Grand Theft Auto V este un joc video de acțiune-aventură din 2013, dezvoltat de Rockstar North și publicat de Rockstar Games. Este al șaptelea titlu principal din seria Grand Theft Auto, după Grand Theft Auto IV din 2008, și al cincisprezecelea titlu al seriei în ansamblu. Acțiunea se desfășoară în statul fictiv San Andreas, inspirat de California de Sud, iar povestea din modul pentru un singur jucător urmărește trei protagoniști—Michael De Santa (Ned Luke), fost jefuitor de bănci, Franklin Clinton (Shawn Fonteno), membru al unei bande de stradă, și Trevor Philips (Steven Ogg), traficant de droguri și arme—și încercările lor de a comite jafuri în timp ce sunt supuși presiunilor unei agenții guvernamentale corupte și unor infractori influenți. Jucătorii pot explora liber zonele rurale ale lumii deschise din San Andreas și orașul fictiv Los Santos, inspirat de Los Angeles.

Lumea jocului poate fi parcursă pe jos sau cu vehicule, fie din perspectivă la persoana a treia, fie din perspectivă la persoana întâi. În modul pentru un singur jucător, jucătorii îi controlează pe protagoniști și pot comuta între ei atât în timpul misiunilor, cât și în afara acestora. Povestea se concentrează asupra jafurilor, iar numeroase misiuni implică schimburi de focuri și conducerea vehiculelor. Un sistem de „urmărire” stabilește intensitatea reacției forțelor de ordine față de jucătorii care comit infracțiuni. În Grand Theft Auto Online, modul multiplayer online al jocului, până la 30 de jucători participă la diferite moduri de joc cooperative și competitive.

Realizată în comun de numeroase studiouri Rockstar din întreaga lume, dezvoltarea jocului a început aproximativ în perioada lansării Grand Theft Auto IV. Dezvoltatorii s-au inspirat din mai multe proiecte anterioare, precum Red Dead Redemption și Max Payne 3, și au conceput jocul în jurul a trei protagoniști principali pentru a modifica structura de bază a titlurilor precedente. O mare parte a procesului de dezvoltare a constat în crearea lumii deschise, iar mai mulți membri ai echipei au efectuat cercetări pe teren în California și au realizat înregistrări destinate echipei de design. Muzica jocului include o coloană sonoră originală compusă de o echipă de producători care au colaborat timp de mai mulți ani. Grand Theft Auto V a fost lansat în septembrie 2013 pentru PlayStation 3 și Xbox 360, în noiembrie 2014 pentru PlayStation 4 și Xbox One, în aprilie 2015 pentru Windows, iar în martie 2022 pentru PlayStation 5 și Xbox Series X și Series S.

Promovat intens și foarte așteptat, jocul a doborât recordurile de vânzări din industrie și a devenit produsul de divertisment cu cele mai rapide vânzări din istorie, generând în prima zi și în primele trei zile. A fost aclamat de critici, care au apreciat concepția bazată pe mai mulți protagoniști, lumea deschisă, prezentarea și modul de joc. Reprezentarea violenței și a femeilor a provocat însă controverse. Mai multe publicații de jocuri video i-au acordat distincții la sfârșitul anului, inclusiv premii pentru Jocul anului. Privit retrospectiv, este considerat unul dintre cele mai importante titluri ale celei de-a șaptea și celei de-a opta generații de console și unul dintre cele mai bune jocuri video din toate timpurile. Este al doilea cel mai bine vândut joc video din toate timpurile, cu peste 230de milioane de exemplare distribuite, și unul dintre cele mai profitabile produse de divertisment din toate timpurile, cu venituri de aproape la nivel mondial. Succesorul său, Grand Theft Auto VI, este programat pentru lansare în noiembrie 2026.

Mod de joc Grand Theft Auto V este un joc video de acțiune-aventură jucat fie din perspectivă la persoana a treia, fie din perspectivă la persoana întâi. Jucătorii îndeplinesc misiuni—scenarii liniare cu obiective prestabilite—pentru a avansa în poveste. În afara misiunilor, pot explora liber lumea deschisă. Alcătuită din zona rurală deschisă San Andreas, comitatul fictiv Blaine și orașul Los Santos, lumea jocului are o suprafață mult mai mare decât cele din titlurile anterioare ale seriei. Aceasta poate fi explorată integral și fără restricții după prolog, deși avansarea în poveste deblochează conținut suplimentar.

thumb|left|Jucătorii se pot adăposti în spatele obiectelor în timpul schimburilor de focuri pentru a evita atacurile inamicilor.|alt=Personajul controlat de jucător stă ghemuit în spatele unui vehicul în timpul luptei. Elementele interfeței HUD sunt vizibile pe ecran. Jucătorii folosesc atacuri corp la corp, arme de foc și explozibili pentru a lupta împotriva inamicilor, și pot alerga, sări, înota sau folosi vehicule pentru a se deplasa prin lumea jocului. Pentru a corespunde dimensiunilor hărții, jocul introduce tipuri de vehicule absente din predecesorul său, Grand Theft Auto IV, precum avioanele. În timpul luptelor, țintirea automată și un sistem de acoperire pot fi folosite pentru a facilita confruntările cu inamicii. Dacă jucătorii sunt răniți, indicatorul de sănătate se regenerează treptat până la jumătate. Jucătorii reapar la spitale atunci când indicatorul de sănătate se golește complet. Dacă jucătorii comit infracțiuni, forțele de ordine pot interveni, iar intensitatea urmăririi este indicată pe interfața HUD. Numărul de stele afișate indică nivelul curent de urmărire; de exemplu, la nivelul maxim de cinci stele, elicoptere ale poliției și echipe SWAT intervin pentru a-i elimina pe jucători. Polițiștii continuă să-i caute pe jucătorii care părăsesc zona în care au fost reperați. Nivelul de urmărire începe să scadă și dispare în cele din urmă dacă jucătorii rămân o anumită perioadă în afara câmpului vizual al polițiștilor, reprezentat pe minihartă.

În modul pentru un singur jucător, jucătorii controlează trei personaje: Michael De Santa, Trevor Philips și Franklin Clinton—infractori ale căror povești se intersectează pe măsură ce îndeplinesc misiuni. Unele misiuni sunt realizate cu un singur personaj, în timp ce altele implică două sau toate cele trei personaje. În afara misiunilor, jucătorii pot comuta după bunul plac între personaje cu ajutorul indicatorului de selecție de pe HUD, deși această funcție este restricționată în anumite momente ale poveștii. În timpul misiunilor, jocul poate comuta automat între personaje pentru îndeplinirea anumitor obiective. Pictograma unui personaj clipește în roșu dacă acesta se află în pericol și are nevoie de ajutor și în alb dacă beneficiază de un avantaj tactic. Deși jucătorii îndeplinesc misiunile folosind protagoniștii, jafurile mai dificile necesită ajutorul unor complici controlați de inteligența artificială, care au aptitudini proprii, precum piratarea sistemelor informatice sau conducerea vehiculelor. Dacă un complice supraviețuiește unui jaf reușit, primește o parte din recompensa în bani și poate fi disponibil pentru misiuni ulterioare, cu aptitudinile sale îmbunătățite. Unele jafuri permit mai multe abordări; într-o misiune de jaf, de exemplu, jucătorii pot fie să neutralizeze discret civilii folosind o substanță incapacitantă, fie să ia cu asalt locul cu armele în mână.

Fiecare personaj are opt abilități care îi reprezintă nivelul de competență în anumite domenii, precum tragerea cu arma și conducerea vehiculelor. Deși abilitățile se îmbunătățesc pe parcursul jocului, fiecare personaj excelează implicit într-un anumit domeniu; de exemplu, Trevor are o abilitate ridicată de pilotaj. A opta abilitate, cea „specială”, este unică fiecărui personaj. Michael poate încetini timpul în timpul luptelor, Franklin poate încetini timpul în timp ce conduce, iar Trevor provoacă inamicilor de două ori mai multe daune și suferă doar jumătate din daunele normale în timpul luptelor. Un indicator de pe HUD-ul fiecărui personaj se golește pe măsură ce abilitatea este folosită și se reîncarcă atunci când jucătorul efectuează acțiuni care necesită îndemânare, precum derapajele controlate cu Franklin sau loviturile la cap cu Michael.

În timp ce explorează liber lumea jocului, jucătorii pot participa la activități specifice, precum scufundările și BASE jumping, și pot vizita localuri precum cinematografe și cluburi de striptease. Fiecare personaj are un Smartphone pentru a-și contacta prietenii, a iniția activități și a accesa internetul din joc. Prin internet, jucătorii pot tranzacționa acțiuni la bursă. De asemenea, pot cumpăra proprietăți precum garaje și afaceri, pot îmbunătăți armele și vehiculele fiecărui personaj și le pot personaliza înfățișarea cumpărând haine, tunsori și tatuaje.

Acțiune

În 2004, infractorii Michael Townley (Ned Luke), Trevor Philips (Steven Ogg) și Brad Snider (Ryan Woodle) participă la un jaf eșuat în Ludendorff, North Yankton, în urma căruia Michael este considerat mort. Nouă ani mai târziu, Michael locuiește împreună cu familia sa în Los Santos sub numele Michael De Santa, după ce încheiase un acord secret cu agentul Dave Norton (Julian Gamble) din Federal Investigation Bureau (FIB) pentru a rămâne ascuns. Într-o altă parte a orașului, Franklin Clinton (Shawn Fonteno), membru al unei bande de stradă, lucrează pentru un vânzător de automobile corupt și îl întâlnește pe Michael în timp ce încearcă să-i recupereze fraudulos mașina fiului acestuia. Cei doi devin ulterior prieteni. Când Michael își surprinde soția împreună cu antrenorul ei de tenis, el și Franklin îl urmăresc până la un conac, pe care Michael îl avariază într-un acces de furie. Proprietarul, baronul drogurilor Martin Madrazo (Alfredo Huereca), îi cere despăgubiri, astfel că Michael revine la activitatea infracțională pentru a obține banii, recrutându-l pe Franklin drept complice. Cu ajutorul vechiului prieten al lui Michael, Lester Crest (Jay Klaitz), un hacker cu dizabilități, cei doi jefuiesc un magazin de bijuterii pentru a achita datoria.

Între timp, Trevor, care trăiește în condiții mizere în zona rurală a comitatului Blaine, află despre jaf și recunoaște modul de operare al lui Michael; Trevor crezuse că FIB îl ucisese în timpul jafului din Ludendorff. Trevor îl găsește pe Michael și se reîntâlnește cu el, obligându-l pe acesta să-l accepte, fără tragere de inimă, din nou în viața sa. Cu timpul, viețile protagoniștilor scapă de sub control. Comportamentul infracțional al lui Michael determină familia să-l părăsească. Când devine ulterior producător de film, intră în conflict cu Devin Weston (Jonathan Walker), un miliardar investitor de capital de risc și specializat în preluări ostile, care încearcă să închidă studioul. Michael îi zădărnicește planurile și îi ucide din greșeală avocatul, iar Devin jură să se răzbune. Între timp, Franklin trebuie să-și salveze prietenul, Lamar Davis (Slink Johnson), de membrul unei bande rivale, Harold „Stretch” Joseph (Hassan Johnson), care îi întinde capcane și încearcă în repetate rânduri să-l ucidă.

În paralel, Trevor încearcă să-și consolideze controlul asupra diferitelor piețe negre din comitatul Blaine, intrând în conflict cu clubul de motocicliști Lost, bande stradale latino-americane, traficanți rivali de metamfetamină, compania militară privată Merryweather și liderul unei triade, Wei Cheng (George Cheung). După ce încalcă acordul cu Dave reluând jafurile, Michael este constrâns de acesta și de superiorul său, Steve Haines (Robert Bogue), să desfășoare împreună cu Franklin și Trevor o serie de operațiuni menite să submineze International Affairs Agency (IAA). La ordinul lui Steve și cu ajutorul lui Lester, cei trei atacă un vehicul blindat care transportă fonduri pentru IAA și fură un agent neurotoxic experimental dintr-un laborator al agenției. Pe măsură ce Steve este supus unei atenții tot mai mari din partea autorităților, acesta îi obligă pe Michael și Franklin să pătrundă în clădirea FIB și să șteargă de pe servere probele care îl incriminează. Michael profită de ocazie pentru a șterge și datele despre propriile sale activități, eliminând astfel mijlocul de presiune pe care Steve îl avea asupra lui.