Black Isle Studios este o divizie a dezvoltatorului și editurii Interplay Entertainment care dezvoltă jocuri video de rol. A publicat mai multe jocuri produse și de alți dezvoltatori.

Black Isle are sediul în Irvine, Comitatul Orange, California. Divizia a fost înființată în 1996, dar a adoptat numele „Black Isle Studios” în 1998. Ideea numelui diviziei a venit de la Insula Neagră () o peninsulă din Scoția - țara ancestrală a fondatorului . Black Isle Studios este cel mai renumit pentru faptul că a lucrat la primele două jocuri din seria Fallout, precum și la jocul apreciat de critici, Planescape: Torment. A avut succes cu seria de jocuri video de rol Icewind Dale și Baldur's Gate, deși au publicat doar seria Baldur's Gate. În 1999, RPG Vault de la IGN i-a acordat premiul pentru cel mai bun dezvoltator al anului.1999 Vault Network Awards Compania a fost închisă la sfârșitul anului 2003, când Interplay a intrat într-o perioadă dificilă financiară, dar nu a dat faliment niciodată.

Interplay a readus numele Black Isle în august 2012 cu intenția de a produce noi jocuri de rol sub această marcă. Black Isle Studios a relansat jocul din 2001, Baldur's Gate: Dark Alliance, remastered, în mai 2021.

Istorie Creat în 1996 de , studioul a fost numit Black Isle după patria lui Urquhart. Studioul, deși a fost creditat pentru crearea primului joc al seriei Fallout, nu a fost, de fapt, responsabil pentru joc. Mai degrabă, o parte importantă a studioului a venit de la echipa care a făcut Fallout . La dezvoltarea , primul joc oficial al studioului, mai mulți angajați au părăsit Interplay pentru a forma Troika Games după ce „nu au putut ajunge la un acord cu Interplay cu privire la modul în care următoarea [lor] echipă ar trebui să fie structurată”. Echipa care a rămas a lansa în continuare jocuri apreciate de critici precum Fallout 2, Planescape: Torment și Icewind Dale. De asemenea, studioul a lansat Baldur's Gate și Baldur's Gate II: Shadows of Amn, aclamate de critici, dezvoltate de BioWare.

În anii care au dus la închiderea companiei, dificultățile financiare ale Interplay s-au înrăutățit, iar echipa a anulat jocuri anticipate precum și , lansând doar , a publicat și a dezvoltat Baldur's Gate: Dark Alliance II. La 8 decembrie 2003, în mijlocul unor grave dificultăți financiare, Interplay a concediat întregul personal de la Black Isle Studios, ceea ce a dus, de asemenea, la anularea jocurilor Baldur's Gate III: The Black Hound, Baldur's Gate: Dark Alliance III și original.

În 2012, Interplay a încercat de câțiva ani să pună în funcțiune . Conceput inițial ca un joc online cu multiplayer masiv, plasat în lumea Fallout, proiectul a devenit un eșec semnificativ atunci când Interplay a pierdut toate drepturile de utilizare a mărcii Fallout. Ca parte a eforturilor lor de a reporni proiectul din nou, Interplay a reînviat Black Isle Studios cu doi dintre membrii echipei sale originale și a început o campanie de crowdfunding pentru a finanța un prototip în 2012. Campania nu a strâns suficiente fonduri pentru a dezvolta un prototip jucabil, iar comunicările de la Interplay și Black Isle despre proiect au încetat complet la începutul lui 2014.

Jocuri

Dezvoltate Fallout (1997) (1998) Planescape: Torment (1999) Icewind Dale (2000) (2001) (2001) (2002) (2004)

Publicate (1998) (1999) (2000) (2001) (2004) (2001) (2003)

Compilări Au fost lansate și două compilații care poartă numele lor:

Black Isle Compilation (2002) Black Isle Compilation Part Two (2004)

Anulate Printre proiectele anulate se numără: (2001) (2001) (2003) (2003) (2004) (2012)

Note explicative

Note

Categorie:Fondări în 1996Categorie:Desființări în 2003Categorie:Fondări în 2012 Categorie:Companii din Statele Unite ale Americii

Categorie:Dezvoltatori de jocuri video Categorie:Edituri de jocuri video