é uma série de jogos eletrônicos criados pela Sega. O ninja (shinobi) Joe Musashi é o protagonista da série original de jogos (Shinobi ao Shinobi III).
O primeiro Shinobi foi lançado em 1987 para os arcades e desde então apareceu em uma dúzia de outros títulos de Shinobi. Junto com Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, Joe Musashi tem sido um dos principais personagens da Sega, atuando como mascote por um curto período no final dos anos 80, quando o boom dos ninjas estava em pleno vigor. Os jogos da série são uma vitrine da realização técnica da Sega, conhecida por sua alta qualidade de gráficos, jogabilidade e música, bem como seu alto nível de dificuldade. A franquia Shinobi vendeu mais de 4,60 milhões de cópias.
Enredo O personagem principal de Shinobi (a palavra japonesa original para "ninja") é mais comumente associado à Joe Musashi, o protagonista do jogo original de arcade e muitas de suas sequências. Seu nome é uma combinação de um primeiro nome arquetípico ocidental e sobrenome japonês, Musashi provavelmente sendo derivado do lendário espadachim japonês Miyamoto Musashi. No manual de The Revenge of Shinobi, a história de fundo de Musashi é contada como a de um menino fraco que entrou no dojo do clã Oboro ainda jovem e gradualmente, através de prática e meditação incansáveis, trabalhou para se tornar o mais habilidoso e experiente ninja respeitado de seu clã. Sua pacífica existência nas montanhas do Japão é destruída quando o sindicato do crime ninja Zeed sobe ao poder e tenta reverter o Japão no período Sengoku da guerra civil, quando o ninja prosperou.
Depois de ser derrotado por Musashi no Shinobi original, Zeed retorna três anos depois como Neo Zeed e ataca diretamente o clã Oboro. Com seu mestre assassinado e sua namorada Naoko sequestrada pelo inimigo, Musashi jura vingança, e nas batalhas que se seguiram através de uma série de locações no Japão e na América, como narrado em The Revenge of Shinobi, quase aniquilando Neo Zeed. Quando Neo Zeed retorna em Shinobi III: Return of the Ninja Master, Musashi sai da aposentadoria uma última vez e os destrói para sempre.
Na versão arcade de Shadow Dancer, Joe Musashi é substituído por um novo ninja sem nome e seu companheiro canino como protagonista do jogo. O ninja e seu cachorro devem desarmar várias bombas-relógio espalhadas por uma metrópole sem nome que foram plantadas por um grupo terrorista. O jogo foi refeito para o Mega Drive sob o título Shadow Dancer: The Secret of Shinobi, com a identidade do protagonista diferindo entre as regiões. A versão japonesa identifica-o como o filho distante de Joe Musashi, , enquanto o manual em inglês o identifica como sendo o próprio Joe Musashi saindo da aposentadoria. No jogo Master System The Cyber Shinobi, Zeed ressurgiu mais uma vez, desta vez sob o nome de Cyber Zeed. Um neto de Joe Musashi deve impedi-los de ameaçar o mundo novamente.
Shinobi Legions, no entanto, apresenta uma trama totalmente diferente. O shinobi titular é agora interpretado por Sho, o mais novo de dois irmãos criados por um mestre ninja solitário. O irmão mais velho se corrompe e sequestra a filha do mestre em busca da técnica definitiva do ninjitsu, e Sho tem que impedi-lo de destruir o mundo. Nem Joe Musashi nem o clã Oboro são mencionados.
Após um hiato de sete anos na série, o arquétipo principal retorna em Shinobi para PlayStation 2 como Hotsuma, outro membro do clã Oboro. Em um tema semelhante ao Shinobi Legions, o jogo começa com Hotsuma matando seu irmão mais velho Moritsune durante um ritual Oboro de lua cheia. O enredo principal gira em torno da batalha de Hotsuma para derrotar um poderoso feiticeiro chamado Hiruko e acabar com a anarquia em Tóquio. O jogo também contou com Joe Musashi como um personagem escondido, bem como o próprio Moritsune (que aparece no enredo do jogo como um inimigo chamado Aomizuchi).
Em uma ruptura completa com a tradição, Nightshade (Kunoichi no Japão) apresentou uma ninja chamada Hibana. O próprio Hotsuma aparece como um personagem oculto, embora exija o jogo Shinobi de PS2 completo no cartão de memória para desbloqueá-lo. Joe Musashi também retorna como fez no PS2 Shinobi completando 88 missões no jogo. O protagonista do 3DS Shinobi 3DS é Jiro Musashi, pai de Joe.
Jogabilidade As principais armas do Shinobi são as shuriken (ou facas de arremesso), mas no decorrer da série a ênfase gradualmente mudou para um ninjato. Um dos movimentos mais importantes nos jogos é o salto mortal de Shinobi, realizado ao pressionar o botão de pulo uma segunda vez enquanto estiver fazendo um salto. O salto mortal é usado para pular para lugares altos, realizar saltos de truques e usar o ataque giratório de shuriken para eliminar vários oponentes de uma só vez. A capacidade de correr não foi introduzida até o Shinobi III.
Outra marca da série são os quatro ataques de ninjitsu mágicos que o Shinobi pode usar para matar seus inimigos, ou melhorar suas próprias habilidades. As quatro técnicas do ninjitsu são: Ikazuchi, Fushin, Kariu e Mijin. Uma discussão aprofundada dessas técnicas pode ser encontrada em Shinobi III. Outra característica comum dos primeiros jogos de Shinobi é a IA inimiga, onde os inimigos podem se esconder atrás de caixas para recarregar suas armas após atirar em Musashi, ou se esconder atrás de caixas ou escudos para bloquear as shurikens de Musashi.
Cada fase em Shinobi é geralmente dividida em duas ou três etapas, e a etapa final é sempre uma batalha contra um personagem chefe poderoso. As fases padrão de Shinobi incluem florestas de bambu, dojos, docas no estilo de Hong Kong e complexos industriais cheios de monstruosidades biológicas.
Linha do Tempo A seguir, uma linha do tempo dos lançamentos da série Shinobi. Listados estão o nome de cada jogo, a data de lançamento correspondente e os consoles para os quais foram desenvolvidos/portados. Mais abaixo está uma breve discussão de cada lançamento. Para um exame mais detalhado de cada jogo, clique no link correspondente na tabela. Núm. Título internacional Título japonês Ano Sistema de jogo 1 Shinobi Shinobi 1987 Arcade 1988 Master System 1989 Commodore 64, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, MSX, PC IBM, PC Engine, NES 2009 Wii (Virtual Console), Xbox 360 (Xbox Live Arcade) 2 Shadow Dancer Shadow Dancer 1989 Arcade 1991 Commodore 64, Amiga, Atari ST, Master System, ZX Spectrum 3 The Revenge of Shinobi The Super Shinobi 1989 Mega Drive 2009 Wii (Virtual Console) 2012 PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Windows (Steam) 4 Shadow Dancer: The Secret of Shinobi Shadow Dancer: The Secret of Shinobi 1990 Mega Drive 2006 PlayStation 2, PSP (Sega Genesis CollectionIndisponível nas regiões PAL.) 2010 Windows (Steam) 5 The Cyber Shinobi 1990 Master System 6 Shinobi The G.G. Shinobi 1991Game Gear 2012 Nintendo 3DS (Virtual Console) 7 Shinobi II: The Silent Fury The G.G. Shinobi II 1992 Game Gear 8 Shinobi III: Return of the Ninja Master The Super Shinobi II 1993 Mega Drive 2006 PlayStation 2, PSP (Sega Genesis Collection) 2007 Wii (Virtual Console) 2009 PlayStation 3, Xbox 360 (Sonic's Ultimate Genesis Collection) 2010 Windows (Steam) 2013 Nintendo 3DS (Virtual Console) 9 Shinobi Legions Lançado como Shinobi X nas regiões PAL. Shin Shinobi Den 1995 Sega Saturn 10 Shinobi Shinobi 2002 Playstation 2 2012 PlayStation Network 11 Nightshade Kunoichi 2003 Playstation 2 12 Shinobi Shinobi 3D 2011 Nintendo 3DS 13 Shinobi: Art of Vengeance Shinobi: Fukushū no Zangeki 2025 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e Microsoft Windows
Série
Shinobi (1987)
Shinobi, o primeiro jogo da série, foi lançado em 1987 para os arcades e rodou no hardware de arcade System 16 da Sega. A Sega lançou uma conversão doméstica para o Master System, seguida por portes licenciados para o IBM PC, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum e MSX, bem como o PC Engine (via Asmik) no Japão e no Nintendo Entertainment System (como um cartucho preto não licenciado pela Tengen) na América do Norte. Shinobi introduziu várias novidades na mecânica de plataforma tradicional, como IA sofisticada e múltiplas camadas em cada fase.
Shadow Dancer (1989)
Shadow Dancer é a sequencia de arcade de 1989 do Shinobi original. Ele é executado no hardware de arcade System 18 da Sega. O enredo segue um ninja sem nome e seu companheiro canino que deve desarmar várias bombas espalhadas por uma cidade e derrotar o grupo terrorista responsável por plantá-las.
The Revenge of Shinobi (1989)
No Japão, é conhecido como o Super Shinobi. A estréia do ninja no console Mega Drive, The Revenge of Shinobi foi amplamente elogiado no momento de seu lançamento e um dos jogos mais populares no Mega Drive e ainda é considerado como a melhor entrada da série por muitos. Sua trilha sonora foi escrita pelo aclamado compositor Yuzo Koshiro.
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (1990)
A versão Mega Drive de Shadow Dancer, intitulada Shadow Dancer: The Secret of Shinobi, é um jogo completamente diferente do original arcade. A história de fundo difere entre os lançamentos regionais, dando ao protagonista não identificado da versão arcade uma identidade - a versão japonesa o estabelece como Hayate, o filho distante de Joe Musashi; enquanto os manuais para as versões em inglês afirmam que ele é o próprio Joe Musashi. Embora a jogabilidade básica seja semelhante à versão arcade, pouco do conteúdo real do jogo - dos níveis à arte dos personagens - é o mesmo.
The Cyber Shinobi (1990) The Cyber Shinobi é um título exclusivo de Master System, lançado como uma continuação da versão Master System do Shinobi original. O jogo tem uma temática futurista, apresentando Joe Musashi numa versão cibernética. The Cyber Shinobi se passa em 2XXX, onde a organização Zeed não foi extinguida e agora ela é conhecida como Cyber-Zeed. Agora, a Cyber-Zeed estocou plutônio em torno do mundo e com isso lançar misseis nuclear. Joe precisa viajar pelo mundo atras dos membros da Cyber-Zeed e acabar com eles. Neste jogo, Joe Musashi pode conseguir variadas armas secundárias, como shurikens, granadas, e tiros laser, onde Joe retira seu braço mecânico e atira o laser contra os inimigos. Há também os famosos ninjitsus como fogo, tornado, raios e a poderoso elemento terra. Há também o power-up que ao ser coletado, torna Joe mais forte, derrotando os inimigos e chefes mais facilmente.
The G.G. Shinobi (1991) A estreia de Shinobi no Game Gear foi simplesmente intitulada Shinobi, embora no Japão fosse conhecido como The G.G. Shinobi (The Game Gear Shinobi) e o jogo ainda carrega esse nome internamente em todas as regiões. Sua jogabilidade é em grande parte rememorativa de The Revenge of Shinobi. Em uma tomada na série japonesa popular Super Sentai, Shinobi gira em torno da busca de cinco ninjas coloridos (vermelho, rosa, azul, amarelo e verde) para derrubar uma organização criminal poderosa. O jogo começa com o jogador apenas controlando o ninja vermelho e, em seguida, liberando mais e mais de seus compatriotas à medida que ele avança em cada fase. A trilha sonora foi mais uma vez composta por Yuzo Koshiro.
The G.G. Shinobi II: The Silent Fury (1992) The Silent Fury (também conhecido como The G.G. Shinobi II) é uma sequência direta do jogo The GG Shinobi original no Game Gear, e apresenta grande parte da mesma mecânica de jogo de seu antecessor. Tanto o GG Shinobi quanto o The Silent Fury foram jogos exclusivos da Game Gear. Foi marcado por Yuzo Koshiro e Motohiro Kawashima.
Shinobi III: Return of the Ninja Master (1993)