Cover (japoneză: カバー株式会社 Kabā Kabushiki-gaisha) este o companie japoneză de tip kabushiki-gaisha (societate pe acțiuni) care activează în domeniul serviciilor IT și al dezvoltării de aplicații. Este membru titular al Asociației Japoneze de Jocuri Online, membru general al Asociației Economiei Creatorilor, membru asociat al Asociației Editorilor de Muzică din Japonia și membru susținător al Asociației Safer Internet. Compania administrează agenția de VTuberi Hololive Production.
Este o companie care are ca activitate principală oferirea de experiențe de divertisment bidimensional prin utilizarea tehnologiilor proprii, ocupându-se de operarea agenției de VTuberi Hololive Production și de dezvoltarea sistemelor de streaming live VR și AR, având ca viziune „entuziasmarea fanilor din întreaga lume cu proprietăți intelectuale (IP) de talente virtuale originare din Japonia”. Compania urmărește să se diferențieze de concurență prin intermediul metaversului „Holoearth”Arhiva Nikkei Breaking News, 27 martie 2023, „カバーがきょう上場 谷郷社長、エニーカラーとの差やメタバースを語る” (Cover s-a listat astăzi: Președintele Tanigo vorbește despre diferențele față de Anycolor și despre metavers)
Potrivit directorului general Tanigō, înainte de a înființa compania, planul era ca aceasta să producă jocuri care utilizează VR, dar, întrucât personaje virtuale precum Kizuna AI (actuali YouTuberi Virtuali) au început să activeze și să câștige popularitate, direcția a fost schimbată către administrarea de VTuberi.
Cronologie
2015 Motoaki Tanigo și alții concep ideea lansării unei companiiPrezenta „Cover Kabushiki-gaisha.” care utilizează tehnologia VR. 2016 13 iunie: Este înființată Cover Corporation în Shinkawa, Chūo-ku, Tokyo, cu un capital social de 19 milioane de yeni. Motoaki Tanigo preia funcția de Președinte Director Reprezentativ și Director General. 2017 Februarie: Lansarea jocului VR de tenis de masă „Ping Pong League” Septembrie: Începerea activității idolului VTuber Tokino Sora. Decembrie: Începerea furnizării aplicației de vizionare live „hololive” (pentru iPhone), unde utilizatorii se pot întâlni cu personaje. 2018 Aprilie: Actualizarea aplicației de vizionare live „hololive” și lansarea aplicației de transformare în personaje „hololive” (pentru iPhone și Android), care permite utilizatorilor să devină YouTuberi Virtuali. Iunie: Lansarea grupului de VTuberi feminini „hololive”. Iunie: Mutarea sediului central în Shinkawa, Chūo-ku, Tokyo. 15 noiembrie: Debutul proiectului „Virtual Diva AZKi”, un VTuber specializat în muzică. 6 decembrie: Lansarea unității „hololive GAMERS”, axată în principal pe streaming de jocuri, și debutul lui Ookami Mio ca membru original. 25 decembrie: Lansarea brandului de emisiuni de animație scurtă de tip slice-of-life pe YouTube „Holo Anime”, în care apar VTuberii afiliați.
2019 8 ianuarie: Încheierea unui contract oficial cu Shanghai Kuanyu Digital Technology Co., Ltd., operatorul site-ului chinezesc de partajare video „bilibili”. 21 iulie: Rezilierea contractului de colaborare cu companiile partenere pentru expansiunea în China. Mai: Lansarea casei de discuri „INoNaKa Music”. Mai: Lansarea grupului de VTuberi masculini „HOLOSTARS”. Iulie: Mutarea sediului central în Uchikanda, Chiyoda-ku, Tokyo. 2 decembrie: Unificarea denumirilor agențiilor de VTuberi „hololive”, „HOLOSTARS” și „INoNaKa Music” sub numele generic de „hololive production”. 2020 Aprilie: Începerea activității grupului de VTuberi feminini din Indonezia, „hololive Indonesia”. Iunie: Mutarea sediului central în Kandatacho, Chiyoda-ku, Tokyo. Septembrie: Începerea activității grupului de VTuberi feminini din spațiul anglofon, „hololive English”. 11 noiembrie: Anunțarea absolvirii tuturor membrilor hololive China și retragerea de facto de pe piața chineză. 2021 Februarie: Lansarea proiectului media mix „hololive Alternative”. Martie: Mutarea sediului central în Sotokanda, Chiyoda-ku, Tokyo. Septembrie: Începerea operării magazinului online oficial „hololive production OFFICIAL SHOP”. 28 octombrie: Implementarea unui proiect de colaborare educațională cu Colegiul de Artă și Comunicare Tokyo. A fost organizat un concurs de creație jurizat de personalul responsabil cu animația 3D și modelele Live2D din cadrul Cover. 2022 Iunie: Începerea activității grupului de VTuberi masculini din spațiul anglofon, „HOLOSTARS English”. Noiembrie: Lansarea versiunii beta a spațiului de lobby permanent pentru serviciul de metavers „Holoearth”. 2023 27 martie: Listarea la bursa Tokyo Stock Exchange, pe piața Growth. 61 iunie: Mutarea sediului central în Mita, Minato-ku, Tokyo. 29 august: Lansarea oficială a aplicației pentru smartphone „holoplus”. 15 noiembrie: Lansarea „holo indie”, un program de suport pentru jocurile indie derivate (fan-made) bazate pe hololive. 2024 Iulie: „COVER USA”, prima bază externă a companiei, își începe activitatea. 25 octombrie: Primirea unei recomandări de la Comisia pentru Comerț Echitabil pentru prevenirea recidivei, în urma încălcării Legii Subcontractării (interzicerea refacerii lucrărilor), după ce creatorii au fost puși să efectueze modificări de design fără a fi remunerați.
Activitatea companiei Sursă:
Activitatea de agenție VTuber Administrează o producție de VTuberi care își desfășoară activitatea în principal prin transmisiuni live (hololive production). Angajează persoane care doresc să activeze ca VTuber și, prin management etc., le sprijină activitatea de streaming. Activitatea de merchandising Planifică și vinde, în regie proprie, produse originale ale talentelor afiliate; acordă și licențe către alte companii. Desfășoară și vânzări de produse/activități promoționale la evenimente din Japonia și din străinătate. Activitatea de divertisment live Dezvoltă concerte muzicale cu talentele afiliate, în format de concert AR. Activitatea de metavers Punând accent pe servicii într-un spațiu virtual tridimensional diferit de lumea reală (metavers), la 20 octombrie 2021 a anunțat perspectivele proiectului operat intern „Hololive Alternative”. Activitatea de publisher La 15 noiembrie 2023 a anunțat „holo indie”, care permite dezvoltatorilor de jocuri să creeze jocuri folosind IP-ul personajelor hololive. Sarcinile de administrare necesare, precum configurarea inițială pentru pornirea pe un cont Steam, listarea pe site, evaluarea, gestionarea și altele, sunt încredințate filialei sale, CCMC kabushiki-gaisha.
Operare +TipNumeRegiuneGenerațiiNoteAgenție VTuberHololive ProductionHololive0-6,GamersÎncepând cu 2 decembrie 2019, a fost integrat(ă) în hololive production.Holostars1-3,UPROAR!!hololive DEV_ISReGLOSSFLOW GLOWÎnființat(ă) la 4 septembrie 2023hololive Indonesia1-3Birou/filială de „peste mări” aflat(ă) sub hololive production.Hololive EnglishAnglosferăMythPromiseAdventJusticeHOLOSTARS EnglishTEMPUSARMIS
Încetarea serviciului sau retragerea de pe piață +TipNumeRegiuneGenerațiiNoteAgenție VTuberHololive China1-2Retragerea efectivă a avut loc pe 16 decembrie 2020INoNaKa MusicProiectul ia sfârșit în martie 2022
Operarea aplicațiilor
Hololive Distribuirea a început la 21 decembrie 2017. La început, era o aplicație prin care utilizatorii puteau viziona imagini video 3D ale transmisiunilor live ale personajelor, proiectate în AR. Însă, prin actualizarea din 5 aprilie 2018, aplicația a ajuns să poată recunoaște expresiile transmițătorului prin camera frontală a smartphone-ului, permițându-i să transmită ca VTuber.
Pe 19 decembrie 2018 aplicația hololive a fost actualizată astfel încât doi VTuberi care folosesc aceeași funcție de cameră să poată suprapune personajele în cadrul aplicației fără a efectua procesarea chroma key; funcția a fost lansată pentru VTuberii afiliați hololive production. În iunie 2020, a fost realizată o actualizare care a mărit la patru numărul de personaje ce pot fi suprapuse simultan.
Hololy A fost o aplicație pentru smartphone, distribuită începând cu 3 decembrie 2019, care permite utilizatorilor să „se întâlnească oricând cu VTuberii și să iasă împreună la plimbare”, având ca protagoniști VTuberi afiliați hololive production. Înauntrul aplicaței există un mod „cameră AR”, cu care poți face poze și filmări având un model 3D pus în spațiul fizic detectat pe cameră. De asemenea, prin actualizarea din 20 decembrie 2019, aplicația a devenit instalabilă și pe dispozitive care nu sunt compatibile cu ARCore atât pe dispozitive Android, cât și pe dispozitive iOS.
Suportul pentru aplicație a luat sfârșit pe data de 2 decembrie 2024, ora 12:00.
Holoplus O aplicație oficială de comunitate pentru fanii hololive production, lansată oficial la 29 august 2023, având ca concept „Să-ți iubești și mai mult oshi-ul!
Managementul VTuberilor Cover comandă design-ul personajelor pentru talentele afiliate și le pune la dispoziție aplicațiaAici, „aplicație” se referă la un serviciu care permite talentului să transmită (live) cu ușurință., oferind totodată sprijin pentru talente în diverse aspecte de management.„Sprijin în aspecte de management” se referă la sprijinirea interpretului în planificarea de zi cu zi a proiectelor, precum și la coordonarea unor lucruri precum colaborări/contracte comerciale (campanii sponsorizate) etc.
Talentele foloseau smartphone-uri furnizate de Cover și, în principiu, transmit de acasă.
În prezent, de regulă, acum toate talentele oficial afiliate Hololive transmit live de pe calculatoare dotate cu componente performante pentru orice fel de activitate.
Principalii parteneri comerciali
Google: compania care furnizează platforma de distribuire video „YouTube” Shopify: compania care furnizează o platformă pentru vânzarea de produse (merchandise) Pixiv: compania care furnizează o platformă pentru vânzarea de produse (merchandise)
Referințe
Note explicative
Note
Legături externe
カバー (cover_corp) - カバー株式会社のプレスリリース一覧 - PR TIMES Categorie:Companii de dezvoltare de aplicații Categorie:Companii din sectorul Minato (Tōkyō) Categorie:Companii listate pe segmentul Growth al Bursei de Valori de la Tokyo Categorie:Companii din Japonia înființate în 2016 Categorie:Companii listate la bursă în 2023 Categorie:Indicele Growth Market 250 Categorie:Companii legate de VTuberi