thumb|right|250px|Um jogo Kuromasu de dificuldade média numa grelha 11x11 thumb|250px|Solução do jogo
Kuromasu () é um jogo de lógica publicado pela Nikoli em 1991. Trata-se de um jogo de classificação binária das células de uma matriz.
O Kuromasu é jogado numa grelha retangular. O objetivo é classificar todas as células em brancas ou pretas, ou seja, determinar onde estão todas as células pretas, sendo que as restantes são brancas. Algumas células brancas têm números, e esses números indicam o total de células vizinhas (na mesma linha ou coluna, incluindo uma vez a própria) que não são bloqueadas pelas células pretas, ou seja, formam sequência contínua com a célula com o número. Não há duas células pretas vizinhas.
Matematicamente, o problema de decisão sobre se um puzzle Kuromasu é resolúvel é NP-completo.
Ligações externas Nikoli - página em inglês 0hn0.com Versão web Where is Black Cells pagina no site Nikoli Comparação de métodos para resolução de Kuromasu Kuromasu Solver que usa Java Kuromasu para Android em Google Play
Categoria:Jogos de lógica