Uma mente grupal, mente de grupo, mente coletiva, mente de colmeia, ego grupal, coalescência mental ou inteligência gestáltica na ficção científica é um dispositivo de enredo no qual múltiplas mentes, ou consciências, estão ligadas a uma única consciência coletiva ou inteligência. Seu uso na literatura remonta pelo menos ao romance de ficção científica de Olaf Stapledon; Last and First Men (1930)."Coalescing minds: brain uploading-related group mind scenarios" por Kaj Sotala, Departamento de Ciência da Computação, Universidade de Helsinque Uma mente grupal pode ser formada por qualquer dispositivo fictício que facilite a comunicação entre cérebro e cérebro, como a telepatia.

Este termo pode ser usado de forma intercambiável com a mente de colmeia. Uma mente de colmeia descreve uma mente coletiva na qual os indivíduos ligados não têm identidade ou livre arbítrio e são possuídos ou controlados pela mente como extensões da mente de colmeia. É frequentemente associada ao conceito de uma entidade que se espalha entre os indivíduos e suprime ou submete sua consciência no processo de integrá-los em sua própria consciência coletiva. O conceito de grupo ou mente de colmeia é uma versão inteligente dos superorganismos da vida real, como uma colônia de formigas ou uma colmeia.

Lista de mentes de colmeia Como concebido na ficção especulativa, as mentes de colmeia geralmente implicam perda (quase) completa (ou falta) de individualidade, identidade e pessoalidade. Os indivíduos que formam a colmeia podem se especializar em diferentes funções, similarmente aos insetos sociais.

Livros Literatura A mente de colmeia extraterrestre chamada Medusa em The Cosmic Rape (também conhecido como To Marry Medusa) por Theodore Sturgeon. A Criança em The Midwich Cuckoos (adaptado como Village of the Damned) por John Wyndham. Os Cho'ja na Trilogia do Império, de Raymond E. Feist e Janny Wurts. Os Bebebebeque em The Draco Tavern de Larry Niven. A Bicameral Order de monges pós-humanos que integraram a ciência como religião, no romance Echopraxia de Peter Watts. Os Boaty-Bits na Saga of Cuckoo por Frederik Pohl e Jack Williamson. Os insetos em Starship Troopers de Robert A. Heinlein. Eles incluem trabalhadores, guerreiros, cérebros e rainhas; entretanto, os filmes e as séries de TV subsequentes apresentam várias outras castas. As colmeias coalescentes na série Destiny's Children de Stephen Baxter. As composições (como a composição Bellipotent) em A Idade de Ouro e suas sequências. O Comprise em Vacuum Flowers de Michael Swanwick. Os Corelings em Ciclo das Trevas de Peter V. Bretts pode ser controlado por Coreling-Princes. Os "Dark Ones" em Metro 2033. Os Drummers em The Diamond Age de Neal Stephenson. Os Formics ou "Buggers" na série Ender's Game de Orson Scott Card (Ender's Game, Speaker for the Dead, Xenocide e Children of the Mind). Gaia em Limites da Fundação por Isaac Asimov. O Hive Mind, no romance Einstein's Bridge de John G. Cramer. O Hive Mind, no romance de Neal Asher, The Skinner. Os Howlers nos livros Animorphs de K.A. Applegate (na série, os Howlers têm uma memória coletiva). Os Joined na The Light of Other Days por Arthur C. Clarke e Stephen Baxter. Os Killiks em The Dark Nest Trilogy por Troy Denning. Os Majat no romance Serpent's Reach de CJ Cherryh. Homem na A Última Pergunta de Isaac Asimov. Mycroft Ward em The Raw Shark Texts de Steven Hall. A Network em Brain Jack de Brian Falkner. Os Phoners em Cell por Stephen King. Os Precogs em The Minority Report por Philip K. Dick (e sua adaptação cinematográfica). Os Taurans e, mais tarde, Homem em Guerra Sem Fim por Joe Haldemann; Homem para Forever Free. Os Raxxor no Dark Swarm de Patrick Olajide é uma raça de insetos polimórficos controlada por uma mente de colmeia conhecida como Silent One ou "a Rainha das Rainhas". Rook Gestalt em A Torre (romance) de Daniel O'Malley é um grupo de quatro irmãos que são controlados por uma única inteligência individual. O Over-mind e as crianças em evolução, em Childhood's End, por Arthur C. Clarke. Os Overlords em Tales from the Pandoran Age de Dante D'Anthony. Palador em Rescue Party por Arthur C. Clarke. Os Phindin da série de livros Star Wars: Jedi Apprentice, de Dave Wolverton e Jude Watson. As Bestas da areia em As dunas da série Deltora Quest. O Shub em Deathstalker de Simon R. Green. Os Squeem na história futura Xeelee Sequence por Stephen Baxter: uma raça aquática de mente coletiva e a primeira inteligência extra-solar contactada pela humanidade. O Swarm no conto de Bruce Sterling com o mesmo nome em Schismatrix. Os Swarm no romance de Michael Crichton, Presa. Os Tines em A Fire Upon the Deep por Vernor Vinge: um indivíduo solitário é como um cachorro; um pacote de cerca de 4 a 7 é equivalente a um adulto humano; em números maiores, tornam-se confusos, geralmente não-apetecíveis. O Tyr em The Madness Season de C. S. Friedman. Ygramul em A História Sem Fim por Michael Ende. O Yrr em O Cardume pelo autor alemão Frank Schätzing. O Vord em Codex Alera por Jim Butcher. O Emperor em A Confusion of Princes por Garth Nix.

Histórias em quadrinhos A Ninhada, uma espécie de alienígena dentro do Universo Marvel. Gah Lak Tus, a versão Ultimate Marvel de Galactus, é retratada como um enorme enxame de robôs do tamanho de uma cidade formando uma mente coletiva. O Partnership Collective em Schlock Mercenary de Howard Tayler. Os Phalanx no universo Marvel. A Inteligência Suprema dos Kree no universo Marvel. As Stepford Cuckoos na série X-Men da Marvel Comics. A Uni-Mind formada pelos Eternos no Universo Marvel. The Thousand em Homem-Aranha. A Mente Global Xandariana no Universo Marvel.

Mangá O líder da Akatsuki, Nagato na série Naruto usando bastões especiais para transmitir sua consciência em seis cadáveres que ele controla enquanto seu corpo real está escondido a uma distância segura. Em Pocket Monsters Special Diamond e Pearl Saga, os membros do Team Galaxia compartilham uma mente de colmeia que controla seus movimentos e ações.

Mídia Animação O Coração de Atlântida em Atlantis: O Reino Perdido da Walt Disney Feature Animation. Os Homenzinhos Verdes (HVs) de Buzz Lightyear do Comando Estelar. Os Skraaldianos em Homens de Preto são psiquicamente vinculados; se um deles é morto, os outros sabem imediatamente e quem o fez. Os invasores alienígenas em Godzilla: The Series. A Molecada da Rua de Baixo em Codename: Kids Next Door. Unity, Beta 7 e Million-Ants em Rick e Morty. The Monkey Splooge Beings em Family Guy. Lazarus 92 em Samurai Jack.

Anime Os Anti-Espirais em Tengen Toppa Gurren Lagann são uma mente grupal, tendo perdido sua individualidade para parar a evolução. A batalha final da série é contra um ser que representa suas mentes coletivas. A corrida Invid em Robotech. Os Lilin, toda a humanidade na série de anime Neon Genesis Evangelion. A Central, Uma evolução dimensional alternativa da humanidade em Linebarrels of Iron. Em Psycho-Pass, o Sistema Sibyl encarregado de controlar a sociedade é composto de cérebros humanos ligados para formar um supercomputador. Os Ex-Machina, uma raça de formas de vida cibernéticas conectadas mentalmente, compartilhando informações e sendo divididas em clusters, que aparecem em No Game, No Life Zero. Os Virm em Darling no Franxx.

Filmes As crianças alienígenas no filme de 1960 Village of the Damned (e seu remake de 1995 ), bem como a sua sequência, Children of the Damned (1963). A raça Xenomorfo em Alien (1979) e suas muitas sequências. Nestor, do filme de Roger Corman Battle Beyond the Stars (1980). Os fantasmagóricos "Gêmeos" em Matrix Reloaded (2003). As Máquinas na trilogia Matrix forma uma mente aparentemente conectada, especialmente no final de The Matrix Revolutions, onde elas se unem em um rosto para falar com Neo. As crianças em The Plague (2006), de Clive Barker. Os Treze Esqueletos de Cristal em Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal, todos separam entidades portadoras de conhecimento que finalmente se fundem para se tornar um único ser alienígena. (2008) Eywa é formado por uma complexa rede neural composta de muitos organismos na lua Pandora, no filme Avatar (2009). A equipe de motociclistas Autobots em Transformers: Revenge of the Fallen (2009), conhecida como Arcee (incluindo Arcee, Chromia e Elita One) compartilha uma mente de colmeia. Os Kaiju do filme Pacific Rim compartilham uma mente de colmeia. O cientista Newton Geiszler cria uma máquina que lhe permite criar uma ligação mental com um fragmento de cérebro kaiju, no entanto, o resultado é que ele atrai dois Kaiju; Leatherback e Otachi que atacam Shangai, China. Esta ligação mental permite que Newton veja as memórias dos Kaiju e descubra mais sobre eles. Os Formics ou Buggers no filme Enders Game (2013). O Ômega no filme No Limite do Amanhã (2014). As pessoas infectadas pelas lesmas do filme Slither também agiam como uma mente de colmeia.

Séries de televisão Os Bringers of the First Evil em Buffy, a Caçadora de Vampiros. Os transgênicos X7 da série Dark Angel. Os Cybermen e Cyberiad, o Ood, o Rutan Host, a Universal Mind e o Toclafane em Doctor Who. A Molecada da Rua de Baixo em Codename: Kids Next Door. Os Replicadores no Stargate SG-1 são ligados via subespaço, mas cada Replicador tem seu próprio "canto" do espaço onde pode pensar em particular sem que os outros saibam o que pensa. Isso, no entanto, pode ser exclusivo para os Replicadores de forma humana. Os robôs Bebe em Kim Possible. Os Borg em Star Trek. A Rainha Borg assume um papel de coordenadora; os drones, apesar de possuírem consciência de grupo, possuem identificações de espécies e designações individuais. Alguns Borg inconscientemente mantêm suas identidades em "Unimatrix Zero". Os Strigoi na série de TV The Strain no FX. O Inumano conhecido como Hive, que está possuindo o cadáver de Grant Ward, em Agentes da S.H.I.E.L.D., é um parasita que pode infectar outros inumanos, e forma uma mente de colmeia com eles. Unity, uma mente de colmeia que apareceu no episódio de Rick e Morty "Auto Erotic Assimilation". Unity, um parasita alienígena que tentou infectar o mundo em Superman: The Animated Series. Jasmine usa mente de colmeia na 4ª temporada de Angel. A.L.I.E. em The 100. Stranger Things, a série Netflix, usa a mente de colmeia (The Mind Flayer ou Shadow Monster). Legião, uma entidade Gestalt - na série Red Dwarf VI (Episódio 2). Os "Outros" em Pluribus, os seres humanos são inseridos em uma mente coletiva através de um vírus.

Jogos Jogos de RPG O Darkspawn em Dragon Age Origins, liderado por um Archdemon. Os jogadores podem beber o sangue de um Darkspawn, e ele irá matá-los, enlouquecê-los ou dar-lhes a capacidade de sentir o Darkspawn e o Archdemon. Grupos de ratos crânio de Planescape cenário de campanha para o Dungeons & Dragons jogo de role-playing. O Modron e o Formian de Dungeons & Dragons. O Crimborg em The Kingdom of Loathing. Os Borg em Star Trek Online. Os Tyranids em Warhammer 40.000.

Jogos eletrônicos Os Aparoides em Star Fox: Assault. A Beast no Homeworld: Cataclysm. A Consciência C (О-Сознание em russo) em S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Exército cyborg do CABAL no Conquer Command &: Tiberian Sun Firestorm pacote de expansão. As pessoas escuras em The Longest Journey e Dreamfall. Omar em Deus Ex: Invisible War. Os Destruidores em Guild Wars: Eye of the North. O parasita Flood na série Halo mata e revive as vítimas, retirando informações necessárias do cérebro. A consciência coletiva do Flood manifesta-se como um Gravemind, ou "mente composta". O Necromorph Hive Mind em Dead Space. Os Kharaa na Natural Selection. Os Kytinn em Mortal Kombat. Os Klackon na série Master of Orion. Os Lambent na série Gears of War. O BlackLight infectado no jogo eletrônico Prototype. The Many no System Shock 2. O Orz no Star Control 2.