Far Cry 4 este un joc video first-person shooter de acțiune-aventură, open world, dezvoltat și publicat de Ubisoft pentru platformele PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One și Microsoft Windows. Este succesorul lui Far Cry 3 (2012) și al patrulea titlu din seria Far Cry. Jocul a fost lansat pe 18 noiembrie 2014.
Acțiunea jocului are loc în Kyrat, o țară ficțională din Himalaya, formată din munți, păduri, ape și sate. Povestea principală îl urmărește pe Ajay Ghale, un tânăr american de origine kyratiniană, ce este prins într-un război civil desfășurat între Armata Regală din Kyrat, condusă de tiranicul rege Pagan Min, și Mișcarea de Rezistență, numită Golden Path. Gameplay-ul se concentrează pe luptă și explorare; jucătorii se luptă cu inamicii și animalele din sălbăticie folosind o varietate largă de arme, în timp ce completează misiuni secundare, strâng lucruri folositoare și progresează în poveste. Jocul conține multe elemente ale jocurilor RPG, precum misiunile cu diferite deznodăminte. Pe lângă campania jocului, jocul conține și un editor de hartă, un mod multiplayer co-operative, dar și un mod multiplayer asimetric competitiv, dezvoltat de Red Storm Entertainment.
Jocul a fost anunțat în mai 2014, iar dezvoltarea a început imediat după lansarea lui Assassin's Creed III, la sfârșitul anului 2012. Inițial, echipa a intenționat să continue povestea din Far Cry 3, dar această idee a fost abandonată mai târziu, iar echipa a decis să dezvolte un nou cadru și o nouă poveste pentru joc. Anumite aspecte din Far Cry 4 au fost inspirate din Războiul civil din Nepal, iar costumele antagonistului Pagan Min au fost inspirate din filmele japoneze Fratele și Ichi the Killer (2001).
Far Cry 4 a avut parte de recenzii pozitive după lansare. Criticii au lăudat designul open world, grafica, coloana sonoră, precum și personajele, în special pe antagonistul Pagan Min. Au fost lăudate și noile adăugări pentru gameplay, precum lansatorul de frânghie, dar și bogăția conținutului. Cu toate acestea, unii critici nu au fost mulțumiți de poveste și au găsit jocul prea similar cu predecesorul său. Jocul a fost un succes comercial, vânzând peste 7 milioane de copii până la sfârșitul anului 2014, și a fost cea mai bună lansare din istoria seriei.
Gameplay Far Cry 4 este un joc first-person de acțiune-aventură. Jucătorii își asumă rolul lui Ajay Ghale, un american de origine kyratiniană, care s-a întors în Kyrat pentru a împrăștia cenușa mamei sale decedate. Pe parcursul jocului, jucătorii pot folosi arme precum carabine, arcuri, puști cu lunetă, mine, cuțite, săgeți, aruncătoare de flăcări și grenade, dar pot fugi, sări și se pot furișa. Jocul le permite jucătorilor să se adăpostească într-o luptă cu arme de foc, precum și să execute inamicii de aproape sau de deasupra. Spre deosebire de jocurile anterioare ale seriei, Far Cry 4 le permite jucătorilor să lovească obiecte și să ascundă cadavrele inamicilor.
Jucătorii pot folosi o varietate de metode pentru a îndeplini o misiune. De exemplu, jucătorii pot folosi stealth-ul pentru a se feri de inamici și a completa obiective fără a fi văzuți, sau pot alege să ia cu asalt inamicii prin folosirea armelor și vehiculelor. Jucătorul-personaj este echipat cu o cameră digitală, care îi permite să marcheze și să evidențieze inamicii, animalele și prada. Jucătorii au abilitatea de a călări elefanți. Jucătorii pot arunca momeală către inamicii din apropiere, iar, în acest fel, atrăgând animalele din apropiere, animale ostile atât pentru inamici, cât și pentru jucător. Jucătorii au și abilitatea de a vâna și jupui animale.
Jocul conține un mediu open world, care poate fi explorat liber de jucători. Acesta conține păduri, râuri și munți. Pentru a le permite jucătorilor să traverseze mai repede, jocul conține diferite vehicule, inclusiv buggy-uri și mașini de teren, precum și șalupe. Jucătorii pot conduce și trage cu arma în același timp și pot activa pilotul automat, moment în care AI-ul va controla mașina și îi va ghida pe jucători până la destinația lor. Jucătorii pot deturna alte vehicule în timp ce conduc. Buzzard-ul, un vehicul aerian, asemănător cu un elicopter, este introdus în joc, permițând jucătorilor să câștige un avantaj tactic aerian. Parașutele, wingsuit-urile și lansatorul de frânghie apar și ele în joc; aceste iteme ajută jucătorul să navigheze mai rapid. Anumite părți ale jocului se desfășoară în Shangri-La, un teritoriu mistic, în care jucătorii își asumă rolul războinicului kyratinian Kalinag și se luptă cu demoni. În timp ce se află în Shangri-La, jucătorii sunt acompaniați de un tigru rănit, care servește ca și tovarășul lor. Pe lângă faptul că îi ajută în luptă, jucătorii îi pot da și comenzi tigrului.
Lumea jocului este împărțită în două jumătăți: Kyrat-ul de Nord și de Sud. Jucătorii încep în Kyrat-ul de Sud și îl pot explora liber aproape imediat, dar pot debloca Kyrat-ul de Nord doar după ce au avansat în poveste. Harta se poate debloca prin eliberarea de turnuri radio, turnuri aflate sub influența lui Pagan Min și, în acest fel, permițându-i Mișcării Golden Path să se extindă. Aceste turnuri dezvăluie noi zone și marchează noi locații de interes pe hartă. Lumea conține și avanposturi controlate de Pagan Min, care pot fi infiltrate de jucător. Există patru mari avanposturi, numite fortărețe, care au o apărare mai puternică și inamici mai dificil de înfrânt. Dacă jucătorii eliberează aceste avanposturi, acestea vor servi ca puncte de fast-travel, care vor permite o navigare mai rapidă prin lumea jocului. Misiunile și obiectivele secundare devin și ele disponibile. Există multe misiuni secundare care pot fi completate, inclusiv salvări de ostatici, oprirea explodării unei bombe, dar și misiuni de vânare. Părțile de animale jupuite pot fi folosite pentru crearea de noi săculețe și curele.
Similar predecesorilor săi, jocul conține și elemente de RPG. Jucătorii pot câștiga puncte de experiență prin completarea misiunilor și înfrângerea inamicilor, iar aceste puncte pot fi cheltuite pe îmbunătățiri și performanță. Există două seturi de abilități din care jucătorul poate alege: Tiger și Elephant. Tiger îmbunătățește abilitățile de atac ale jucătorilor, iar Elephant pe cele de apărare. O varietate de evenimente aleatorii și întâlniri cu ostatici pot avea loc pe parcursul jocului; de exemplu, jucătorul poate fi atacat pe neașteptate de un vultur, lovit de o mașină sau poate fi martor la un animal ce atacă o persoană. Jucătorii pot acumula karma prin efectuarea de acțiuni cordiale față de rebeli, precum ajutarea lor atunci când sunt atacați de animale sălbatice sau inamici. Aceste acțiuni le vor oferi jucătorilor reduceri la achiziționarea de noi iteme și le vor permite să radiotelefoneze pentru ajutor și întăriri la Golden Path. Jucătorii pot câștiga experiență și prin colectarea de iteme, precum măști și afișe de propagandă. Există și un mod Arena, în care jucătorul se luptă cu inamici și animale pentru a câștiga puncte de experiență adiționale, precum și premii.
Multiplayer Far Cry 4 conține și un mod multiplayer co-operative, intitulat „Guns for Hire”, care poate fi jucat de doi jucători. Modul este separat față de campania jocului, iar jucătorii pot explora liber lumea, pot înfrânge inamici și se pot infiltra în avanposturi împreună cu tovarășul lor. În plus față de modul co-operative, jucătorii pot obține acces la diferite moduri multiplayer competitive cu o structură asimetrică. Jucătorii își pot asuma rolul unui Rakshasa sau a unui membru Golden Path. Cei Rakshasa sunt echipați cu arcuri și săgeți, și au abilitatea de a se teleporta și de a invoca animale sălbatice pentru a-i ajuta în luptă, în timp ce membrii Golden Path sunt echipați cu arme și explozibile, și au acces la vehicule armate. Intitulat „Battles of Kyrat”, jucătorii se luptă între ei în trei moduri, numite Outpost, Propaganda și Demon Mask. Far Cry 4 conține și un editor de hartă, care le permite jucătorilor să creeze și să distribuie conținut personalizat. Similar lui Far Cry 3, jucătorii își pot crea harțile personale, modificând peisajele, clădirile, copacii, viața, animalele sălbatice și vehiculele. Editorul a primit suport pentru modul multiplayer competitiv pe 3 februarie 2015.
Sinopsis
Premisă Povestea a fost inspirată din Războiul civil din Nepal (1996–2006). Aceasta îl urmărește pe Ajay Ghale, un tânăr american de origine kyratiniană, care se întoarce în țara sa natală, Kyrat (un teritoriu ficțional din Himalaya, numele fiind derivat de la Kirati, un grup de oameni originari din Tibet) pentru a împrăștia cenușa mamei sale decedate. Kyrat a fost odată un stat autonom în Himalaya, condus de o familie regală, dar a fost implicat după aceea într-o serie de războaie civile. Ajay găsește țara într-un conflict dintre Armata Regală din Kyrat, condusă de tiranicul rege Pagan Min, și Mișcarea de Rezistență, numită Golden Path (Calea de Aur), un grup de rebeli ce luptă pentru eliberarea Kyrat-ului din mâinile lui Min. Alegerile pe care Ajay le va face vor determina soarta Kyrat-ului.
Povestea
După moartea mamei sale, Ishwari, Ajay Ghale (James A. Woods) se întoarce în țara sa natală, Kyrat, pentru a-i îndeplini ultima dorință, aceea de a-i împrăștia cenușa într-un loc numit Lakshmana. Cu toate acestea, misiunea sa este întreruptă atunci când autobuzul cu care el călătorea este atacat de Armata Regală, el fiind luat prizonier de Pagan Min (Troy Baker), regele excentric și violent al țării, care pretinde a fi fost implicat într-o relație cu Ishwari. După ce reușește să iasă din fortăreața lui Pagan, Ajay scapă cu ajutorul lui Sabal (Naveen Andrews), lider al Golden Path-ului, o Mișcare de Rezistență înființată de tatăl lui Ajay, Mohan Ghale. Ajay nu poate părăsi țara, deoarece Armata Regală a preluat controlul singurului aeroport din Kyrat și a închis frontierele.
La douăzeci de ani după ce Ishwari și Ajay au plecat din Kyrat, revolta a stagnat, Golden Path luptând acum pentru propria existență. Fiind fiul lui Mohan Ghale, Ajay devine un simbol de urmat pentru Golden Path. După ce eliberează un grup de ostatici și teritorii ocupate de Pagan, Golden Path plănuiește să distrugă fortăreața lui Pagan, dar și pe cele trei ale subalternilor săi: Paul „De Pleur” Harmon (Travis Willingham), care se ocupă cu producția de opiu și camerele de tortură ale lui Pagan; Noore Najjar (Mylène Dinh-Robic), braconieră și matroană, devenită victimă a cruzimii lui Pagan după ce el i-a răpit familia; și Yuma Lau (Gwendoline Yeo), sora vitregă a lui Min, obsedată de descoperirea secretelor tărâmului mistic Shangri-La.
Cu toate acestea, Golden Path-ul este amenințat din interior, deoarece liderii săi, Sabal, care apreciază valorile tradiționale, și Amita (Janina Gavankar), care este în favoarea progresului și dorește oprirea traficului de droguri, se află în conflict. Ajay este forțat să intervină în anumite situații, deciziile sale influențând situația Golden Path-ului. Primul subaltern al lui Ming care va cădea este De Pleur, după ce Noore îl ajută pe Ajay să se infiltreze în fortăreața lui De Pleur și, în acest fel, permițându-le rebelilor să-l captureze. Amita și Sabal îl însărcinează mai târziu pe Ajay să se confrunte și să o omoare pe Noore. Ea moare în propria ei arenă, fie de mâna lui Ajay, fie de mâna proprie, după ce află că Pagan i-a executat familia.
Pe parcurs ce Golden Path-ul eliberează provinciile sudice ale Kyrat-ului, Ajay este contactat de Willis Huntley (Alain Goulem), un agent CIA ce oferă rebelilor informații și pagini din jurnalul tatălui său în schimbul asasinării locotenenților Yumei. După ce Ajay omoară câțiva dintre ei, Huntley îi spune că, de fapt, ei erau agenți CIA sub acoperire și că el a fost trimis de agenție pentru a-i curăța, Pagan nemaifiind văzut ca și o amenințare. Huntley îl trădează pe Ajay în favoarea lui Pagan atunci când Golden Path-ul se pregătea să avanseze în nordul Kyrat-ului.