundamental, Yusei para de jogar karuta depois de perder contra o Arata e começa a usar o Tênis como um refúgio. Entretanto, Chihaya consegue fazê-lo lembrar de como karuta era divertido e isso faz com que ele entre no clube de karuta. Mesmo que ele seja muito talentoso no karuta, focado em um estilo defensivo, ele se abala facilmente.
Um garoto inteligente na classe de Chihaya que é o segundo melhor no ranking de notas, ficando atrás somente do Taichi. Sempre ligado a sua carteira e antisocial, pensa que nada vale a pena a ser feito a não ser que isso te deixe mais inteligente. Todavia, Chihaya e Taichi convencem ele que karuta envolve muita estratégia e ele entra para o clube. Com o progresso da série, Tsutomu desenvolve suas habilidades sociais com seus companheiros, especialmente com a Kanade. Agora ele é o estrategista do time, tomando notas em cada partida.
Uma garota que se junta ao clube de karuta no começo do segundo ano da Chihaya. Sendo dispensada pelo seu namorado no primeiro dia de aula, ela fica desesperada para achar um novo namorado e imediatamente tem uma queda por Taichi, que não corresponde. Sumire inicialmente se junta ao clube para se aproximar do Taichi, mas quando ela disse inadvertidamente isso aos membros do clube, ela foi convencida por Kanade para ficar e se empenhar no karuta. Seus sentimentos por Taichi se tornaram mais genuínos conforme ela ficava mais tempo perto dele. Mesmo que ela seja nova no jogo, ela tende a mostrar fortes emoções ao ler os poemas.
Um garoto que se junta ao clube de karuta no começo do segundo ano da Chihaya. Ele é originalmente de Hokkaido e é um mestre em jogar o karuta de segundo verso com suas duas mãos. Ele entra no clube para aprender a jogar o karuta de primeiro verso. Ele vem de uma família que é atraída por gente bonita, e possui três irmãos menores que o admiram. No começo, ele fazia coisas sorrateiras (como mudar a ordem de seus companheiros antes dos jogos) para que ele então pudesse mostrar suas habilidades na frente de seus irmãos. Ele e seus irmãos admiram Chihaya tanto pela sua habilidade quanto pela sua beleza, e diversas vezes demonstra ter uma pequena queda pela Chihaya.
Apelidada de “Imperatriz”, ela é a conselheira do clube de karuta e também a professora de Ayase e do Tsutomu. No começo, não estava muito receptiva ao karuta, mas conforme via o empenho dos membros do clube, foi ficando gradualmente mais receptiva.
Outros
A atual Rainha do karuta, ela também é a Rainha mais jovem da história. Quando ela era mais nova, havia uma garota que era uma amiga muito próxima dela, mas porque Shinobu era muito habilidosa, não era permitido a ela jogar karuta com crianças de sua idade. Ela foi isolada dos outros.
O atual Meijin do karuta. Começou a jogar karuta na faculdade, e levou três anos para obter o título de Meijin. Sua comida preferida são doces.
Presidente da Sociedade de Karuta Shiranami. Foi ele quem ensinou Taichi a jogar karuta. Chihaya contuma jogar partidas contra ele para melhorar suas habilidades. E é conhecido como " urso " para os alunos.
O Ás da Sociedade de Karuta Shiranami Conseguiu ir até a final do Meijin mas perdeu para o seu oponent extremamente fortee. Atualmente é o conselheiro do Clube de Karuta Colégio Homei.
Oponente de Chihaya durante a partida que garantiu a promoção de Chihaya para a classe A.
A antiga Rainha do karuta, ela tem 24 anos. Ao contrário da Shinobi e Chihaya, ela é regular, com talento somente para o karuta. Enquanto joga, costuma discutir com seu oponente para cada carta que perde, mesmo que não tenha fundamento nenhum. Ela foi capaz de vencer Chihaya em um campeonato usando esse truque, já que Chihaya inocentemente sucumbiu a todas os seus argumentos. Esse truque não funcionou contra Shinobu porque ela era muito rápida para ela.
A irmã mais velha da Chihaya, que trabalha como modelo. Ela tem dúvidas sobre sua carreira como modelo, mas fica determinada quando vê sua irmã focando em karuta o tempo inteiro.
Desenvolvimento Yuki Suetsugu pertencia a um clube de karuta no colegial, e sentia que esses anos de colégio eram um perído na vida de uma pessoa que "você pode se dedicar a parte mais genuína sua para fazer algo". O nome da série vem das primeiras cinco sílabas de um poema da antologia poética do Hyakunin Isshu, que está impressa nas cartas de karuta.
Mídia
Mangá O manga foi serializado na Be Love desde 2007, e foi publicado pela Kodansha em 50 volumes independentes em Dezembro de 2022, que também estão disponível no formato eBook.
Anime Um anime baseado no mangá foi anunciado em Maio de 2011. A série foi produzida pelo estúdio Madhouse sob a direção de Morio Asaka com a supervisão do roteiro feita por Naoya Takayama e character design por Kunihiko Hamada. O diretor de arte foi Tomoyuki Shimizu, o de fotografia foi Kenji Fujita, o supervisor de cor foi Ken Hashimoto, o diretor CG foi Tsukasa Saito, a música foi feita por Kousuke Yamashita, e o diretor do som foi Masafumi Mima. Os 25 episódios da série forma ao aor na Nippon Television entre 4 de Outubro de 2011 e 27 de Março de 2012. A série teve reprodução simultânea nos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, África do Sul, Austrália e Nova Zelândia pelo Crunchyroll. Animax Asia colocou no ar sua adapção em Inglês do anime começando em 13 de Fevereiro até 18 de Março, 2013. A série foi divididade em 9 volumes em DVD e Blu-ray Disc entre 21 de Dezembro de 2011 e 22 de Agosto de 2012 e como um set completo no formato Blu-ray no dia 18 de Julho de 2013.
Uma segunda temporada de 25 episódios, Chihayafuru 2, foi ao ar na Nippon Television entre 11 de Janeiro e 28 de Junho de 2013, a segunda temporada teve lançamento simultâneo pelo Crunchyroll.