Pokémon Go este un joc mobil dezvoltat și lansat de Niantic în colaborare cu The Pokemon Company, disponibil pentru dispozitive cu sisteme de operare iOS și Android. O parte a francizei Pokemon, jocul este rezultatul colaborării dintre Niantic, Nintendo și The Pokemon Company. Utilizează device-uri mobile cu GPS pentru a localiza, captura, antrena și a te lupta cu creaturi virtuale, numite Pokemoni, care sunt prezentate ca existând în lumea reală. Jocul este free-to-play, folosindu-se de un model de business freemium și permite achiziția în aplicație a unor funcții suplimentare pentru joc. Un dispozitiv opțional Bluetooth portabil numit Pokémon Go Plus, dezvoltat de Nintendo, poate alerta utilizatorii atunci când în apropiere este vreun Pokémon sau PokéStop.
Jocul a fost lansat cu aproximativ 150 de specii de Pokemon (GEN 1), iar numărul acestora a fost crescut la aproximativ 600 în 2020. Pokemon Go a primit recenzii mixte; criticii au lăudat conceptul de joc, dar au criticat problemele tehnice. A fost una din cele mai folosite și profitabile aplicații mobile în 2016, fiind descărcată la finalul anului de mai mult de 500 milioane de ori. A fost creditată cu popularizarea tehnologiei AR și geo-localizării, promovarea activității fizice și creșterea afacerilor locale datorită intensificării traficului pietonal. Cu toate acestea, aplicația a atras controverse datorită accidentelor provocate și crearea unor situații sociale neplăcute. Diverse guverne și-au exprimat îngrijorarea pentru siguranță, iar unele țări au impus condiții în care aplicația poate fi folosită. Pe 5 august 2016 autoritățile din Iran au interzis oficial jocul pe teritoriul țării, din motive de securitate. La începutului anului 2019, jocul avea mai mult de 1 miliard de descărcări la nivel global și a încasat peste 4 miliarde de dolari. Totodată, numărul utilizatorilor lunari era de peste 147 milioane în mai 2018.
Jocul a suferit numeroase modificări în 2020, ca urmare a pandemiei de COVID-19, pentru a asigura siguranța utilizatorilor săi .
Modul de joc Realitate virtuală augmentată
După crearea unui cont de joc, jucătorii își pot crea și personaliza avatarele proprii. Odată creat, un avatar este afișat pe o hartă pe baza locației geografice a jucătorului, iar pe măsură ce jucătorii se mișcă în mediul lor real, avatarul lor se mișcă în harta jocului și poate interacționa cu 'PokéStop-uri' și 'Pokémon Gym-uri'. Aceste PokéStop-uri pot fi echipate cu elemente numite "Modulele de Lure" (Module de atragere), care atrag alți Pokemoni sălbatici și ocazional rari. Sălile servesc ca locații de luptă pentru Regele dealului; sălile și Pokéstop-urile sunt localizate în mod obișnuit în locuri de interes , bazate pe portaluri refolosite de la Ingress, jocul de realitate augmentată (AR) anterior al lui Niantic. Acest lucru a condus la amplasarea unor PokéStop-uri și Pokémon Gyms în zone periculoase sau incomode, precum o sală eliminată din zona coreeană demilitarizată.
Pokémonii sunt diverși, în funcție de diferite zone ale lumii; de exemplu, Pokémonii acvatici se găsesc, în general, în apropierea apei. Atunci când un jucător întâlnește un Pokemon, el poate fi văzut fie în modul AR, fie cu un background generat, generic. Modul AR folosește camera și giroscopul de pe dispozitivul mobil al jucătorului pentru a afișa o imagine a unui Pokémon ca și cum ar fi fost în lumea reală. Jucătorii pot lua capturi de ecran ale Pokemon-ului cu care se confruntă, cu sau fără modul activat AR. Colectare de Pokémoni Spre deosebire de alte modele din seria Pokémon, jucătorii din Pokémon Go nu se luptă cu Pokemon-ul sălbatic pentru a-l prinde. În timpul unei întâlniri cu un Pokemon sălbatic, un jucător poate arunca o Poké Ball la ea, trăgând-o din partea de jos a ecranului spre Pokémon. Dacă Pokemon-ul este prins cu succes, acesta va intra în proprietatea jucătorului. Factorii în rata de succes a capturilor unui Pokémon includ rata de captură a Pokémonului, calendarul și tipul de Poké Ball folosit.După ce a prins un Pokémon sălbatic, jucătorului îi sunt acordate două tipuri de valute în joc: Bomboane și Stardust. Bomboanele acordate datorită unei capturi de succes depind de ce lanț de evoluție aparține un Pokémon. Un jucător poate folosi Stardust și Candies pentru a ridica „Combat Power” (CP) al Pokémonului. Cu toate acestea, numai bomboane sunt necesare pentru a evolua un Pokémon. Fiecare arbore de evoluție Pokémon are propriul tip de bomboane, care poate fi folosit numai pentru a evolua sau pentru a ridica nivelul. Jucătorul poate transfera, de asemenea, Pokemonul înapoi la profesorul Pokemon pentru a câștiga încă un Candy și a crea loc pentru mai mulți Pokémoni. Scopul final al jocului este de a completa intrările din Pokédex, un jurnal de bord Pokemon cuprinzător, prin prinderea și evoluția acestora pentru a colecta fiecare din ele.
Deși jocul este gratuit pentru a juca, acesta susține achizițiile în aplicație, unde jucătorii pot cumpăra Poké Balls suplimentare și alte elemente în joc.Aceste elemente includ Incence (care atrag Pokémon în timp ce vă deplasați timp de treizeci de minute), Lure Modules, pentru a atrage Pokemon la o locație fixă, și Ouăle norocoase, care au dublat puncte de experiență dobândite pentru o perioadă de treizeci de minute de la utilizare. Toți Pokemonii sunt afișați cu Power Combat. O putere de luptă a Pokemonului este o măsură brută forței Pokemonului în luptă. În general, în calitate de jucători de nivel în sus, ei prindeau Pokémon cu CP mai înalt.
Sistem de luptă Săli și raid-uri Jucătorii câștigă puncte de experiență pentru diverse activități din joc. Jucătorii se ridică la nivel în timp ce câștigă puncte de experiență (XP), cu diferite caracteristici fiind deblocate progresiv. În mod deosebit, la nivelul cinci, jucătorul se poate lupta la o gimnastică Pokemon și se alătură uneia dintre cele trei echipe colorate (roșu pentru Team Valor, albastru pentru Team Mystic sau galben pentru Team Instinct), care acționează ca facțiuni luptând pentru controlul Gyms în lumea Pokemon Go.
În septembrie 2016, Niantic a introdus o caracteristică "Buddy Pokémon", care permite jucătorilor să aleagă un Pokemon să apară alături de ei pe ecranul de profil și să primească recompense și bonusuri în joc pe baza Pokémon-ului ales. Caracteristica a fost lansată mai târziu în acea lună. În timpul aceleiași actualizări, Niantic a actualizat Pokémon Go pentru a împiedica jucătorii cu dispozitive rutate sau jailbreaked să se logheze în joc într-un efort de a reduce și a preveni trișatul.
În iunie 2017, Niantic a anunțat că mecanica de joc a gimnastică va fi revăzută pentru o experiență mult mai bine orientată spre echipă; Sălile au fost dezactivate pe 19 iunie 2017, noile sali de sport fiind lansate cu următoarea actualizare a aplicațiilor câteva zile mai târziu . Începând cu actualizarea, gimnasurile au inclus o componentă spinnabilă pentru a primi articole în joc precum Poțiuni și Bile Poke. În plus, salile sunt capabili să țină șase Pokémoni, fiecare dintre care trebuie să fie unic în Sală. Monedele sunt acum câștigate pe baza timpului în care Pokémon-ul a stat să apere sala, spre deosebire de un bonus de apărare a sălii pe zi, de 10 monede. În iulie 2017, au fost introduse bătăliile Raid. Raid Battles se compune dintr-un grup de jucători care se adună pentru a se confrunta cu un Pokemon deasupra nivelului situat într-o Gym. În cazul în care Pokemon este învins, jucătorii câștigă șansa de a prinde o versiune obișnuită a acestuia. Dificultățile în raid variază de la 1 la 5, 1 fiind cel mai mic dificultate și 5 fiind cel mai greu de învins. Rasetele de nivel 5 sunt exclusive pentru Legendarul Pokémon. Primul dintre acestea, Articuno și Lugia, a fost lansat pe 22 iulie 2017, după Go Fest, urmând Moltres și . Din septembrie până în noiembrie, cele 3 fiare legendare: Entei, Raikou și Suicune, au fost lansate la scurt timp după aceea, regiunile care se rotesc în fiecare lună. După plecarea lor, Legendarul Pokémon Ho-Oh a apărut în Raid Battles din 27 noiembrie 2017, până în 12 decembrie 2017.
După actualizarea de la 0.85.2, Niantic a lansat 50 de Pokémon descoperiți inițial în regiunea Hoenn, cu doi dintre ei, Mawile și Absol, devenind șefi de raid. Pe 16 decembrie, primul Pokemon legendar de la Pokémon Ruby and Sapphire, Groudon, a fost eliberat. La 12 ianuarie, Kyogre a fost eliberat. Pe 9 februarie, ultimul Pokémon al "Trio-ului meteo", Rayquaza, a fost lansat alături de ultimul lot de Hoenn Pokémon. O altă actualizare pe 31 martie a adăugat un sistem de căutare, care poate fi completat pentru a obține un Pokemon mitic, cum ar fi Mew.
Bătălii între jucători
Dezvoltare
Conceptul jocului a fost conceput în 2014 de Satoru Iwata de la Nintendo și Tsunekazu Ishihara de la The Pokémon Company, în colaborare cu Google, de 1 aprilie - Ziua păcălelilor aceasta a fost numită Google Maps: Pokémon Challenge. Ishihara a fost un fan al jocului anterior transrealist al dezvoltatorului Niantic, Ingress, și a văzut conceptul jocului ca o potrivire perfectă pentru seria Pokémon. Niantic a folosit crowdsourcing datele de la Ingress pentru a popula locațiile pentru PokéStops și săli din cadrul Pokémon Go, datele de la Google Maps pentru a da naștere la Pokémoni specifici pe un anumit teren, și pentru afișarea pe hartă din OpenStreetMap din decembrie 2017. În 2015, Ishihara și-a dedicat discursul la anunțul jocului pe 10 septembrie către Iwata, care a murit cu două luni mai devreme. Tatsuo Nomura, care s-a alăturat echipei Niantic în 2015 după ce a dezvoltat provocarea Google Maps Pokémon , a acționat ca director și manager de produs pentru joc. Coloana sonoră a jocului a fost scrisă de compozitorul de epocă din seria Pokémon, Junichi Masuda, care a asistat, de asemenea, la o parte din designul jocului. Printre designerii grafici ai jocului a fost Dennis Hwang, care a creat anterior logo-ul Gmail în timp ce lucra pentru Google.
La 4 martie 2016, Niantic a anunțat că un test beta exclusiv în Japonia va începe mai târziu în această lună, permițând jucătorilor să asiste la rafinarea jocului înainte de lansarea completă. Testul beta a fost apoi extins în alte țări. La 7 aprilie, a fost anunțat că beta-ul se va extinde în Australia și Noua Zeelandă. Apoi, în data de 16 mai, înscrierile pentru testul de teren au fost deschise în Statele Unite. Testul a încetat la 30 iunie.