Assassin's Creed III este un joc video de acțiune-aventură, dezvoltat de Ubisoft Montreal și publicat de Ubisoft pentru PlayStation 3, Xbox 360, Wii U și Microsoft Windows. Este cel de-al cincilea joc principal al seriei Assassin's Creed și o continuare directă a jocului din 2011, Assassin's Creed: Revelations. Jocul a fost lansat pentru PlayStation 3 și Xbox 360 pe 30 octombrie 2012, și ulterior pentru Wii U și Microsoft Windows în noiembrie 2012.
Povestea are loc într-o istorie ficțională a evenimentelor din viața reală și urmărește bătălia dintre Asasini, care luptă pentru pace prin libertate, și Templieri, care doresc pace prin control. Una dintre povești are loc în secolul 21 și îl are în prim-plan pe protagonistul seriei, Desmond Miles, care, cu ajutorul unei mașinării numite Animus, retrăiește amintirile strămoșilor săi și încearcă să prevină apocalipsa din 2012. Cealaltă poveste are loc în secolul 18, înainte, în timpul și după Revoluția Americană, în perioada 1754-1783, și îl urmărește pe Ratonhnhaké:ton (), strămoșul englez-mohican al lui Desmond, cunoscut ca și Connor, în lupta sa împotriva încercărilor Templierilor de a câștiga puterea în colonii.
Assassin's Creed III are loc într-o lume open world și este prezentat dintr-o perspectivă third-person, obiectivul principal fiind folosirea abilităților de luptă și stealth ale lui Desmond și Connor în eliminarea țintelor și explorarea mediului înconjurător. Connor poate explora liber orașele Boston, New York City, dar și frontiera americană din secolul 18, pentru a completa obiectivele secundare separate de povestea principală. Jocul conține și un mod multiplayer, permițând jucătorilor să concureze online, solo sau în echipă, pentru a completa obiective, inclusiv asasinări și evadări. Ubisoft a dezvoltat un nou motor grafic, Anvil Next, pentru acest joc.
Jocul a primit recenzii pozitive din partea criticilor, care l-au lăudat pentru gameplay, poveste, distribuția diversificată a personajelor, grafică și abordarea ambițioasă și grandioasă, dar au criticat mecanicile de gameplay dezvoltate neuniform și bugurile prezente. A fost un succes comercial, vânzând peste 12 milioane de copii internațional. Continuarea sa, Assassin's Creed IV: Black Flag, a fost lansată în octombrie 2013 și îl urmărește pe bunicul lui Ratonhnhaké:ton, Edward Kenway, pirat și Asasin ce operează în Caraibe în timpul Epocii de aur a pirateriei.
În septembrie 2018, o versiune remasterizată a lui Assassin's Creed III a fost anunțată. Remasterizarea conține grafici, lumini și rezoluții îmbunătățite, modele de caractere actualizate și diferite mecanici de joc modificate. A fost lansat pe 29 martie 2019 pentru Microsoft Windows, PlayStation 4, și Xbox One, atât ca și conținut descărcabil de la Assassin's Creed Odyssey cât și ca joc separat. O versiune pentru Nintendo Switch a fost lansată pe 21 mai 2019.
Gameplay
Assassin's Creed III este un joc de acțiune-aventură, jucat din perspectiva third-person, cu o acțiune ce are loc într-un mediu open world, în care jucătorul folosește o combinație de stealth, parkour și luptă pentru a completa diferite misiuni. Jucătorul își asumă rolul a trei personaje pe parcursul jocului. Protagonistul seriei, Desmond Miles, un Asasin al secolului 21, încearcă să descopere secretele unei Cripte aparținând Precursorilor, care va proteja Terra de explozia solară din 21 decembrie 2012. Pentru a descoperi aceste secrete, Desmond folosește Animusul pentru a retrăi amintirile a doi dintre strămoșii săi, strămoși pe care jucătorul îi controlează în timpul anumitor secvențe din timpul Revoluției Americane. Primul strămoș, ce apare pentru puțin timp la începutul jocului, este Haytham Kenway, un Templier britanic, care caută locația Criptei. Al doilea, și personajul principal, este Ratonhnhaké:ton, rezultat dintr-o aventură scurtă dintre Kenway și o femeie amerindiană. Ratonhnhaké:ton își ia supranumele de Connor pentru a se amesteca în societatea colonială. Când joacă ca și Connor, jucătorul are acces la o sălbăticie mare, cunoscută ca și Frontiera (care este de 1,5 ori mai mare decât Roma din Assassin's Creed: Brotherhood), dar și la orașele Boston și New York City. Porțiuni din Coasta de Est a Statelor Unite, precum și din Marea Caraibelor, pot fi explorate cu ajutorul flotei Asasinilor, Acvila, căpitan fiind Connor Kenway însuși, Robert Faulkner fiind secundul său și cel care îl îndrumă pe mare.
Mecanica de free running în orașe și sălbăticie a fost simplificată pentru a permite un parkour mai fluid, precum cățărarea în copaci, pe munți, stânci etc. Sistemul de luptă a fost modificat și el, permițându-i lui Connor să mânuiască armele într-un mod dual, dar și să elimine mai mulți oponenți dintr-o dată, jucătorul nemaifiind nevoit să folosească mecanica de lock-on. Connor are acces la o gamă largă de arme, precum muschete, pistoale, toporul tomahawk, arcuri și săgeți, o frânghie (folosită pentru a trage sau a spânzura inamicii), precum și Lama Ascunsă. În plus, Lama Ascunsă din mâna stângă are un mecanism ce permite blocarea atacurilor, jupuirea de animale, dar și asasinări. Scuturile umane pot fi folosite pentru a bloca gloanțele inamicilor. Medicamentele nu mai sunt necesare, deoarece viața se regenerează automat. A fost îmbunătățit și stealth-ul, permițând jucătorilor să folosească elemente naturale, precum iarbă înaltă sau copaci, pentru a se ascunde, împreună cu abilitatea de a se amesteca între două persoane.
Assassin's Creed III conține noi simulări de vreme, precum zăpada, ceața și ploaie. Anotimpurile se pot schimba și ele, ceea ce va afecta nu doar aspectul vizual, ci și gameplay-ul, jucătorul alergând mai încet în zăpadă mare. Ninsorile pot reduce vizibilitatea pentru jucători și inamici, în acest mod fiind încurajat stealth-ul. Spre deosebire de titlurile anterioare, acest joc include diferite animale, fie domestice (cai, vaci, câini), fie sălbatice (căprioare, lupi, urși). Cele sălbatice pot fi găsite la Frontieră și pot fi vânate pentru carne sau pentru piele, care pot fi vândute ulterior. Calitatea prăzii determină prețul, deci jucătorul este încurajat să vâneze silențios. Pot fi folosite momeli și capcane.
Resursele se află acum la moșia Davenport, casa adoptivă a lui Connor. Această moșie poate fi vizitată de tâmplari, croitori etc. răniți în timpul războiului. Interacționarea și ajutarea acestor NPC-uri (non-player characters) îi va încuraja să se stabilească pe moșie. Din acest moment, jucătorul poate crea diferite iteme, pe care să le vândă apoi lor sau să le trimită spre orașe printr-o caravană. Jucătorul îi poate ajuta și să-și îmbunătățească relațiile dintre ei înșiși, ceea ce va rezulta, apoi, în formarea unui mic sat. Jucătorul poate îmbunătăți atât moșia, cât și vasul lui Connor, Acvila.
O versiune îmbunătățită a sistemului de recrutare din Assassin's Creed: Brotherhood își face apariția, jucătorii putând să primească cetățeni în Frăție prin trimiterea lor să îndeplinească misiuni "Liberation". Ei au și o gamă mai largă de abilități, ceea ce le permite să pornească o revoltă, să asigure o escortă ce le permite să se ascundă, să se comporte ca și gardă personală etc. Alte misiuni secundare includ colectarea de pagini almanah, explorarea tunelurilor subterane pentru a localiza puncte de fast-travel, să se alăture și să lupte în echipă, să investigheze zvonurile vameșilor despre OZN-uri și Sasquatch, dar și misiuni "peg-leg", în care Connor călătorește către forturi și ținuturi pentru a descoperi legenda comorii lui William Kidd.
Assassin's Creed III conține și expediții navale. Folosind nava lui Connor, Acvila, jucătorul poate naviga pe mare. Controlul navei se bazează pe factori ai mediului înconjurător, precum viteza vântului, furtuni, valuri mari și stânci. Atacul este format din tunuri, aflate pe fiecare parte a vasului, mitraliere, ce pot fi folosite pentru a avaria vase mai mici, care pot fi și abordate pentru a găsi comori, dar și obuze, folosite în lupta contra vaselor mai mari. Acvila este folosită în câteva dintre misiunile principale, dar și în misiuni secundare, cunoscute ca și "Misiuni Privateer" .
Versiunea jocului pentru platforma Wii U are caracteristici suplimentare. Jucătorul are abilitatea de a schimba armele pe fugă, iar harta este mereu vizibilă pe gamepad. Versiunea pentru Wii U suportă și Off TV Play. Cu această caracteristică activată, ecranul principal este redirecționat către gamepad-ul Wii U.
Modul multiplayer se reîntoarce și el, fiind dezvoltat de Ubisoft Annecy. Împreună cu caracteristicile anterioare, apar și unele noi, precum un mod co-operative, numit Wolfpack, în care 1–4 jucători sunt însărcinați cu asasinarea diferitelor NPC-uri într-o limită de timp, printr-o secvență cu 25 de etape. Există și un mod numit Domination, în care jucătorii vor trebui să stăpânească diferite zone ale hărții și să le protejeze de echipa adversă.
Versiunea remasterizată a jocului conține mecanici îmbunătățite. Jucătorii pot acum fluiera din orice ascunzătoare, în timp ce în versiunea anterioară acest lucru era posibil doar din colțuri. Asasinările duble au fost îmbunătățite și nu mai necesită acum intrarea în modul high profile. Țintirea liberă cu armele a devenit și ea posibilă, permițându-i lui Connor mai mult control asupra arcului și pistolului său, asemănător cu Black Flag și Rogue. Mini-harta și sistemul UI au fost actualizate cu iconițe mai frumoase și recognoscibile pentru accesibilitate și pentru a observa unde va ținti inamicul, dar conține și moduri pentru daltoniști. Sistemul de crafting și de economie a fost actualizat și el major. Sistemul de ecleraj al jocului a fost actualizat pentru a se asemăna cu noua tehnologie implementată în Assassin's Creed Origins iar texturile au fost upgradate pentru a se asemăna cu viitoarele jocuri Assassin's Creed ce vor rula pe motorul grafic AnvilNext 2.0.
Sinopsis
Cadrul După evenimentele din Assassin's Creed: Revelations, jocul explorează viața unui asasin din America colonială a secolului 18, în timpul Revoluției Americane; un om englez-mohican, numit Ratonhnhaké:ton, cunoscut ca și Connor, al cărui tată este Marele Maestru al Templierilor din colonii. Connor se amestecă în conflictul dintre Asasini și Templeri atunci când satul său amerindian este atacat de Templieri, care plănuiesc să preia conducerea țării nou-formate.
Povestea lui Connor se petrece în decursul a două decenii din viața sa. Boston și New York City sunt orașele ce pot fi explorate, precum și Frontiera Colonială Americană, păduri, stânci, râuri, satul amerindian al lui Connor, dar și așezările din Lexington și Concord. Vânătorul poate vâna animale mari și mici și aproximativ o treime din poveste are loc la Frontieră. Orașul Philadelphia poate fi vizitat într-un anumit moment al poveștii, dar și Caraibe în timpul anumitor misiuni pe mare. Întreaga Coastă de Est poate fi explorată de Connor cu ajutorul navei sale, Acvila.
Personaje Assassin's Creed III conține o mare distribuție de personaje. Cel principal este Ratonhnhaké:ton (Noah Watts), cunoscut ca și Connor, un Asasin din secolul 18.