Deadlight é um jogo eletrônico de terror e sobrevivência em plataforma cinematográfica de rolagem lateral desenvolvido pela Tequila Works e publicado pela Microsoft Studios para Xbox 360 e Microsoft Windows. Foi lançado para Xbox 360 em agosto de 2012 via Xbox Live Arcade, e para Windows em outubro via Steam. Em 2016, uma versão Director's Cut do jogo foi lançada para Windows, PlayStation 4 e Xbox One, publicada pela Deep Silver.
O jogo foi criado para ser uma homenagem e um retorno aos clássicos jogos de plataforma cinematográficos de rolagem lateral dos anos 1980 e início dos anos 1990, como Prince of Persia, Another World e Flashback. Ambientado em Seattle em 1986, o jogo conta a história de Randall Wayne, um ex-guarda florestal que sai em busca de sua família após um apocalipse zumbi. Separado do grupo ao qual se juntou, Wayne deve tentar atravessar Seattle para chegar à "zona segura", onde ele acredita que sua família estará esperando. No caminho, porém, ele deve evitar hordas de zumbis e um grupo de justiceiros conhecido como "Nova Lei", que se estabeleceu como a autoridade de fato em Seattle. Enquanto viaja pela cidade, ele começa a questionar sua memória dos eventos durante os estágios iniciais do surto.
Deadlight recebeu críticas mistas, com críticos elogiando os gráficos e a atmosfera, mas criticando a brevidade e a linearidade do jogo. A versão para PC foi geralmente vista como superior à versão para Xbox 360. O jogo foi nomeado para "Melhor Jogo de Estreia" no 9º British Academy Games Awards, perdendo para The Unfinished Swan.
Jogabilidade
Deadlight é um jogo de plataforma cinematográfico/horror de sobrevivência com rolagem lateral 2.5D no qual o personagem do jogador, Randall Wayne, pode se mover da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, mas não consegue entrar em nenhum ambiente fora do caminho alinhado. O personagem pode andar, correr, agachar, rolar, pular, pular em distância, pular paredes em áreas estreitas, escalar cercas e escadas, pendurar-se em fios, empurrar e puxar certos objetos e realizar ações contextuais, como usar interruptores e examinar corpos.
A jogabilidade consiste principalmente em plataformas e resolução de quebra-cabeças para que Wayne possa evitar as muitas "sombras" (zumbis) que povoam as ruas de Seattle. Os níveis são projetados de tal forma que os jogadores são encorajados a evitar as Sombras o máximo possível, em vez de enfrentá-las em combate. Quando o combate é inevitável, o jogador pode usar um machado de fogo para executar ataques corpo a corpo de curto alcance, que consomem resistência, ou mais tarde, um revólver e, posteriormente, uma espingarda, embora a munição para ambas as armas seja extremamente limitada. O jogador também ganha acesso a um estilingue. No entanto, isso não pode ser usado em combate e, em vez disso, é usado para resolver quebra-cabeças. Existem apenas algumas ocasiões no jogo em que o combate é inevitável e, geralmente, a ênfase permanece em evitar e enganar as Sombras. Um método para fazer isso é o recurso "provocação", que permite que Wayne atraia Sombras para a morte chamando-as, levando-as a perigos ambientais, como abismos ou eletricidade exposta. Mesmo que o jogador esteja armado, se ele for atacado por mais de três ou quatro Sombras ao mesmo tempo, isso significa morte quase certa.
Wayne começa com três pontos de saúde que podem ser reabastecidos usando kits de primeiros socorros. O número de pontos de saúde pode aumentar em um único ponto se o jogador conseguir encontrar power-ups de saúde. Correr, combater corpo a corpo e se pendurar em objetos esgotam o medidor de resistência do jogador, o que faz com que a tela fique borrada e Wayne pare para recuperar o fôlego. Assim como o medidor de saúde, a quantidade de resistência disponível pode ser aumentada por power-ups. Ao contrário da saúde, no entanto, o medidor de resistência é recarregado com o tempo.
O jogo contém muitos itens colecionáveis escondidos. Algumas são entradas do diário do jogador, revelando mais sobre sua história. Outros são recordações pessoais perdidas por pessoas durante o surto. O jogador também pode encontrar três videogames portáteis totalmente jogáveis no estilo dos anos 80. Um item colecionável recorrente vem na forma de cartões de identificação, todos com o nome de assassinos em série (como John Wayne Gacy, Aileen Wuornos e Jeffrey Dahmer), embora a foto de identificação nos cartões mostre membros da equipe da Tequila Works.
Trama
O jogo se passa em Seattle, começando em 4 de julho de 1986, 145 dias desde o "Paciente Zero". A sociedade foi quase dizimada pelo surto de um vírus desconhecido que reanima os mortos, transformando-os no que os sobreviventes chamam de infectados de "Sombras". Randall Wayne, um guarda florestal de Hope, British Columbia, no Canadá, está separado de sua esposa Shannon e de sua filha Lydia há algum tempo e veio para Seattle nos Estados Unidos por causa de relatos do último "Ponto Seguro" restante no noroeste do Pacífico. Convencido de que sua família está no Ponto Seguro, ele é acompanhado por seu colega guarda florestal, Ben Parker. Após chegarem à cidade, eles se juntam a um grupo de outras quatro pessoas: um policial chamado Sam Powell, as irmãs gêmeas Stella e Karla Patterson e um professor universitário não identificado que é morto pelas sombras antes dos eventos do jogo.
Quando o jogo começa, Wayne acaba de atirar na cabeça de Karla, pois ela havia sido mordida e estava prestes a se transformar em uma Sombra. Quando Ben, Sam e Stella retornam ao armazém onde estão abrigados, o prédio é atacado por Sombras, atraídos pelos tiros. O trio foge por uma claraboia, mas a escada quebra antes que Wayne possa segui-los, e ele diz para eles irem para o Ponto Seguro, onde ele os encontrará.
Wayne sai do armazém e atravessa a cidade. Ele logo descobre um grupo de milícias ou paramilitar violento que se autodenomina "Nova Lei", e que mata qualquer um que não se junte a eles. Quando Wayne observa, um Sombra vivo acaba atacando um milícia da Nova Lei e outro acaba fugir de caminhonete.
Depois de pular outro prédio, acaba ouvir o som do helicóptero e ver helicóptero passando, logo depois ouve tiroteio e ele acaba encontrar a van de Sam destruída pelo helicóptero da Nova Lei, Wayne encontra Sam em uma loja próxima, gravemente ferido e sangrando até a morte. A van foi emboscada pela Nova Lei, que levou Ben e Stella com eles, deixando Sam para morrer. Ele diz a Wayne que o Ponto Seguro é, na verdade, uma armadilha montada pela Nova Lei, na esperança de atrair sobreviventes, para que eles possam matar e roubar quaisquer suprimentos que eles possam ter. Depois que Sam morre, Wayne parte, determinado a resgatar sua família e amigos da Nova Lei.
Enquanto ele se dirige para o Ponto Seguro, ele é encurralado por uma manada de Sombras. No entanto, antes que eles possam atacá-lo, uma mão surge de um bueiro e o arrasta para os esgotos. Wayne fica inconsciente e tem flashbacks de sua vida antes do surto, misturados com vagas lembranças de seu retorno para casa após o início das Sombras. Ao acordar nos esgotos, ele conhece o "Rato", um veterano do Vietnã que transformou o sistema de esgoto em uma elaborada série de armadilhas para se proteger tanto das Sombras e Soldados da Nova Lei. O Rato diz a Wayne que se ele conseguir passar pelas armadilhas, ele o ajudará a encontrar seus amigos. Quando Wayne faz isso, o Rato diz a ele que seu filho adolescente está desaparecido e pede que Wayne o encontre antes da Nova Lei, prometendo que se ele fizer isso, o Rato procurará informações sobre a família e os amigos de Wayne.
Wayne concorda e sai em busca do menino, embora continue tendo visões perturbadoras de sua filha. Depois de bater uma van, Wayne é contatado via rádio por uma pessoa desconhecida, que o guia para um lugar seguro no telhado de um prédio próximo. A pessoa é o filho do Rato, que estava procurando comida quando foi atacado pela Nova Lei. Enquanto Wayne e o garoto conversam, um helicóptero da Nova Lei aparece e abre fogo contra eles. Eles fogem, eventualmente retornando aos esgotos, onde o Rato diz a Wayne que Ben e Stella estão no Seattle Center Coliseum, que é controlado pela Nova Lei. No entanto, ele não conseguiu encontrar nenhuma informação sobre a família de Wayne.
Wayne vai até o estádio, onde encontra Ben sendo torturado pela Nova Lei, que deixa uma Sombra para matá-lo. Ele resgata Ben, que lhe conta que a Nova Lei levou Stella para o Ponto Seguro. Depois de adquirir suprimentos médicos para Ben, eles seguem para o Ponto Seguro em um helicóptero roubado da Nova Lei. Entretanto, no caminho, Ben perde a consciência e o helicóptero cai. Ben é morto, mas Wayne sobrevive e, depois de outra lembrança confusa do último dia em que viu sua família, chega ao Ponto Seguro aonde Wayne começa a ouve a transmissão de rádio que atraí os outros sobreviventes, e então desliga a transmissão e acaba sendo capturado pela tropa de paramilitar da Nova Lei e outro soldado liga a transmissão.
Após Wayne acordar e nocautear o guarda, recupera as coisas e resgata Stella, para encobrir a fuga, Wayne desliga o gerador de energia, permitindo que as Sombras penetrem na instalação do abrigo.
No caos, Wayne e Stella escapam para uma doca, mas são encurralados por um grupo de Sombras. Stella implora para Wayne matá-la, fazendo-o relembrar a última memória reprimida; ao retornar para casa após o surto, ele descobre que tinha apenas duas balas em sua arma. Com a casa sitiado por Sombras, Shannon implorou para que ele a matasse e a Lydia. Com grande relutância, Wayne fez isso. Lembrando-se do incidente, ele se recusa a repeti-lo matando Stella, dizendo que ela deve sobreviver e nunca perder a esperança. Ele quebra a madeira do cais, permitindo que Stella chegue até um veleiro próximo e vá embora. Wayne pede desculpas à filha e esposa falecida, que aparece na sua frente, lamentando que deveria ter morrido com elas no incidente. No entanto, ele está feliz que eles estarão juntos novamente em breve. Enquanto as Sombras correm em sua direção, Wayne aceita seu destino.
Em um final alternativo, desbloqueável ao completar o modo "Pesadelo", é revelado que Wayne é um assassino perturbado. Enquanto ele e Stella tentam embarcar no barco, Stella reconhece que Wayne está usando o colar de Karla. Ela o empurra, e ele cai, batendo a cabeça contra um poste. Ele se lembra de ter matado Karla mesmo ela não tendo sido mordida, de ter sufocado Sam ao encontrá-lo ileso na loja e de ter estrangulado Ben no helicóptero, causando sua queda. Enquanto ele sangra até a morte, ele tem uma visão de Lydia antes de desmaiar.
Desenvolvimento e lançamento
Deadlight foi anunciado em 18 de janeiro de 2012 como um jogo exclusivo do Xbox Live Arcade, com lançamento previsto para o período anual Summer of Arcade . A Microsoft Studios revelou que iria publicar o jogo, que estava sendo desenvolvido pela Tequila Works. Embora Deadlight tenha sido a estreia da Tequila Works, a equipe de desenvolvimento incluiu pessoas que trabalharam em séries como Commandos e MotorStorm, bem como jogos como Overlord II, Heavy Rain, Castlevania: Lords of Shadow e Diablo III. No dia seguinte, um teaser trailer foi lançado, com uma demo disponibilizada em 5 de março. Falando da demonstração, Martin Robinson da Eurogamer notou a semelhança entre o movimento e as animações de Randall Wayne e os protagonistas de jogos de plataforma cinematográficos clássicos como Another World e Flashback.
Essa semelhança foi muito intencional, como explica o diretor, co-roteirista e designer Raúl Rubio Munárriz,