este o serie japoneză de manga creată de Kentaro Miura. Amplasată într-o lume dark fantasy inspirată de Europa medievală, povestea se concentrează asupra personajelor , un singuratic, și , liderul unui grup de mercenari numit Band of the Hawk. Seria urmărește călătoria lui Guts în căutarea răzbunării împotriva lui Griffith, care l-a trădat pe el și pe restul camarazilor lor.

Miura a prezentat un prototip al lui Berserk în 1988. Seria a început publicarea în anul următor în revista de manga a editurii , Monthly Animal House (), care a fost schimbată în revista semilunară în 1992, unde Berserk și-a continuat publicarea de atunci. După moartea lui Miura în mai 2021, capitolul final la care a lucrat a fost publicat postum în septembrie același an; seria a fost reluată în iunie 2022, sub supravegherea colegului său artist manga și prieten din copilărie, Kouji Mori () împreună cu grupul de asistenți și ucenici ai lui Miura de la Studio Gaga. Începând cu august 2025, capitolele Berserk au fost colectate în 43 de volume .

Berserk a fost adaptat într-o de către , care a acoperit arcul narativ Golden Age, și a fost difuzată din octombrie 1997 până în martie 1998. Arcul Golden Age a fost adaptat și într-o ; primele două filme au avut premiera în 2012, iar al treilea film a avut premiera în 2013. O a doua a fost difuzată timp de două sezoane în 2016 și 2017.

Berserk a fost larg apreciat de critici, în special pentru decorul său întunecat, povestire, personaje și grafica detaliată a lui Miura. Până în august 2025, manga avea peste 70 de milioane de exemplare în circulație la nivel mondial, ceea ce o face una dintre . A primit Premiul pentru Excelență la cea de-a șasea ediție anuală a în 2002.

Plot se naște din cadavrul mamei sale spânzurate și este crescut de Gambino, un căpitan de mercenari abuziv. După moartea lui Gambino, Guts devine un războinic rătăcitor a cărui măiestrie în luptă îi atrage atenția lui , liderul Band of the Hawk. Griffith îl învinge în luptă și îl constrânge să se alăture grupului de mercenari. În perioada petrecută alături de Hawks, Guts află despre ambiția lui Griffith de a conduce un regat și despre misteriosul Crimson Behelit pe care acesta îl deține. Războinicul demonic Nosferatu Zodd le cruță viețile când recunoaște Behelit-ul, avertizându-l pe Guts că legătura sa cu Griffith va aduce o calamitate. Pe măsură ce Griffith urcă în cercurile politice ale Midland, Guts se apropie de Casca, singura comandantă femeie a Hawks. După ce îl aude pe Griffith declarând că îi consideră egali doar pe cei care au propriile vise, Guts se hotărăște să părăsească Hawks pentru a-și căuta propriul scop. Griffith refuză, cu excepția cazului în care Guts îl învinge într-un duel. Deși iese victorios, plecarea lui Guts declanșează căderea lui Griffith, ducând la arestarea sa după ce o seduce pe Prințesa Charlotte. Torturat și distrus, Griffith pierde Behelit-ul, iar armata Midland anihilează majoritatea Hawks într-o ambuscadă brutală. Skull Knight îl avertizează pe Guts despre o Eclipse iminentă, determinându-l să se întoarcă la supraviețuitori și să-l salveze pe Griffith. În acest timp, Guts și Casca își mărturisesc dragostea unul față de celălalt.

Griffith, după ce este salvat, rămâne ruinat fizic, dar când Behelit-ul său se activează, acesta cheamă Eclipse—o convergență a tărâmurilor în care Godhand îi oferă divinitate în schimbul sacrificării camarazilor săi. Marcați drept ofrande, Hawks sunt măcelăriți de Apostles, ființe demonice cândva umane, iar doar Guts și Casca supraviețuiesc. Griffith, renăscut ca demonicul Femto, o violează pe Casca în timp ce Guts își pierde un ochi și un braț încercând să o protejeze. Skull Knight îi salvează, însă Casca rămâne afectată psihic. Marcat de Brand of Sacrifice, Guts o încredințează pe Casca în grija Godo, a fiicei sale adoptive Erica și a lui Rickert—singurul Hawk neatins de Eclipse—înainte de a se înarma cu Dragonslayer și un braț protetic. El poartă un război de răzbunare împotriva Apostles, fiind în același timp bântuit de Demon Child, fiul său nenăscut cu Casca, corupt de încălcarea comisă de Femto.

Ani mai târziu, Guts, cunoscut acum drept Black Swordsman, călătorește împreună cu elful Puck. Capturat de Farnese din Holy Iron Chain Knights, el scapă după ce o salvează și se întoarce la Godo, doar pentru a descoperi că Casca a dispărut. Căutarea îl conduce la St. Albion, unde Godhand pregătesc un ritual pentru a întrupa unul dintre ai lor. În mijlocul refugiaților care fug din fața Kushan Empire, Guts o salvează pe Casca de fanaticul Mozgus, în timp ce morții se ridică, formând un uriaș Brand of Sacrifice. Farnese, garda ei de corp Serpico și hoțul Isidro i se alătură, în timp ce un Apostle de sub oraș consumă Demon Child, folosindu-i esența pentru a-i reda lui Griffith o formă fizică. După ce se confruntă cu Griffith și Zodd la casa lui Godo, Griffith simte în el urme persistente ale emoțiilor Demon Child. Căutând un refugiu pentru Casca, Guts hotărăște să călătorească spre Elfhelm, permițându-le lui Farnese, Serpico și Isidro să îl însoțească—în parte de teamă că propria furie crescândă ar putea să o pună în pericol. Între timp, Griffith reface Band of the Hawk cu Apostles și poartă război împotriva Apostle-ului renegat Ganishka.

Grupul lui Guts eliberează un sat de trolli, întâlnind-o pe vrăjitoarea Flora, pe ucenica ei Schierke și pe elful Ivalera. Flora îi oferă lui Guts Berserker Armor, care îi sporește puterea cu prețul sănătății sale mintale. După ce Apostles o ucid pe Flora, Moonlight Child—dezvăluit ulterior ca fiind Demon Child—apare înainte de a dispărea. Skull Knight confirmă că Elfhelm are potențialul de a o vindeca pe Casca, dar avertizează asupra pericolelor armurii. La bordul corăbiei lui Roderick, ei evită un atac Kushan, timp în care Guts se ciocnește pentru scurt timp de Ganishka. Griffith îl ucide pe împărat, contopind lumea fizică și lumea astrală, apoi întemeiază Falconia ca ultim refugiu al umanității. În timpul voiajului, Moonlight Child reapare, iar grupul se luptă cu un monstru marin și cu pirați strigoi, în timp ce Farnese începe să studieze magia sub îndrumarea lui Schierke.

Recrutând-o pe Isma, ei ajung în Elfhelm, unde înțeleapta elfică Danann îi restaurează mintea Cascăi. Skull Knight dezvăluie originile întunecate ale Berserker Armor și propria sa istorie cu Void din Godhand. Moonlight Child este demascat ca fiind Demon Child, uzurpând pentru scurt timp corpul lui Griffith înainte ca Griffith să-și reimpună controlul, să o răpească pe Casca și să distrugă arborele spiritual al Elfhelm—împrăștiindu-i locuitorii în tărâmul astral. În timp ce supraviețuitorii fug la bordul navei Seahorse, Guts se prăbușește în disperare. În Falconia, Casca își recapătă amintiri fragmentare înainte de a fi capturată din nou. Guts se împotrivește întunericului din el, dar își pierde cunoștința când războinicii Kushan—conduși de Silat, Daiba și Rickert—se urcă pe corabie.

Întemnițat de Kushan, Guts află de la Daiba că forțele Falconia avansează—atacul lui Griffith asupra Elfhelm a fost doar începutul. Cooptat în rezistența Kushan, grupul lui Guts se pregătește de război. În timpul unei adunări regale, Apostle Rakshas dezlănțuie trolli asupra orașului. Silat mobilizează apărarea, în timp ce magia lui Farnese îl forțează pe Rakshas să se retragă. Asasinul fuge către celula lui Guts, unde un Guts copleșit de disperare întâmpină moartea—până când Silat intervine, iar Rakshas se retrage. În urma incidentului, Guts este dus de Kushan Brahmini sub ordinele lui Daiba și sigilat într-un mormânt antic. Între timp, proiecția astrală a lui Schierke cercetează Falconia pentru Casca, trupul ei inconștient ascunzând această încercare.

Producție Dezvoltare În timp ce lucra pentru scurt timp ca asistent al artistului manga la vârsta de 18 ani, Kentaro Miura concepuse deja primele idei pentru Berserk, inclusiv un războinic întunecat cu o sabie gigantică — un prototip al lui Guts — pe care l-a inclus în portofoliul său. Miura a trimis manuscrise către o revistă manga timp de aproximativ patru ani înainte de a se alătura , dar a simțit că abilitățile sale erau insuficiente și a remarcat lipsa de interes a revistei pentru științifico-fantastic sau fantezie. În 1988, în timp ce colabora cu la , Miura a publicat un prototip al Berserk în revista Gekkan ComiComi a editurii Hakusensha, o lucrare de 48 de pagini care s-a clasat pe locul al doilea la a șaptea ediție a concursului Manga-School organizat de ComiComi.

Berserk a fost concepută inițial ca o serie fantastică pentru un public , în concordanță cu revista care publicase lucrarea anterioară premiată a lui Miura. Mai târziu, a trimis-o unei reviste care era „pe cale să dea faliment” și i-au fost atribuiți mai mulți editori înainte de a-și întâlni primul editor permanent. Serializarea a început în a editurii Hakusensha în 1989. Miura a menționat că și-a asigurat serializarea imediat după debut, ceea ce a limitat criticile editoriale pe care le-a primit. La începutul serializării, Miura nu avea un plan detaliat pe termen lung pentru narațiune. Scopul său principal a fost să dezvolte un „erou întunecat” în cadrul genului fantastic, care era atunci subreprezentat, citând ca un rar exemplu contemporan. Fiind prima sa serie originală, Miura a recunoscut incertitudinea cu privire la direcția poveștii, prioritizând crearea unui protagonist neconvențional.

Concept și influențe Miura a declarat că titlul „Berserk” a fost ales pentru calitatea sa enigmatică și de impact, mai degrabă decât să se bazeze pe un concept pre-dezvoltat despre berserkeri sau Armura Berserker, care a fost introdusă mai târziu. Cuvântul s-a aliniat, de asemenea, cu imaginea lui Guts, inspirată parțial de protagonistul răzbunător și condus de furie din Mad Max într-un cadru sumbru.

Lumea seriei s-a inspirat din filme precum Hellraiser (1987) și Numele trandafirului (1986), arta lui M. C. Escher și basmele Fraților Grimm. Cadrul dark fantasy și estetica medievală europeană au fost influențate de Conan Barbarul (1982), Excalibur (1981) și seria Elric din Melniboné. Miura a pus accent pe realism în designul creaturilor pentru a ancora elementele fantastice. Miura nu considera fantezia întunecată un gen distinct, ci mai degrabă echivalent cu fantezia generală. El a observat că marile fantezii occidentale, cum ar fi Stăpânul Inelelor, au încorporat elemente întunecate, în timp ce fantezia japoneză, popularizată de jocurile video pentru copii precum , le-a omis adesea. Influențat mai mult de romane decât de jocuri, Miura „s-a îndreptat natural spre fantezia întunecată”. Dezbătând inițial între o narațiune istorică sau una fantastică, Miura a ales-o pe cea din urmă pentru libertatea creativă. El a încorporat tehnologie anacronică, cum ar fi tunul de braț al lui Guts, și a evitat în mod deliberat acuratețea istorică, amestecând diverse epoci într-un întreg anacronic coeziv. A recunoscut că acest lucru ar putea deruta cititorii europeni, dar a comparat situația cu stereotipurile occidentale despre Japonia cu ninja, menționând că accentul său principal a fost publicul japonez, fără intenția de a se adresa pieței internaționale.