Ulti ou Ultimó, é um jogo de cartas de ganhar vazas nacional da Hungria para três jogadores. É um jogo praticamente desconhecido fora de suas fronteiras.
História Seu nome deriva da ação de ganhar a última vaza com o trunfo mais baixo, uma característica derivada de vários jogos como o Trappola e o Tapp Tarock jogados na Europa Central e no antigo Império Austro-Húngaro, embora o jogo como um todo deva ter se originado naturalmente a partir do jogo tcheco Mariaš, mencionado pela primeira vez na Hungria em 1787 e descrito pela primeira vez em 1883,John McLeod Ulti - Historical Data at Pagat.com como sugerido pelo seu nome alternativo Talonmariaš, descrito como "Ultimáriás" por GJ Potter em 1930. Todos os jogos são derivados do antigo jogo francês Marriage .
Diferentes conjuntos de regras É importante observar que as regras deste jogo não são universais e, normalmente, cada grupo de jogadores terá seu próprio conjunto de regras com as quais concordam. Quando as pessoas jogam juntas pela primeira vez, geralmente se leva um tempo considerável até que elas cheguem a um acordo sobre o conjunto de regras que jogarão. Algumas regras podem alterar significativamente a estratégia (consulte a referência para um conjunto de regras diferente do que está descrito abaixo).
Início Três jogadores usam um baralho alemão de 32 cartas, a ordem decrescente das cartas é: Ace 10 King Over Unter 9 8 7 (ou Às 10 Rei Dama Valete 9 8 7 no Baralho Francês de 52 cartas). O primeiro carteador é escolhido por qualquer meio acordado e, a partir daí, a vez de distribuir e jogar passa para a direita. O carteador distribui 5 cartas para cada jogador, 7 para o primeiro jogador à sua direita e, em seguida, e então mais 5 cartas para cada um dos jogadores.
Objetivo e contratos Cada jogo começa com um leilão entre os jogadores. Quem der o maior lance (contrato) se torna o solista e joga sozinho contra os outros dois (time defensivo) com o objetivo de cumprir o contrato que declarou. Nos jogos com naipe de trunfo, os Ases e os 10 capturados nas vazas valem 10 pontos cada, e vencer a última vaza vale mais 10, perfazendo um total possível de 90 pontos. Além disso, declarar um casamento (Rei e Dama do mesmo naipe) adiciona 20 pontos, ou 40 pontos se for do naipe de trunfo, elevando o total máximo possível de pontos para 190. Nos jogos sem naipe de trunfo, os pontos das cartas e dos casamentos não contam, e a ordem decrescente das cartas é: Ace King Over Unter 10 9 8 7 (ou Ás Rei Dama Valete 10 9 8 7 no Baralho Francês de 52 cartas).
Lances Tipo de lance Condições de vitória Condições de derrota Valor se ganhar Valor se perder Jogo com Trunfo Hierarquia das cartas 10 Lance extra do Jogo Simples Jogo Simples (Simple) O solista termina o jogo com uma pontuação superior à da equipe defensora. O solista termina o jogo com uma pontuação inferior à do time defensor. 1 1 Sim Alta - 40-100 O solista faz um casamento no naipe de trunfo e também marca pelo menos 60 pontos adicionais nas vazas. Observe que neste contrato nenhum jogador pode declarar qualquer outro casamento. O solista não consegue marcar pelo menos 60 pontos nas vazas. 4 4 Sim Alta Não Quatro Ases (Four Aces) O solista vence todas as vazas onde os Ases foram jogados. O solista perde pelo menos um Ás para a equipe defensora. 4 4 Sim Alta Sim Ulti O solista vence a última vaza com o 7 de trunfo. O solista é forçado a jogar o 7 de trunfo antes da última vaza ou perde a última vaza para um trunfo maior. 4 4 + 4 Sim Alta Sim Nulo (Betli) O solista perde todas as vazas. O solista ganha pelo menos 1 vaza. 5 5 Não Baixa Não Capote sem Trunfo (Plain Durchmars) O solista ganha todas as vazas. O solista perde pelo menos 1 vaza. 6 6 Não Baixa Não Capote com Trunfo (Trump Durchmars) O solista ganha todas as vazas. O solista perde pelo menos 1 vaza. 6 6 Sim Alta Não 20-100 O solista faz um casamento num naipe que não é de trunfo e também marca pelo menos 80 pontos adicionais nas vazas. Observe que neste jogo nenhum jogador pode declarar qualquer outro casamento. O solista não consegue marcar pelo menos 80 pontos nas vazas. 8 8 Sim Alta Não Todos os lances possuem duas formas distintas - para jogos com trunfo, se usa um valor simples de pontuação num lance em que o naipe de trunfo é paus, ouros ou espadas (equivalendo a castanhas, sinos e folhas no naipe alemão, estes naipes não são declarados durante o leilão) e um valor duplo de pontuação num lance onde o trunfo é copas (equivalendo a corações no naipe alemão). Neste último caso, o sufixo "de Copas" é anexado ao nome do lance. O naipe de copas em si não tem nenhuma outra distinção no jogo, no entanto, ao nomear o naipe de trunfo durante o leilão, o jogador dá informações sobre seu jogo e fica, portanto, ligeiramente em desvantagem.
Em jogos sem naipe de trunfo, como Nulo ou Capote sem Trunfo, a forma de lance de valor duplo é apenas uma segunda fase idêntica que ajuda o leilão a continuar com lances mais altos.
Os lances Nulo e Capote também têm um lance adicional chamado Aberto. Ao jogar um lance Aberto, todos os jogadores colocam suas cartas na mesa e mostram aos outros logo após a primeira vaza. Os jogadores profissionais geralmente já terminam o jogo após a "abertura", enquanto inspecionam as mãos concluem se o solista ganha ou perde o jogo. Os lances abertos valem o dobro do valor base do Nulo e Capote sem Trunfo e o dobro do Capote com Trunfo.
Os lances podem ser combinados livremente, desde que façam sentido, conforme mostrado na figura. O valor de um lance combinado é a soma dos valores dos seus componentes individuais. É importante notar, porém, que na conclusão do jogo os lances constituintes são avaliadas e pontuadas de forma independente. Um Capote Ulti 40-100, portanto, obtém 4 + 6 + 4 = 14 pontos se todos os requerimentos forem bem-sucedidos e 4 − 6 + 4 = 2 pontos se o Capote falhar. A dobragem é feita componente por componente também, o que significa que se um defensor conseguir dobrar um Capote no exemplo acima, o resultado líquido da rodada é de 4 − 12 + 4 = −4 pontos.
O Ulti é um lance único no sentido de que acarreta uma penalização adicional de 4 pontos em caso de perda (8 pontos se for Ulti de Copas). Dobrar, no entanto, não afeta a penalidade, então um Ulti de paus dobrado e perdido custa 8 + 4 pontos para o solista (16 + 4 ou 32 + 4 se redobrado ou surdoubled).
Os lances Ulti e Quatro Ases valem 1 ponto extra (2 se for em Copas) além de seu valor padrão se não forem combinados com nenhum outro lance, já que implicitamente eles são combinados com o lance Jogo Simples. Portanto, o solista deve tentar completar um objetivo extra neste caso: marcar mais pontos do que a equipe defensora. No entanto, uma vez que os lances constituintes são tratadas de forma independente, a falha em completar o Jogo Simples não faz com que o solista perca o lance, mas seus ganhos serão reduzidos pelo valor de um Jogo Simples. O componente Jogo Simples, como qualquer componente em qualquer lance, pode ser duplicado separadamente.
Normalmente, um jogador que declara um Jogo Simples (sem ser de Copas) desiste do jogo duplicado se ninguém fizer um lance maior. Isso é feito para evitar que os adversários concluam lances não declarados e também para acelerar o jogo jogando lances mais valiosos. Em certos círculos, desistir de um Jogo Simples não é opcional, mas feito por convenção.
No leilão, um lance é classificado acima de outro lance se o seu valor total for superior ao do outro lance ou igual, mas composto de menos componentes. Um Ulti (4 + 1 pontos), portanto, pode ser declarado sobre um 40-100 (4 pontos) e um Nulo (5 pontos) pode ser declarado sobre um Ulti. Há uma única exceção a esta regra: embora tenha o mesmo valor total e número de componentes, um Ulti de Copas e Quatro Ases de Copas podem ser superados pelos 40-100 Capote ou Ulti Capote para facilitar a ocorrência desses raros, mas indiscutivelmente mais emocionantes lances. Se mais lances tiverem o mesmo valor e a mesma quantidade de componentes, o superior é aquele dito antes, mas numa posição igual o Ulti é sempre superior ao Quatro Ases. Por exemplo, 40-100 Ulti Quatro Ases (12 pontos) é inferior ao 20-100 Quatro Ases (12 pontos), que é inferior ao 20-100 Ulti (12 pontos).Hungarian Ulti Association - Official competition rules in hungarian
A tabela a seguir apresenta todos os 54 lances possíveis em ordem crescente de valor e precedência. A classificação e as cores de linha alternadas representam incrementos na escada de lances de 35 degraus, pois há muitas combinações de valores iguais que não podem ser declaradas umas sobre as outras. ClassificaçãoValor totalComponentesLance100 não declaradoUlti não declarado Não declaradosNaipe de trunfo111Jogo Simples223Paus/Ouros/Espadas222Jogo Simples de Copas446Copas34440-100 -23Paus/Ouros/Espadas454+1Quatro Ases223Paus/Ouros/Espadas554+1Ulti2 -3Paus/Ouros/Espadas655Nulo - - - -766Capote com Trunfo -2 -Paus/Ouros/Espadas766 Capote sem Trunfo - - - -884+440-100 Quatro Ases -23Paus/Ouros/Espadas984+440-100 Ulti - -3Paus/Ouros/Espadas108840-100 de Copas -46Copas108820-100 -23Paus/Ouros/Espadas1194+4+1Ulti Quatro Ases2 -3Paus/Ouros/Espadas12108+2Quatro Ases de Copas446Copas13108+2Ulti de Copas4 -6Copas14104+640-100 -2 -Paus/Ouros/Espadas14104+6Ulti Capote - - -Paus/Ouros/Espadas151010Nulo dobrado / Nulo de Copas - - - -16124+4+440-100 Ulti Quatro Ases - -3Paus/Ouros/Espadas17128+420-100 Quatro Ases -23Paus/Ouros/Espadas18128+420-100 Ulti - -3Paus/Ouros/Espadas191212Capote dobrado sem trunfo - - - -191212Capote de Copas -4 -Copas191212Capote Aberto -2 -Paus/Ouros/Espadas20144+4+640-100 Ulti Capote - - -Paus/Ouros/Espadas21148+620-100 Capote -2 -Paus/Ouros/Espadas22168+4+420-100 Ulti Quatro Ases - -3Paus/Ouros/Espadas23168+840-100 Quatro Ases de Copas -46Copas23168+840-100 Ulti de Copas - -6Copas23164+1240-100 Capote Aberto -2 -Paus/Ouros/Espadas23164+12Ulti Capote Aberto - - -Paus/Ouros/Espadas24161620-100 de Copas -46Copas25188+8+2Ulti Quatro Ases de Copas4 -6Copas26188+4+620-100 Ulti Capote - - -Paus/Ouros/Espadas27204+4+1240-100 Ulti Capote Aberto - - -Paus/Ouros/Espadas28208+1240-100 Capote de Copas -4 -Corações (Copas)28208+12Ulti Capote de Copas - - -Corações (Copas)28208+1220-100 Capote Aberto -2 -Paus/Ouros/Espadas292020Nulo Aberto - - - -30248+8+840-100 Ulti Quatro Ases de Copas - -6Copas31248+4+1220-100 Ulti Capote Aberto - - -Paus/Ouros/Espadas322416+820-100 Quatro Ases de Copas -46Copas332416+820-100 Ulti de Copas - -6Copas342424Capote Aberto de Copas - - -Copas342424Capote Aberto sem Trunfo - - - -35288+8+1240-100 Ulti Capote de Copas - - -Copas362816+1220-100 Capote de Copas -4 -Copas373216+8+820-100 Ulti Quatro Ases de Copas - -6Copas38328+2440-100 Capote Aberto de Copas -4 -Copas38328+24Ulti Capote Aberto de Copas - - -Copas393616+8+1220-100 Ulti Capote de Copas - - -Copas40408+8+2440-100 Ulti Capote Aberto de Copas - - -Copas414016+2420-100 Capote Aberto de Copas -4 -Copas424816+8+2420-100 Ulti Capote Aberto de Copas - - -Copas * O nome Nulo dobrado e Nulo de Copas são ambos comumente usados, no entanto, o último nome sugere um naipe de trunfo, apesar do Nulo ser um lance sem naipe de trunfo. O sufixo enganoso apenas aponta para o fato de que a aposta tem o dobro do valor e seu uso é desaconselhado.
Leilão O leilão é conduzido de uma forma incomum, praticamente exclusiva do Ulti. O jogador à direita do carteador recebe 2 cartas extras (chamada viúva). Ele é obrigado a selecionar 2 cartas da sua mão, colocá-las viradas para baixo na mesa, sem mostrá-las, e fazer um lance.