Recoil este un joc video de acțiune cu vehicule de luptă, lansat pentru Microsoft Windows în 1999. Jocul a fost dezvoltat de Zipper Interactive, publicat de Electronic Arts și folosește același motor de joc ca MechWarrior 3. Jucătorul controlează un tanc experimental numit BFT, de la „Battle Force Tank”, în misiuni de luptă împotriva forțelor Network. Gameplay-ul include utilizarea și obținerea mai multor arme și îmbunătățiri pentru vehicul.

Rezumat În universul jocului Recoil, Pământul a ajuns sub dominația mașinilor, iar orașele au devenit spații pustii, supravegheate de tancuri, turele defensive și sisteme de rachete. Instalațiile militare sunt păzite de roboți înarmați, iar controlul asupra societății a trecut din mâinile oamenilor în cele ale propriilor creații tehnologice. Manualul plasează începutul transformării în primele decenii ale secolului al XXI-lea, când Mega Corp a ajuns să controleze tehnologia informatică folosită atât pentru menținerea păcii, cât și pentru aplicații militare. Pe măsură ce compania a dezvoltat sisteme tot mai eficiente pentru producție și război, rolul oamenilor în economie s-a restrâns.

Mulți au fost împinși spre servicii sau munci repetitive la terminale, în timp ce Mega Corp a devenit cel mai mare angajator din Statele Unite. Până în 2010, software-ul companiei era instalat pe toate computerele din America, iar aceste sisteme erau conectate la internet și supravegheate prin rețeaua Mega Corp. Prin aceeași infrastructură erau difuzate zilnic mesaje aprobate de autorități, care promovau o perspectivă favorabilă mașinilor și contribuiau la manipularea populației.

În 2018, situația s-a agravat după ce câțiva programatori dezamăgiți ai Mega Corp au modificat codul unor produse ale companiei. Nemulțumiți de direcția morală a corporației, aceștia au intervenit asupra programelor care controlau roboți și tancuri, transformând o parte dintre ele în mașini autonome ostile oamenilor. Conflictul a escaladat rapid, iar până în mai 2019 lumea era deja devastată de război și dominată de forțele Rețelei. Doar un număr redus de oameni au rămas în afara influenței acesteia și au continuat să se opună controlului mașinilor.

Unul dintre acești supraviețuitori este Dr. Raines, conducătorul grupării rebele numite Alianța. Împreună cu alți membri ai rezistenței, el dezvoltă un program capabil să ofere unui operator controlul asupra unui tanc experimental. Jucătorul preia comanda acestui vehicul și este trimis în luptă împotriva tancurilor, roboților și celorlalte sisteme militare controlate de Rețea. Scopul campaniei este distrugerea forțelor mecanizate ostile și sprijinirea rezistenței umane într-o lume în care tehnologia creată de oameni s-a întors împotriva lor.

Recepție La lansarea din 1999, Recoil apărea la numai câțiva ani după înființarea Zipper Interactive, companie fondată în 1995, și a rămas ulterior un titlu de nișă, descris în retrospective drept un joc pe care puțini jucători îl mai țin minte. Receptarea critică a fost medie: MobyGames indică pentru joc o medie de aproximativ 70% pe baza recenziilor criticilor. Revista Next Generation, care a publicat recenzia în numărul 55 din iulie 1999, a apreciat energia și ritmul acțiunii, dar a considerat că durata redusă limita experiența de joc.

Note

Legături externe

Categorie:Jocuri Westwood Studios Categorie:Jocuri pentru Windows Categorie:Jocuri video cu acțiunea în Statele Unite ale Americii Categorie:Jocuri video dezvoltate în Statele Unite Categorie:Jocuri video științifico-fantastice Categorie:Jocuri video post-apocaliptice Categorie:Jocuri video multiplayer și single-player Categorie:Jocuri Electronic Arts Categorie:Jocuri video din 1999