Project Zomboid é um jogo eletrônico de terror de sobrevivência isométrico de mundo aberto em desenvolvimento pela desenvolvedora independente britânica e canadense The Indie Stone. Se passa em um mundo pós-apocalíptico infestado de zumbis, onde o jogador é desafiado a sobreviver o máximo possível antes de morrer inevitavelmente. Foi um dos primeiros cinco jogos lançados na seção de financiamento alfa do portal de jogos Desura. Em 2011, The Indie Stone sofreu um grande revés na comunidade de jogos indie após o roubo de dois laptops contendo o código do jogo. Desde então, Projeto Zomboid apareceu no Steam Early Access e está em desenvolvimento até hoje. Project Zomboid é o primeiro jogo lançado comercialmente da The Indie Stone. A versão estável mais recente é a Build 41, lançada em 20 dezembro de 2021, que inclui revisões de animação e combate, novo áudio e música, adição da cidade de Louisville, KY e o multiplayer renovado da General Arcade.. A versão instável mais recente é a Build 42, lançada em 23 dezembro de 2024, que inclui melhorias de animações, correções de bugs, adição de NPCs animais, inúmeras HUDs novas e inúmeras cidades novas, além de outras adições variadas.

Jogabilidade No Project Zomboid, o jogador pretende sobreviver o maior tempo possível em uma área apocalíptica e cheia de zumbis de Kentucky — conhecida como 'Knox County' — que foi colocada em quarentena pelo governo. O jogador pode escolher a aparência, ocupação e características (traits) de seu personagem antes de selecionar para gerar em uma das cidades iniciais. Além de evitar zumbis, o jogador precisa gerenciar suas necessidades pessoais (como fome, estresse, fadiga e tédio) para permanecer vivo descansando, procurando suprimentos e usando técnicas de sobrevivência. O jogo usa os zumbis lentos do estilo Romero tradicional, embora certos zumbis sejam mais rápidos que outros, e o modo sandbox inclui uma configuração para zumbis "velocistas" no estilo 28 Days Later.

O jogo apresenta uma variedade de modos de dificuldade predefinidos, juntamente com um modo sandbox, que permite ao jogador personalizar as configurações de seu jogo, como população de zumbis, transmissibilidade de vírus e raridade de saque.

Knox Country - a região jogável em Project Zomboid - baseia sua localização na vida real Kentucky. As cidades de Muldraugh, West Point e Louisville são vagamente replicadas no mundo do jogo ao lado de outros locais fictícios. O mundo torna-se mais desolado com o passar do tempo, com o corte das redes de água e energia, seguido pela erosão e crescimento excessivo das estruturas da região. Além disso, o jogo apresenta um conjunto de cenários fixos de 'desafio', alguns dos quais são definidos em mapas separados e menores e/ou apresentam elementos de jogabilidade únicos, como uma tempestade de inverno sem fim ou uma horda de zumbis que rastreia o jogador.

História Cronológica As informações a seguir são baseadas nas transmissões oficiais de rádio e televisão do jogo, documentadas na PZwiki (em inglês).

Em Project Zomboid, a história cronológica é razoavelmente desenvolvida. Toda a cronologia se encaixa em, aproximadamente, um mês in-game, onde temos os seguintes acontecimentos: Semanas anteriores: Começamos com a semana anterior ao surto, quando cidadãos relatam sentir um cheiro muito forte no ar de Knox County, e o odor persiste até o Outbreak. 1 de Julho de 1993 (Quinta-Feira) (Dia -8):

• A empresa de telecomunicações de Knox corta as linhas telefônicas para manutenções. 2 de Julho de 1993 (Sexta-Feira) (Dia -7):

• O Knox Knews (jornal local) reporta a contínua queda das redes telefônicas e entrevista um especialista, que sugere que o problema pode ter sido gerado por uma sabotagem nas redes. 3 de Julho de 1993 (Sábado) (Dia -6):

• Um caminhão militar carregando uma substância desconhecida perigosa bate pouco ao norte de March Ridge. Os militares imediatamente isolam o local e desencorajam qualquer cidadão ou jornalista a permanecer nas proximidades.

• A Knox Telecommunications emite um comunicado formal dizendo que os cortes contínuos da rede telefônica se devem a problemas graves envolvendo a central telefônica local. 4 de Julho de 1993 (Domingo) (Dia -5):

• Os Estados Unidos celebram o Dia da Independência.

• Após o acidente nas proximidades de March Ridge, o coronel do Exército dos EUA, Niall O'Malley, faz um apelo por tranquilidade e declara que as substâncias liberadas "ofereceriam risco mínimo ainda que tivessem atingido a população, o que não ocorreu." Os representantes das Forças Armadas não revelam qual é o material tóxico envolvido, sustentando que a informação precisa ser mantida sob sigilo "por motivos operacionais." 5 de Julho de 1993 (Segunda-Feira) (Dia -4):

• Após uma sequência de ataques de cachorros contra pessoas e animais de criação, o xerife John Carroll solicita que os residentes do Condado de Knox conservem seus cães em áreas delimitadas e sob contenção.

• Segundo o Knox Knews, o odor desagradável sentido na localidade pode ter origem em um tipo invasor de algas presente no Rio Ohio. 6 de Julho de 1993 (Terça-Feira) (Dia -3):

• Jornais locais começam a noticiar o que passa a ser chamado de Infecção de Knox: O Kentucky Herald divulga uma matéria intitulada "Surto de Doença em Muldraugh", informando que dezenas de casos com sintomas semelhantes aos de uma gripe foram registrados. Há suspeitas de que vazamentos químicos de bases militares da região possam ter contaminado a água ou os alimentos locais, e testes estão sendo realizados. Os pedidos de apoio a entidades externas encontram obstáculos, evasivas e negativas.

• O Knox Knews relata uma "Doença Misteriosa" em Muldraugh que está sobrecarregando os serviços de emergência e as unidades de saúde. A Dra. Janine Cortman é entrevistada e levanta a hipótese de que se trate de um surto de raiva, destacando que muitos dos doentes apresentam marcas de mordidas.

• As Forças Armadas dos EUA abrem suas instalações médicas em March Ridge e Fort Knox para acolher as vítimas do surto, com o objetivo de reduzir a pressão sobre hospitais e clínicas da região.

• A Knox Telecommunications se desculpa pela interrupção dos serviços, que já dura uma semana. Os moradores de Muldraugh passam a utilizar rádios de curto alcance para se comunicar com a polícia e os serviços de emergência.

• O Spiffo's — rede de fast-food do universo de Project Zomboid, equivalente ao McDonald's no mundo real — pede desculpas aos consumidores do Kentucky por um equívoco no envio de mercadorias, que resultou na distribuição de um molho apimentado "experimental" de sabor desagradável no lugar do pedido habitual.

• 06h00: As Forças Armadas dos EUA bloqueiam estradas em uma área do Kentucky conhecida como "Knox Country". Nenhuma justificativa é fornecida. A zona de bloqueio abrange Muldraugh, West Point, Brandenburg e o próprio Fort Knox.

• 11h00: Militares instalam cercas e postos de controle dentro da Zona de Exclusão de Knox. Entrada e saída são proibidas. Surgem relatos de moradores sendo impedidos de voltar para casa sob ameaça armada.

• 13h20: Profissionais com trajes de proteção química são avistados dentro da Zona de Exclusão. A atividade aérea se intensifica.

• 18h00: As Forças Armadas removem veículos e civis do perímetro da Zona de Exclusão. Alguns residentes passam a noite em seus carros, enquanto outros seguem a pé pela rodovia rumo a Louisville.

• 23h00: Tempestades com raios atingem Louisville. Não há registro de chuva. 7 de Julho de 1993 (Quarta-Feira) (Dia -2):

• 09h00: A interrupção das linhas telefônicas persiste dentro da Zona de Exclusão. A comunicação com a área continua impossível. A Knox Telecommunications não emite nenhum comentário.

• 10h45: Fort Knox e Fort Campbell cancelam as licenças dos militares.

• 12h00: O governador do Kentucky, Cal Fairweather, afirma estar "no escuro como todo mundo" em relação aos rumores de um surto de doença dentro da Zona de Exclusão.

• 16h15: O porta-voz da Casa Branca nega que o retorno antecipado do presidente da cúpula do G7 em Tóquio esteja relacionado à situação em Knox.

• 23h00: Uma chuva de meteoros excepcionalmente brilhante é avistada sobre o Kentucky. 8 de Julho de 1993 (Quinta-Feira) (Dia -1):

• 09h00: A interrupção das linhas telefônicas persiste dentro da Zona de Exclusão. A comunicação com a área continua impossível. A Knox Telecommunications não emite nenhum comentário.

• 13h30: Surgem relatos de um "mal-estar leve" se espalhando entre algumas pessoas que permaneceram dentro da Zona de Exclusão.

• 14h00: Representantes da Casa Branca afirmam que as movimentações militares fazem parte de uma "estratégia de longo prazo" para lidar com "incidentes de segurança e contaminação localizada".

• 14h55: O presidente é duramente criticado pelos republicanos no Congresso por não ter se pronunciado sobre o Evento de Knox.

• 17h45: Mais efetivos militares chegam de Fort Campbell. Uma zona de exclusão aérea é estabelecida sobre a região de Knox. 9 de Julho de 1993 (Sexta-Feira) (Dia 0) (Início do Jogo):

O jogo começa três dias após a Evacuação de Knox.

• 09h00: Rumores sobre a escalada contínua da infecção circulam entre a população. Os detalhes exatos permanecem desconhecidos para o público. Canais de comunicação civis espalham medo e preocupação.

• 11h00: O General John McGrew, comandante das forças na Zona de Knox, faz um apelo por calma. Ele confirma que a doença dentro da Zona causa "pânico e confusão", mas afirma não haver evidências de fatalidades.

• 15h00: Tiros são ouvidos dentro da Zona de Exclusão, próximos ao perímetro da fronteira.

• 18h00: O presidente emite uma declaração pública, expressando confiança nas Forças Armadas, no General McGrew e no Centro de Controle de Doenças para conter o "Vírus de Knox".

• 23h30: O ex-funcionário do CDC (Centro de Controle e Prevenção de Doenças) Dr. Jeff Galbraithe afirma que o baixo orçamento crônico do CDC e os conflitos internos da burocracia vão prejudicar a resposta ao surto de Knox. 10 de Julho de 1993 (Sábado) (Dia 1):

• 09h30: O Professor Jake Wilson, colaborando com as Forças Armadas, afirma que a transmissão da doença "desacelerou".

• 12h00: O CDC critica as declarações do Dr. Jeff Galbraithe, alegando que ele estaria tentando "ganhar pontos por causa de sua demissão após o surto de Raleigh".

• 13h30: O CDC retrata sua declaração anterior, afirmando que ela foi "divulgada sem autorização. Todos nós respeitamos a franqueza do Dr. Galbraithe, assim como suas muitas conquistas importantes durante seus anos no CDC."

• 15h00: O Primeiro-Ministro do Reino Unido critica o presidente dos EUA por uma "falta quase total de clareza" sobre o Evento de Knox.

• 16h00: Agitação em Washington enquanto manifestantes exigem respostas sobre o Evento de Knox. Uma marcha proposta até a Casa Branca é cancelada após a polícia realizar prisões. 11 de Julho de 1993 (Domingo) (Dia 2):

• 00h00: A indignação cresce por todos os EUA diante da falta de informações sobre o "Evento de Knox". Tumultos em Washington D.C., Nova York e Los Angeles.

• 05h15: O presidente faz uma declaração condenando os tumultos e afirma que fornecerá "informações completas" sobre o Evento de Knox assim que as tiver.

• 09h00: Ondas de compras por pânico ocorrem por todos os EUA. Escassez de diversos produtos essenciais, incluindo papel higiênico.

• 12h30: A Comunidade Europeia recomenda que os Estados-membros fechem suas fronteiras internas e externas.

• 13h30: A Organização Mundial da Saúde recomenda que todos os voos não militares ou não médicos no mundo sejam suspensos a partir das 18h. A medida é criticada pelas companhias aéreas, mas todas afirmam que irão cumprir a recomendação.

• 13h35: Bolsas de valores despencam mundialmente após a recomendação da OMS.

• 14h00: O presidente emite uma declaração chamando a recomendação da OMS de "economicamente insensata" e afirmando que o Evento de Knox "está contido".