Fountain of Dreams é um jogo eletrônico de RPG de 1990 desenvolvido e publicado pela Electronic Arts para MS-DOS como um sucessor de Wasteland de 1988.

Jogabilidade miniaturadaimagem|esquerda|O local de início do jogo. A jogabilidade é muito semelhante à de Wasteland, já que Fountain of Dreams foi originalmente criado para ser uma sequência deste jogo. É considerado "muito implacável" perto do início, tornando difícil começar o jogo sem morrer.

Enredo O jogo se passa na Flórida pós-guerra nuclear, fisicamente separada do território continental dos Estados Unidos por bombardeios intensivos durante a Terceira Guerra Mundial, que provocou um enorme terremoto. A própria Flórida Central foi fortemente atingida por nêutrons e armas químicas, a fim de destruir a vida lá e preservar a tecnologia. 50 anos depois de "A Mudança", a vida na ilha da Flórida é constantemente ameaçada por mutações devido à radiação ionizante residual. Somando-se à ameaça estão os loucos palhaços assassinos, bem como três facções do crime organizado: a família DeSoto, as ordens Obeah e a máfia da Bahia. O jogador controla um pequeno grupo de aventureiros que partem para encontrar as águas purificadoras da lendária "Fonte dos Sonhos" para impedir a propagação da mutação.

Desenvolvimento O jogo foi originalmente planejado como uma continuação de Wasteland, mas nem a Interplay nem qualquer um da equipe criativa que criou Wasteland trabalhou nele. Na verdade, o motor de jogo é semelhante, mas foi criado do zero e, em 2003, a Electronic Arts abandonou todas as alegações de que o jogo tinha qualquer conexão com Wasteland. Fountain of Dreams foi parte do início de uma tendência na EA de produzir sequências internas de seus títulos anteriores.

Recepção Fountain of Dreams decepcionou os fãs de Wasteland, pois era um jogo muito mais curto e menor. Eles e a imprensa preferiram ignorar sua existência e esperar uma sequência "real" de Wasteland. A Computer Gaming World em 1991 descreveu-o como inferior ao antecessor, afirmando que ele "incorporava todas as piores características daquele jogo, e não muito das boas." A revista notou que o jogo não tinha proteção contra cópia, "mas então, um produto como este provavelmente não precisa de nenhuma". Em 1993, a revista chamou o jogo de "um horrível perdedor pós-nuclear" com uma "trama fútil, combate ridículo e final terrível". Em 1996, Computer Gaming World classificou-o como o 41º pior jogo de todos os tempos, afirmando que "Wasteland ficou estúpido com palhaços assassinos, uma trama boba e o medo da Disney arruinaram a sequência."

Ligações externas Fountain of Dreams no The Wasteland Ranger HQ-Grid

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