Interplay Entertainment Corp. este un dezvoltator și o editură americană de jocuri video cu sediul în Los Angeles. Compania a fost fondată în 1983 ca Interplay Productions de , Jay Patel, Troy Worrell și , precum și de investitorul Chris Wells. Ca dezvoltator, Interplay este cel mai bine cunoscut pentru crearea seriei Fallout și ca editură a seriilor Baldur's Gate și Descent.
Istorie
Interplay Productions 220px|miniatura|Brian Fargo în China, 2011 Înainte de Interplay, dezvoltatorii fondatori ai companiei – Brian Fargo, Troy Worrell, Jay Patel și Rebecca Heineman – au lucrat pentru Boone Corporation, un dezvoltator de jocuri video din California. Când Boone s-a închis în cele din urmă, cei patru împreună cu investitorul Chris Wells, crezând că ar putea crea o companie mai bună decât Boone, au fondat Interplay în octombrie 1983. Primele proiecte nu au fost originale și au constat în conversii de software și chiar unele lucrări militare pentru .Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson, "High Score." 2nd edition, McGraw-Hill/Osborne: Emeryville, California, 2004. p.209. După negocieri cu cei de la Activision, Interplay a încheiat un contract de 100.000 USD pentru a produce trei aventuri text ilustrate pentru aceștia. Publicat în 1984, se bazează vag pe romanul Identitatea lui Bourne de Robert Ludlum, în timp ce jocul The Tracer Sanction îl pune pe jucător în rolul unui agent secret interplanetar. Al treilea joc, Borrowed Time, care include un scenariu de Arnie Katz, Subway Software, a urmat în 1985. Aceste aventuri s-au bazat pe munca anterioară a lui Fargo: primul său joc a fost Demon's Forge, publicat în 1981.Cranford, Michael (September–October 1982). "Micro - Reviews". Computer Gaming World. 1 (6): 40–41.
În același an, Interplay Productions, contractată de Electronic Arts, a portat de la EA pe familia de computere Atari pe 8 biți. Conversia, codificată în întregime de , a fost lansată în 1986 prin Electronic Arts pentru Statele Unite și prin pentru piața europeană.
Interplay de text a fost dezvoltat de Fargo și un asociat și într-o versiune înțelege aproximativ 250 de substantive și 200 de verbe, precum și prepoziții și obiecte indirecte.Shay Addams. "if yr cmptr cn rd ths..." In: Computer Entertainment, August 1985, pages 24–27, 76–77.
În 1986, a urmat Tass Times din Tonetown. Interplay și-a făcut un nume ca dezvoltator de calitate de jocuri video de rol cu seria în trei părți The Bard's Tale (1985–1988), (1988) și (1989). Toate au fost publicate de Electronic Arts.
Interplay a început să publice propriile jocuri, începând cu Neuromancer și , în 1988,Staff (February 1993). "Letters from Paradise". Computer Gaming World. No. 103. pp. 154, 156. apoi a trecut la publicarea și distribuirea de jocuri de la alte companii, continuând în același timp dezvoltarea internă de jocuri. În 1995, Interplay a publicat jocul de succes Descent, dezvoltat de Parallax Software. Interplay a publicat mai multe jocuri video Star Trek, inclusiv Star Trek: 25th Anniversary pentru computer și pentru Nintendo Entertainment System și . Aceste jocuri au avut ediții ulterioare pe CD-ROM lansate cu distribuția originală din Star Trek în roluri de voci. Interplay a publicat, de asemenea, jocurile și și seria Starfleet Command, începând cu . Un alt joc, , a fost în dezvoltare la sfârșitul anilor 1990, dar nu a fost niciodată finalizat și o mare parte din personalul său a fost concediat din cauza reducerilor bugetare determinate de diverși factori. În 1995, după câțiva ani de întârzieri, Interplay și-a publicat în sfârșit jocul de rol , primul dungeon crawler la persoana I. Alte jocuri pentru PC lansate la mijlocul și sfârșitul anilor 1990 au fost , , și .
În 1997, Interplay a dezvoltat și lansat , un joc video de rol de succes și aclamat de critici, plasat într-un cadru post-apocaliptic. Black Isle Studios, un dezvoltator nou creat pe plan intern, a creat o continuare, , în 1998. O altă franciză Interplay ulterioară de succes a fost Baldur's Gate, un joc Dungeons & Dragons care a fost dezvoltat de BioWare și care a dat naștere unei expansiuni, unui sequel și la o serie spin-off de succes. Seria spin-off a început cu ; succesul jocului a dus și la o continuare. Pe lângă Dark Alliance, Interplay a publicat câteva serii de jocuri de consolă notabile, cum ar fi Loaded și seria de jocuri de luptă și jocurile , și .
Interplay Entertainment În 1998, situația financiară la Interplay era îngrozitoare, iar compania era în faliment. Pentru a preveni falimentul, Interplay a listat acțiuni publice la bursa NASDAQ sub numele de Interplay Entertainment.
Interplay a continuat să aibă pierderi financiare sub conducerea lui Brian Fargo din cauza concurenței crescute, a randamentelor mici ale diviziei de sport a Interplay și a lipsei titlurilor pentru consolă. Acest lucru a forțat Interplay să caute finanțare suplimentară doi ani mai târziu, cu o investiție de la , o companie de jocuri din Paris. Titus a fost de acord să investească 25 de milioane de dolari americani în Interplay și câteva luni mai târziu, a urmat o investiție suplimentară de 10 milioane. Interplay a dobândit, de asemenea, o proprietate de 49,9% a editurii în februarie 1999. Astfel, Interplay putea să distribuie jocurile Virgin în America de Nord, în timp ce Virgin putea să distribuie jocurile Interplay în Europa.
Până în 2001, Titus Interactive și-a finalizat achiziția controlului majoritar al Interplay. Imediat după aceea, au renunțat la majoritatea funcțiilor de editură ale Interplay și au semnat un acord pe termen lung prin care va distribui jocurile Interplay. În cele din urmă, fondatorul Interplay, Brian Fargo, a plecat la începutul anului 2002 pentru a fonda , deoarece planul lui Fargo de a schimba obiectivul principal al Interplay de la jocurile pe computer la jocurile pe consolă a eșuat. Herve Caen a preluat rolul de CEO și a luat mai multe decizii nepopulare, dar probabil necesare pentru a anula diverse proiecte, pentru a salva compania. Interplay a vândut către Infogrames și mai multe proprietăți de joc în timp ce a închis . Datorită prețului scăzut al acțiunilor, acțiunile Interplay au fost eliminate de la NASDAQ în 2002 și se tranzacționează acum pe piața Over the counter (OTC). Operațiunile europene ale Interplay au fost vândute în totalitate către Titus Interactive, inclusiv partea lor din Virgin Interactive, pe care Titus a redenumit-o ca în august 2003. Astfel, Titus a avut control complet asupra publicării și distribuirii jocurilor Interplay în Europa sub numele Avalon Interactive.
La 29 septembrie 2003, Interplay a anunțat că și-a anulat contractul de distribuție cu Vivendi Universal Games, deoarece Vivendi i-a dat în judecată pentru presupuse încălcări ale acordului de lucru și neplată. La 8 decembrie 2003, Interplay a concediat întregul personal de la Black Isle Studios. Compania a fost, de asemenea, implicată în probleme, inclusiv datorii. a părăsit mai târziu Black Isle Studios, iar Interplay a suferit o pierdere de 20 de milioane de dolari în acel an.
În 2005, Titus Interactive S.A. a declarat falimentul și a închis toate activele pe care Interplay le-a achiziționat. Falimentul companiei Titus a făcut ca Interplay să fie împovărată cu datorii. Interplay s-a confruntat din nou cu falimentul și a fost adusă în fața instanței de faliment în 2006. Pentru a plăti creditorii, compania și-a modificat acordul de licență cu Bethesda Software și apoi a vândut proprietatea intelectuală a Fallout către în 2007.
În septembrie 2008, mai multe jocuri din catalogul Interplay au fost relansate prin serviciul de distribuire digitală GOG.com, după ce au fost în distribuția cu amănuntul ani de zile.Q&A: GOG.com's DRM-free downloadable games "GOG.com's Interplay catalogue—which includes classics like the Fallout series, MDK 1 and 2, the Descent series, Messiah, Giants: Citizen Kabuto. and Sacrifice." by GameSpot Staff on September 8, 2008
În august 2013, Interplay a achiziționat drepturile rămase asupra francizei cu 7.500 USD, după ce THQ a declarat faliment. Interplay Buys Freespace Rights For a Cool $7,500
În septembrie 2016, Interplay și-a anunțat intenția de a-și vinde proprietatea intelectuală, compusă din 70 de jocuri, colaborând cu Wedbush Securities.
Interplay publică, împreună cu , un remaster al jocului Xatrix Entertainment din 1999, , care a fost publicat inițial de Interplay. Cunoscut ca Kingpin: Reloaded, jocul va fi dezvoltat de . Acest lucru a fost anunțat la 17 ianuarie 2020.
În 2021, Interplay, prin Black Isle Studios, a relansat Baldur's Gate: Dark Alliance pe console moderne, iar mai târziu în acel an a lansat și o portare a acestuia pe PC pentru prima dată.
Litigii În 2003 și 2004, Snowblind Studios și Interplay Entertainment au fost implicate într-o dispută cu privire la pentru , Baldur's Gate: Dark Alliance II și versiunea pentru GameCube a originalului Dark Alliance. Disputa a fost rezolvată și Interplay are voie să lucreze cu materiale care foloseau deja Dark Alliance Engine.
a dat în judecată Interplay în 2009, în ceea ce privește licența și vânzarea Fallout Trilogy și a solicitat o interdicție pentru a opri dezvoltarea Fallout Online și vânzările Fallout Trilogy. După mai multe încercări de aproape trei ani și în schimbul a 2 milioane de dolari, Interplay a oferit companiei Bethesda toate drepturile de autor pentru Fallout Online. Drepturile de autor ale Interplay de a vinde și de a comercializa Fallout, Fallout 2 și au expirat la 31 decembrie 2013.
În 2010, a dezvăluit că dezvoltă pentru a fi publicat de . Interplay i-a dat în judecată și a câștigat un ordin de oprire a vânzărilor în Statele Unite. În 2012, Interplay a câștigat și a fost convenit un acord pentru 200.000 USD plus dobândă la 15 noiembrie 2012.
Jocuri
Studiouri
Interplay Discovery; o divizie fondată în 2010 care vizează publicarea de jocuri realizate de dezvoltatori independenți de jocuri video. Black Isle Studios din Comitatul Orange, California, o divizie fondată în 1996.
Studiouri închise
14 Degrees East, divizia de strategie a Interplay, situată în Beverly Hills și fondată în 1999. din California, o divizie fondată în 1988, închisă în 2001. Brainstorm în Irvine, California. Digital Mayhem, un studio de dezvoltare Interplay care a portat pe PS2 și a dezvoltat . FlatCat Interplay Films, o divizie a Interplay Entertainment, a fost înființată în 1998 și trebuia să ecranizeze șapte dintre cele mai populare titluri de jocuri video ale companiei, în filme ca Descent, Redneck Rampage și Fallout. Președintele său a fost Tom Reed. Interplay Sports situată în Beverly Hills era divizia internă de sport de la Interplay. Divizia a fost fondată în 1995 ca VR Sports, dar și-a schimbat numele în 1998. MacPlay, jocuri portate pe Mac OS din 1990-1997. Marca a fost licențiată către United Developers, LLC în 2000. Shiny Entertainment din Laguna Beach, California, fondată în 1993, achiziționată în 1995, vândută către Atari în 2002. Ulterior, a fuzionat cu The Collective pentru a forma în 2007. Tantrum Entertainment
Referințe
Legături externe
Categorie:Edituri de jocuri video Categorie:Fondări în 1983 Categorie:Pagini cu traduceri nerevizuite