Fran Bow é um jogo independente de terror psicológico e aventura desenvolvido e publicado pelo estúdio sueco Killmonday Games para o Microsoft Windows, OS X e Linux em agosto de 2015, para Android em fevereiro de 2016 e para o iOS em março de 2016. Foi desenvolvido usando o GameMaker: Studio como motor gráfico, sendo um jogo single player.

Jogabilidade Fran Bow é um jogo Point-and-click de aventura e sua jogabilidade envolve a procura de vários objetos no mundo do jogo para examiná-los e combiná-los para solucionar eventuais puzzles. O jogador pode interagir com vários personagens durante a história, para aprender sobre o mundo em que o jogo se passa ou mesmo para progredir no jogo. Há ainda alguns Minijogos dentro do próprio jogo e Cutscenes de fundo preto e temática dark que aparecem no decorrer do enredo.

História Ambientado em dezembro de 1944, o jogo conta a história de Fran, uma menina de dez anos que luta contra uma doença mental após testemunhar o assassinato brutal de seus pais. Ela é encontrada sozinha na floresta e internada no Asilo Oswald, sendo separada de seu gato preto e único amigo, Sr. Meia-Noite.

Sob os cuidados do psiquiatra Dr. Marcel Deern, Fran recebe medicamentos. As pílulas provocam alucinações vívidas de um universo paralelo fantasmagórico, enchendo o Asilo Oswald com manchas de sangue, mensagens misteriosas, torturas macabras, experimentos com humanos nas áreas de psiquiatria e neurologia e seres sombrios de outro mundo, além do responsável por seu sofrimento: uma criatura maligna chamada Remor, que supostamente matou seus pais.

Determinada a escapar de seu confinamento, encontrar seu gato e voltar para casa, Fran foge para uma floresta noturna, onde encontra espíritos fantasmagóricos da natureza. Ela e o Sr. Meia-Noite acabam presos em uma casa mal-assombrada pertencente às gêmeas siamesas Clara e Mia Buhalmet; elas afirmam ter sequestrado a dupla para forçar Fran a realizar um ritual capaz de separá-las. Fran acaba enganando as duas, recuperando seu gato e escapando. Ao tentar atravessar uma ponte de raízes, a estrutura se rompe e desaba. Ela desperta e descobre que foi transformada em uma árvore em um mundo mais luminoso chamado Ithersta, uma terra onde vegetais, insetos, pinhas e raízes vivem em harmonia. Lá, ela conhece Palontras, que a ajuda a retornar para casa. Após deixar Ithersta, Fran encontra Itward, uma criatura esquelética gigante. Ela descobre que foi Itward quem a ajudou em sua busca pelo Sr. Meia-Noite. Itward tenta levar Fran de volta para casa em sua máquina voadora. Durante o voo, ele organiza uma festa surpresa para o aniversário de onze anos de Fran.

No entanto, a máquina voadora é sabotada por espíritos malignos e sofre um acidente, separando Fran Bow de Itward. Fran desperta perto de sua casa, de onde é levada pelo Dr. Deern. Após visitarem o túmulo dos pais de Fran, Remor aparece e os captura. Ela acaba presa em uma dimensão infernal governada por Mabuka, a mãe de Remor. Revela-se que Grace, tia de Fran, e o Dr. Oswald — que realizara experimentos com Grace e com a mãe de Fran — fizeram com que Remor possuísse Fran para assassinar seus pais, acreditando que o sofrimento dela seria fundamental para o experimento. Após Oswald atirar nela, Itward e Palontras surgem para salvar Fran, matando Grace e Oswald. Depois de ser revivida, Fran parte voando com Sr. Meia-Noite, Itward e Palontras, decidida a ser feliz.

Ao longo do jogo, Fran e outros personagens enfrentam traumas psicológicos, sobrevivem a abusos cometidos por pais e médicos e aprendem o que significa viver entre diversos tipos de seres e espíritos.

Desenvolvimento O jogo foi desenvolvido e publicado pelo estúdio sueco Killmonday Games, projetado por Natalia Martinsson e com música composta por Isak Martinsson. O enredo do jogo inclui elementos autobiográficos da vida de Natália, com ela descrevendo o processo de criação como terapêutico. Fran Bow foi financiado em parte por uma arrecadação de dinheiro através do Indiegogo, juntando uma quantia de $28,295 em agosto de 2013, tendo sido lançado para plataformas desktop em 2015 e para dispositivos móveis em 2016.

Recepção O jogo vendeu 10 mil cópias no seu primeiro mês. Fran Bow recebeu uma classificação de 70/100 através da críticas no site Metacritic, indicando resposta mista. Adam Smith, escrevendo no site Rock, Paper, Shotgun, deu uma crítica favorável ao jogo, descrevendo-o como um que "está ao lado de País das Maravilhas e Oz-imaginativo, estranho, mutável, inteligente e responsável por um raro e belo senso de esperança". No entanto, Smith sentiu que algumas linhas no enredo não estavam satisfatoriamente concluídas. Joel Couture, em um artigo no Gamasutra, usou Fran Bow para discutir os méritos de um fim ambíguo, Figueroa (Natalia) disse que ela preferiu "dar as respostas de uma maneira metafórica", permitindo os jogadores interpretarem esses sinais através de suas próprias experiências de vida.

Categoria:Jogos eletrônicos de 2015 Categoria:Jogos para Windows Categoria:Jogos para Android Categoria:Jogos para Linux Categoria:Jogos para Mac OS Classic Categoria:Jogos para iOS Categoria:Jogos eletrônicos para um jogador Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos na Suécia Categoria:Jogos eletrônicos com protagonistas femininas Categoria:Projetos Indiegogo Categoria:Jogos eletrônicos que se passam em hospitais psiquiátricos Categoria:Jogos de horror psicológico