direita|miniaturadaimagem|387x387px|O grupo do Warden-Commander em Dragon Age: Origins - Awakening. Da esquerda para a direita: Velanna, Nathaniel, Oghren, "O Warden-Commander" (o personagem do jogador), Anders, Sigrun e Justice.|ligação=Special:FilePath/DAOAwakeningCast.jpg Esta lista de personagens descreve personagens notáveis que aparecem no videogame Dragon Age: Origins, sua expansão Dragon Age: Origins - Awakening e DLCs associados. Esta lista descreve apenas os personagens dos jogadores, companheiros importantes, personagens de suporte notáveis e principais antagonistas que aparecem nos jogos. Certos personagens têm nomes escolhidos pelo jogador. Esses personagens são designados pelo nome com que são endereçados no jogo. No caso de membros do grupo, missões pessoais também são descritas, já que exploram o histórico dos personagens.
Ambientação Dragon Age: Origins é um RPG baseado em uma história, ambientado em um mundo chamado Thedas, onde o jogador geralmente assume o controle de um personagem principal como o protagonista da história. Ao longo do curso da história, os personagens do jogador em DA: Origins são continuamente apresentados a escolhas de como lidar com os principais eventos do jogo, e quaisquer decisões tomadas geralmente influenciam a narrativa geral. Enquanto o jogador mantém o controle sobre bifurcações na narrativa, a narrativa abrangente, em cada jogo, segue um caminho especificado, e a influência do jogador é confinada a certos eventos pré-ordenados no jogo, ao invés de toda a narrativa em si.
Os personagens secundários da série Dragon Age têm motivações e agendas que levam à progressão narrativa com uma exposição, clímax e resolução; o personagem do jogador é importante, mas frequentemente não é o ponto focal da progressão dos eventos na trama. Enquanto o personagem do jogador e outros personagens carregam a progressão narrativa, os personagens companheiros são uma característica fundamental da série, que ajudam a criar uma experiência narrativa mais rica e envolvente por meio de suas ações, bem como suas reações às ações e escolhas do personagem do jogador. Companheiros tendem a ter uma visão de mundo muito particular, e a natureza das ações do personagem do jogador terá um efeito positivo ou negativo em seus companheiros.
Personagens jogáveis
O Warden Raça: Escolha do jogador Sexo: Escolha do jogador Classe: Escolha do jogador
O personagem do jogador e principal protagonista de Origins, cujo rosto, penteado, voz, raça, nome, origem, gênero e classe são escolhidos pelo jogador. Existem seis histórias de origem possíveis: Humano Nobre, Mago do Círculo (Humano ou Elfo), Elfo da Cidade, Elfo Dalish, Anão Nobre e Anão Comum. O sobrenome do personagem do jogador depende da história de origem escolhida, o que também afeta como os outros personagens do jogo reagem às ações do jogador. Independentemente da origem, o personagem do jogador é apresentado como um indivíduo de força, habilidade e importância excepcionais. Vários personagens, exclusivos para cada uma das histórias de origem, se juntarão ao grupo do personagem do jogador temporariamente como parte da narrativa em andamento.
Depois de um breve julgamento descrito em sua história de origem, o personagem do jogador é finalmente recrutado para se juntar aos Guardiões Cinzentos (The Grey Wardens), uma organização mística de guerreiros criada para lutar contra os darkspawn, uma raça de criaturas malignas e contaminadas. O personagem é referido simplesmente como O Guardião (Warden), e ocasionalmente pelo sobrenome no diálogo do jogo.
Depois que a história da origem do Guardião é concluída, a narrativa recomeça uma única vertente para todos os jogadores, onde o Guardião viaja para Ostagar, o local de uma batalha iminente com os darkspawn. O Guardião é guiado por seu recrutador Duncan, que coloca em movimento a iniciação do Guardião em sua organização. O Guardião e dois outros candidatos, Daveth e Ser Jory, têm a tarefa de viajar para a floresta perto de Ostagar para obter alguns antigos tratados dos Guardiões Cinzentos e frascos de sangue obtidos matando os darkspawn. Duncan então conduz um ritual de iniciação chamado de União, que envolve a absorção de sangue de darkspawn pelos candidatos ao ritual; apenas o Guardião sobrevive ao processo.
O Warden é então direcionado para ajudar o esforço de guerra na Batalha de Ostagar, onde o exército de Ferelden sob a liderança do Rei Cailan Theyin tenta empurrar para trás os darkspawn junto com os Grey Wardens. O Guardião acende um farol para sinalizar por reforços liderados por Teyrn Loghain, mas Loghain responde ordenando que suas forças recuem e deixando todo o contingente de Ferelden e dos Grey Wardens liderado por Cailan para morrer no campo de batalha. O Guardião e o protegido de Duncan, Alistair, são resgatados pela Bruxa da Selva, Flemeth, tornando-se um dos poucos Guardiões Cinzentos sobreviventes em Ferelden. O objetivo do Warden para o resto de Origins é utilizar os tratados que compelem as nações de Thedas a cooperar com sua ordem de impedir a quinta vinda da praga darkspawn liderada por um Arquidemônio, um monstro dracônico aterrorizante que controla as hordas de darkspawn. Isso envolve viajar pelas terras de Ferelden para garantir uma aliança com os anões de Orzammar, os elfos Dalish perto da Floresta Brecilian (ou um bando de lobisomens) e o Círculo de Magos de Ferelden (ou a Ordem dos Templários de Ferelden), bem como reunir os apoio da nobreza Ferelden contra Loghain e unir o reino sob um novo governante contra as hordas de darkspawn.
Depois que o Arquidemônio é morto, o Warden ganha renome como o "Herói de Ferelden", independentemente de seu destino final. Embora o Herói de Ferelden não apareça em Dragon Age II, o personagem tem um efeito no enredo e, dependendo da origem, na verdade terá conexões com alguns dos membros do grupo: por exemplo, o Mago do Círculo Humano é parente de Dragon Age O segundo protagonista Hawke do lado materno, e o Dalish Elf é um membro do clã de Merrill .
O Warden-Commander Raça: Escolha do jogador Sexo: Escolha do jogador Classe: Escolha do jogador
O Warden-Commander (ou Guardião-Comandante) é o Comandante dos Guardiões Cinzentos em Ferelden, o governante de Vigil's Keep e o arling de Amaranthine, e o protagonista controlado pelo jogador da expansão de Origins, Dragon Age: Origins - Awakening . O Warden-Commander pode ser um Warden importado do Origins, agora conhecido como o Herói de Ferelden, com qualquer história de origem e tomada de decisão desse jogo intacta. Seis meses após a conclusão da Quinta Praga, o Herói de Ferelden foi promovido a Comandante dos Cinzentos e designado como o novo Warden-Commander de Ferelden. Como alternativa, se o Guardião de Origens se sacrificou para matar o Arquidemônio ou se o jogador começa um novo jogo sem importar um personagem existente, um novo Guardião Cinzento de Orlais será o novo Warden-Comandante de Ferelden como parte da narrativa. Um Warden-Comandante Orlesiano começará no Nível 18, e o povo de Amaranthine tratará um Warden-Comandante Orlesiano com suspeita, em oposição ao respeito que terão pelo Herói de Ferelden.
O Warden-Commander também é o protagonista controlado pelo jogador dos pacotes de conteúdo para download (DLC), The Golems of Amgarrak e Witch Hunt, e é assistido por companheiros que são exclusivos dos pacotes de conteúdo mencionados acima.
Hurlock Vanguard Um Hurlock Vanguard controlado pelo jogador é o protagonista do DLC de DA: Origins, The Darkspawn Chronicles. The Darkspawn Chronicles dá uma olhada em uma história alternativa no universo Dragon Age, permitindo ao jogador ver o que poderia ter acontecido se o Warden tivesse morrido durante a cerimônia de união e as forças reunidas marchassem sob o comando de Alistair. O Hurlock Vanguard controlado pelo jogador é convocado pelo Arquidemônio para liderar o darkspawn à vitória na Batalha de Denerim, e recebe instruções através dos sussurros do Arquidemônio. O Hurlock Vanguard tem o poder de cativar, ou recrutar à força, seus companheiros darkspawn e conduzi-los ao calor da batalha. Várias criaturas dos darkspawn que podem ser encantadas para servir como companheiros do Vanguard incluem Genlocks, Hurlocks, Shrieks, Emissários lançadores de feitiços e Ogros.
Leliana Dublado por: Corinne Kempa
Leliana é a protagonista da DLC Leliana's Song, uma prequela da campanha principal de Origins que detalha seu passado complicado. Ela é uma ex-barda do Império Orlesiano, onde bardos são músicos que frequentemente realizam trabalhos paralelos como assassinos e espiões para seus patronos. A aparência de Leliana na série Dragon Age é baseada numa modelo chamada Alleykatze.
Após os eventos de Leliana's Song, Leliana é encontrada no início de DA:Origins como um membro opcional do grupo. Ela se estabeleceu na aldeia Ferelden de Lothering como uma irmã da Capela Andastriana, e depois de apartar uma briga na taverna local, ela insiste em se juntar aos Guardiões de Ferelden depois de receber o que ela acredita ser uma visão do Criador, a divindade venerada pela Capela. Ela é bissexual e, portanto, uma possível opção de romance para personagens masculinos e femininos. Leliana é altamente religiosa e acredita em fazer a coisa certa. Isso significa que se o Warden controlado pelo jogador escolher cometer um ato moralmente repreensível como profanar a lendária Urn of Sacred Ashes, ele pode atacar o Warden e morrer na tentativa, embora Leliana continue aparecendo na série Dragon Age independentemente de seu destino em DA:Origins . A busca pessoal de Leliana envolve lidar com Marjolaine, sua antiga mentora e amante.
Leliana foi bem recebida e popular como personagem companheira em Origins. Corin Bae do TheGamer.com credita sua experiência de repetir Origins em 2017, em particular a subtrama romântica com Leliana, por ajudá-la a chegar a um acordo com suas experiências pessoais traumáticas. Ela acredita que o que mais aprendeu ao vivenciar a história de Leliana é “a vontade de me deixar querer”.
Companions de Dragon Age: Origins Alistair Dublado por: Steve Valentine
Alistair é um jovem guerreiro com um senso de humor irônico e irreverente, que foi iniciado nos Guardiões Cinzentos por Duncan antes do próprio recrutamento do personagem do jogador. Antes de se juntar aos Guardiões, Alistair treinou com a Capela (Chantry) para se tornar um templário, o ramo militar da Capela treinado para caçar magos apóstatas e supervisionar os magos do Círculo sob sua supervisão. Como tal, ele hesita em confiar em magos de sangue (também conhecidos como "maleficar") ou em quaisquer magos que operem fora do Círculo. Ele é um companheiro obrigatório em DA: Origins, e só sai do grupo se o Warden permitir que Loghain passe pelo ritual de união para se tornar um Grey Warden durante o Landsmeet. Alistair é uma opção romântica para personagens femininas e, dependendo das escolhas e da origem do Warden, o casal pode se tornar o Rei e a Rainha de Ferelden. O Warden tem a oportunidade de motivar Alistair, ajudando-o a desenvolver seu potencial como uma figura de líder e crescer como indivíduo e se tornar maduro o suficiente para aceitar o chamado para ser rei caso o Warden o apoie como herdeiro do trono de Ferelden.
Dependendo das escolhas do jogador durante os eventos de Dragon Age: Origins, Alistair pode fazer aparições em partes subsequentes da série Dragon Age. Ele também é um grande protagonista da série de quadrinhos digital The Silent Grove, Those Who Speak and Until We Sleep, cujo enredo segue o próprio cânone da BioWare em que Alistair é o rei de Ferelden.
Morrigan Dublado por: Claudia Black