Em 1971, aconteceram as primeiras demonstrações públicas de Computer Space, o primeiro jogo lançado comercialmente. No entanto, jogos neste período ainda eram primariamente limitados a organizações com acesso a mainframes, como universidades.
Eventos
miniaturadaimagem|Computer Space foi lançado comercialmente em 1971.Mike Mayfield desenvolve Star Trek em um SDS Sigma 7. Don Daglow programa Baseball e um outro jogo baseado em Star Trek para mainframe. Versões dos jogos de mainframe Hamurabi e Lunar são convertidas para BASIC pela primeira vez e publicadas através de um newsletter. Janeiro: negociações de licenciamento são concluídas na Magnavox e o desenvolvimento do Skill O Vision é formalmente iniciado no que mais tarde se tornaria o Odyssey. Junho: as primeira seis unidades de protótipo da Magnavox são completadas e testadas. 2 a 4 de agosto: o segundo Campeonato Norte-Americano de Xadrez Computadorizado é organizado em Chicago; Chess 3.5, sucessor do último vencedor Chess 3.0, vence o campeonato. Agosto: O protótipo de Computer Space é completado e o jogo começa a ser testado. Novembro: Computer Space é lançado na América do Norte, se tornando o primeiro jogo eletrônico disponível comercialmente. 3 de dezembro: The Oregon Trail é demonstrado pela primeira vez a estudantes do Carleton College em Northfield, Minnesota.
Jogos de fliperama Em 1971, o conceito de jogos de fliperama estava em seus primórdios. Protótipos eram exibidos ao público, que podia pagar uma taxa para usá-los, mas as cabines em si ainda não estavam disponíveis para venda. +TítuloUnidadesDesenvolvedoraFabricanteGêneroComputerSpace1SyzygyEngineeringNuttingAssociatesCombateespacialGalaxyGame1Mini-ComputerApplicationsMini-ComputerApplicationsCombateespacial
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Primórdios dos jogos eletrônicos
Categoria:Anos na indústria de jogos eletrônicos