O ano de 2004 viu muitas sequências e prequelas nos videogames. Novas propriedades intelectuais incluindo Fable, Far Cry, FlatOut, Killzone, Katamari Damacy, Monster Hunter, Ninja Gaiden, N, Red Dead Revolver, SingStar, Sacred. 2004 também foi o ano de lançamento do MMORPG World of Warcraft, Grand Theft Auto: San Andreas e de Half-Life 2.

Eventos

20 de janeiro - O Vaporware Awards da Wired concede seu primeiro "Lifetime Achievement Award" ao vencedor recorrente Duke Nukem Forever. 26 de fevereiro - Silas Warner, criador de Castle Wolfenstein, morre aos 54 anos. 4 de março - Academy of Interactive Arts & Sciences recebe o 7º Annual Interactive Achievement Awards; induz Peter Molyneux ao Hall da fama do AIAS. 22 a 26 de março - A Game Developers Conference organiza o 4º Game Developers Choice Awards anual e o 6º Independent Games Festival (IGF) da Gama Network. 11 de maio - A Nintendo anuncia oficialmente seu console "Revolution" (mais tarde chamado Wii). 11 a 13 de maio - A 10ª edição da E3 é realizada em Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos. Julho - IEMA (Interactive Entertainment Merchants Association) recebe a 5ª Cúpula Executiva anual. 3 de agosto - Doom 3 é lançado, reiniciando a franquia inovadora, e apresenta recursos gráficos complexos, como iluminação e sombreamento unificados, iluminação por pixel totalmente dinâmica em tempo real e sombreamento de estêncil. O jogo se tornou o jogo mais vendido da ID software até hoje. 12 de outubro - A EA Sports lança o FIFA Football 2005 multi-formato. É o último grande título a ser lançado para o console PlayStation original. Novembro - Counter-Strike: Source e Half-Life 2 são lançados oficialmente no PC em todo o mundo, trazendo uma nova era para o gênero de videogame First Person Shooter, com gráficos e física avançados. 5 de novembro - Nobuo Uematsu renuncia da Square Enix e se torna freelancer, iniciando seu próprio negócio, chamado Smile Please Co., Ltd. 17 de novembro - Atari, Inc. lança o Atari Flashback. 21 de novembro - A Nintendo lança seu console portátil DS nos Estados Unidos com o remake aprimorado de Super Mario 64 DS. 12 de dezembro - A Sony lança o PlayStation Portable no Japão e logo foi lançado em outros mercados em 2005.

Comercialmente

12 de janeiro - a Ubisoft adquire a Tiwak. Fevereiro - A Electronic Arts consolida, lança a maior parte da Maxis e de todos os sistemas da Origin em sua sede em Redwood Shores, Califórnia. Março - A Microsoft anuncia o XNA, sucessor do DirectX como a API padrão do "Longhorn" e do Xenon. 6 de abril - A Midway Games adquire a Surreal Software. Maio - A Sammy Corporation compra uma participação controladora na Sega ao custo de US$ 1,1 bilhão, criando a nova empresa, Sega Sammy Holdings, uma das maiores empresas de videogame do mundo. Julho - A Square Enix reestrutura agências executivas em todo o mundo. 1 de setembro - A Acclaim declara falência e fecha suas portas. 11 de outubro - Midway Games adquire Inevitable Entertainment e a renomeia Midway Studios Austin. 30 de novembro - Midway Games adquire a desenvolvedora Paradox Development. 13 de dezembro - A Electronic Arts adquire um contrato exclusivo de 5 anos para os direitos da NFL, que inclui equipes, estádios e jogadores da NFL para uso nos videogames de futebol da EA. 20 de dezembro - a Electronic Arts compra 20% da Ubisoft. A compra na época foi considerada "hostil" pela Ubisoft.

Lançamentos notáveis