Human: Fall Flat é um jogo eletrônico de plataforma com quebra-cabeça desenvolvido pela No Brakes Games e publicado pela Curve Digital. Foi lançado em julho de 2016 no Microsoft Windows, Linux e MacOS, e portado para as plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia, iOS e Android nos anos seguintes.
O jogo recebeu críticas mistas, com elogios sendo feitos aos quebra-cabeças e a física cômica que há para tentar resolve-los. Human: Fall Flat vendeu mais de 30 milhões de cópias até julho de 2021, tornando-se um dos jogos eletrônicos mais vendidos de todos os tempos.
A sequência do jogo, Human: Fall Flat 2, foi anunciada em junho de 2023 pela Devolver Digital.
Jogabilidade Em Human: Fall Flat, os jogadores controlam um boneco com uma física cômica, chamado Bob, onde têm que passar de diversos cenários, tendo cada um, um quebra-cabeça diferente para resolver e avançar pro próximo. Para solucionar cada quebra-cabeça, os jogadores podem fazer Bob pegar, levantar, puxar, empurrar e soltar objetos, como por exemplo em um cenário que é possível pegar um extintor e usá-lo para quebrar um vidro, subir em diferentes bordas de estruturas pelos cenários e até mesmo fazê-lo ficar agarrado no chão ou em paredes por meio de suas mãos.
miniatura|centro|Captura de tela de um jogador se balançando em uma bola de demolição
Embora a aparência padrão de Bob seja um boneco branco, minimalista e sem característica, com um boné de beisebol, os jogadores podem personalizá-lo ao seus gostos, pintando seu corpo e vestindo-o dentre uma variedade diferente de cores e roupas.
miniatura|centro|Captura de tela da interface de customização de avatar
Em outubro de 2017, um recurso multijogador online foi adicionado ao jogo, permitindo que até oito pessoas joguem online ou pela LAN.
Recepção
Human: Fall Flat nas plataformas PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch recebeu críticas mistas e médias de acordo com o Metacritic. Dan Stapleton, da IGN, recomendou o jogo para assisti-lo e não para jogá-lo e elogiou os controles "complicados", as animações humorísticas e a personalização do personagem. Já o Zack Furniss, da Destructoid, gostou da repetibilidade dos quebra-cabeças e elogiou os múltiplos meios fornecidos para resolver cada um.
Vendas Em fevereiro de 2018, mais de 2 milhões de cópias do jogo haviam sido vendidas. Segundo a Curve Digital, as vendas foram impulsionadas com a adição do multijogador online no final de 2017; no início de janeiro de 2018, o jogo já havia passado de mais de 1 milhão de unidades vendidas na versão para Windows, e no mês seguinte foram 700.000 vendas adicionais. Em junho de 2018, o jogo alcançou mais de 4 milhões de vendas em todas as plataformas.
Em fevereiro de 2021, o jogo já havia vendido mais de 25 milhões de cópias; parte dessas vendas foi devido a popularidade do jogo na China em 2020 durante a pandemia de COVID-19 depois de ser lançado lá pela 505 Games.
Em julho de 2021, Human: Fall Flat teve mais de 30 milhões de cópias vendidas, se tornando um dos jogos eletrônicos mais vendidos de todos os tempos.
Notas
Ligações externas
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