G2A (numele complet: G2A.COM Limited) este o platformă de piață digitală cu sediul în Olanda și birouri în Polonia și Hong Kong. Platforma funcționează pe baza revânzării jocurilor video și a altor obiecte digitale prin coduri de activare.

Istorie Compania a fost fondată (inițial sub numele de Go2Arena) în 2010 de Bartosz Skwarczek și Dawid Rożek în Rzeszów ca magazin online de jocuri video. Publicul țintă era format în principal din tinerii gameri, limitați de veniturile disponibile. Skwarczek a observat o tendință ca versiunile digitale ale jocurilor să devină treptat tot mai populare decât copiile fizice tradiționale. Pentru a răspunde acestei tendințe în creștere, compania și-a schimbat modelul de afaceri în 2013, de la retailer la piață digitală globală. G2A Marketplace a fost lansat în 2014.

În decembrie 2016, G2A a devenit sponsorul principal al Centrului de Expoziții și Congrese din Voievodatul Subcarpatia al Poloniei, situat lângă Aeroportul Internațional Rzeszów. Centrul a fost redenumit G2A Arena.

În 2017, G2A.COM a încheiat un parteneriat cu Microsoft pentru a folosi tehnologia cloud Azure pe G2A Marketplace.

În 2018, compania a integrat API-ul de autentificare în doi pași al Nexmo cu piața. În iulie 2018 au fost introduse pe platformă articole fizice – electronice și produse de gaming. În cele din urmă, acest lucru a fost abandonat după o decizie de a face piața complet orientată spre digital.

Produse și servicii Oferta principală a G2A.COM sunt cheile de jocuri video pentru platforme precum Steam, aplicația EA, Ubisoft Connect, PlayStation Network, Xbox și Nintendo Switch, precum și carduri cadou, reîncărcări și alte obiecte digitale. G2A.COM este o piață care nu vinde chei în sine; în schimb, servește ca un intermediar între cumpărători și vânzători.

Conform datelor din septembrie 2024, platforma a deservit peste 30 de milioane de clienți din 180 de țări și are peste 40 de mii de vânzători care operează pe ea. Catalogul pieței include peste 75 de mii de articole digitale.

În 2015, compania a prezentat primul său produs VR: G2A Land. Proiectul a fost primit pozitiv de specialiștii din industrie și din mass-media. Până la sfârșitul anului 2016, G2A Land avea un cinematograf, un poligon de tir și o aventură subacvatică, pe lângă un rollercoaster.

G2A PAY G2A PAY a fost gateway-ul de plată online al G2A.COM. Lansat în 2015, serviciul suporta peste 200 de metode de plată locale și globale (începând cu noiembrie 2018). Datorită unui parteneriat cu BitPay, un sistem american automatizat de procesare pentru plăți bazate pe bitcoin, plățile cu bitcoin au fost puse la dispoziție și pe piață. Această opțiune era folosită de clienți cu sediul în India.

G2A PAY a fost în cele din urmă întrerupt în 2022, când a devenit parte a ZEN.COM, o instituție de plăți electronice.

G2A Direct În iulie 2016, G2A.COM a lansat G2A Direct, un program destinat dezvoltatorilor și editorilor de jocuri video. Permite partenerilor să câștige din fiecare vânzare terță a cheilor lor pe G2A Marketplace. Până în decembrie 2023, peste 300 de parteneri s-au alăturat programului.

G2A Dev Studio În 2015, G2A.COM a lansat propria aplicație VR, un parc tematic virtual intitulat G2A Land. G2A Land a fost lansat în 2017 pentru Oculus Rift. În 2018, aplicația a fost redenumită Funland.

În 2016, G2A.COM, împreună cu MSI, a creat Gotham VR, o promoție de realitate virtuală pentru Batman v Superman: Zorii dreptății. În decembrie al acelui an, G2A a anunțat Blunt Force, un joc de tip shooter VR cu tematică din Al Doilea Război Mondial, dezvoltat în colaborare cu Mark Bristol.

În februarie 2018, G2A Dev Studio, responsabil de proiectele VR, a devenit un studio independent de jocuri video numit Monad Rock.

G2A 3D+ G2A.COM a prezentat G2A 3D+, o platformă care permite designerilor de imprimare 3D să creeze magazine personalizate cu propriile modele de imprimare 3D, în cadrul Taipei Game Show 2016. Serviciul a fost închis la începutul anului 2018.

E-sporturi Între 2014 și 2019, G2A.COM a început parteneriate cu echipe de e-sport precum Cloud9, Natus Vincere, Virtus Pro și o organizație poloneză de e-sport, x-kom AGO. Până în decembrie 2023, compania a sponsorizat peste 70 de echipe și 100 de evenimente e-sport.

În august 2016, G2A.COM a încheiat un parteneriat cu Sporting Clube de Portugal.

În mai 2017, G2A.COM a organizat un bootcamp pentru două echipe de esports: Virtus.pro și Natus Vincere. Pe lângă antrenamente, a existat și un meci de spectacol între echipe.

Team Atlantis, cu sediul în UE, s-a alăturat lotului de parteneri G2A.COM în noiembrie 2019. Echipele poloneze Illuminar Gaming și Arcane Wave s-au alăturat în martie 2020.

Acțiuni caritabile La 1 decembrie 2015, G2A.COM, împreună cu mai mulți streameri Twitch, YouTuberi, site-uri web și gameri, a participat la un program numit #GamingTuesday pentru a strânge fonduri pentru organizația caritabilă Save the Children. De-a lungul anului, G2A.COM a strâns aproape 500.000 de dolari pentru această organizație.

În ianuarie 2016, Dawid Rożek a confirmat că G2A.COM și G2A PAY colaborează cu Gaming for Good, o organizație caritabilă condusă de Bachir „Athene” Boumaaz, la două proiecte caritabile: HEART (Humanitarian Emergency All-Out Response Team) și o nouă ediție a GamingForGood. Ambele proiecte aveau ca scop sprijinirea victimelor dezastrelor naturale din diverse regiuni ale lumii.

G2A.COM sprijină, de asemenea, Marea Orchestră a Ajutorului de Crăciun, nu doar prin licitarea obiectelor, ci și prin participarea la licitații. În ianuarie 2016, compania a câștigat o statuie de peste 8 ft (2,5 m) înălțime a lui Geralt, personajul principal al jocului video The Witcher, în cadrul unei licitații caritabile organizate de Marea Orchestră a Ajutorului de Crăciun.

G2A.COM organizează, de asemenea, numeroase alte acțiuni caritabile locale, cum ar fi o campanie de conștientizare în cooperare cu poliția locală pentru a încuraja pietonii să poarte benzi reflectorizante pentru a-și crește vizibilitatea după lăsarea întunericului, finanțarea unei facilități speciale VR pentru Universitatea Tehnică din Rzeszów sau sponsorizarea calculatoarelor pentru orfelinatele locale.

În plus, în iulie 2017, G2A.COM a organizat un concurs caritabil „Devino un Erou”, unde câștigătorul putea alege o fundație, un orfelinat sau altă instituție care sprijină copiii nevoiași care urma să primească 20 de tablete.

Interzicerea sponsorizării de către Riot Games Riot Games, dezvoltatorul și editorul League of Legends, a interzis G2A să sponsorizeze echipe în timpul Campionatului Mondial League of Legends din 2015. Riot a susținut că G2A vindea conturi complet nivelate, ceea ce încălca termenii de utilizare ai Riot. O declarație oficială legată de acest caz a fost publicată pe Reddit pe 6 octombrie 2015. Aceasta spunea: „I-am interzis deja oficial ca sponsori începând cu 18 septembrie și nu avem planuri să reconsiderăm decizia în acest moment. NU a fost o decizie pe care am luat-o cu ușurință și a venit după multe săptămâni de discuții cu G2A pentru a găsi o soluție, asupra căreia nu am reușit să ajungem la un acord.”

G2A a răspuns că a încercat din greu să rezolve problema cu Riot Games și a interzis conturile care vindeau conturi League of Legends boostate de Elo, ceea ce a fost principalul motiv al interdicției. Compania a numit, de asemenea, decizia Riot un „atac agresiv” și a declarat că Riot Games nu dorește să coopereze, formulând în schimb cereri suplimentare, cum ar fi interzicerea vânzării ghidurilor de joc League of Legends pe G2A Marketplace.

Gabriel „Tockers” Claumann de la INTZ a fost amendat cu peste 1.000 USD la Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016, pentru că a purtat un tricou cu logo-ul G2A pe umăr. La jumătatea meciului, i s-a cerut să aplice bandă adezivă de mascare peste logo și mai târziu i s-a spus că va fi amendat. G2A a plătit această amendă, afirmând că „nicio organizație de e-sport nu ar trebui pedepsită atât de sever pentru că poartă un tricou cu brandul G2A”.

Vânzarea jocurilor tinyBuild În iunie 2016, CEO-ul tinyBuild, Alex Nichiporchik, a acuzat G2A că permite revânzătorilor de chei să revândă chei de joc obținute fraudulos, costând compania 450.000 USD. G2A a răspuns afirmând că s-a oferit să ajute la identificarea cheilor cumpărate fraudulos. Totuși, Nichiporchik a declarat public că nu va împărtăși această listă cu G2A, deoarece credea că compania le va pune din nou la vânzare.

G2A a pus, de asemenea, sub semnul întrebării cifra obținută de tinyBuild, menționând că jocurile sale au fost fie reduse de mai multe ori pe alte site-uri, fie oferite gratuit, și a considerat că cifra a fost exagerată. TinyBuild a adăugat că s-a simțit presată să participe la platforma de plată a G2A, care ar prelua o parte din veniturile din vânzări către G2A, în schimbul eliminării fraudelor de pe platforma sa.

Declarația oficială G2A a continuat spunând că „oferă suport deplin dezvoltatorilor prin canale de comunicare prompte, folosește instrumente avansate (schimb de liste negre, identificarea comercianților suspecți și a licitațiilor, precum și proceduri «KYC» – Cunoaște-ți clientul) și oferă soluții de protecție premiate cu G2A Shield”.

În urma acestei dezbateri, G2A a anunțat măsuri consolidate de verificare a front-end-ului pentru securitatea pieței, care au inclus verificarea profilurilor de social media și a numerelor de telefon, cu verificări suplimentare necesare după ce 10 sau mai multe produse au fost vândute printr-un singur cont, în timp ce a introdus propriul program de parteneriat cu editorii, G2A Direct, prezentat în 2015 în timpul Gamescom.

Premii AnConcursDistincție2024Premiile eCommercePremiul principal la categoria Cea mai bună campanie de marketing digital pentru campania DiversityLocul 3 la categoria Inovație în Plăți a Anului pentru soluții inovatoare în plăți onlineA 7-a ediție a Premiilor Naționale pentru Tehnologie a Secolului XXICea mai bună piață onlineA 14-a ediție anuală a Premiilor Globee International Business 2024Compania Anului: Retail; Câștigător de aur2021Premiile CNP 2021Comerciantul Anului pentru mijloacele eficiente de combatere a fraudei2020KTR 2020Medalie de argint la categoria Meșteșug pentru reclama „Pierzi când plătești prea mult”2019Festivalul Golden DrumReclama „Pierzi când plătești prea mult” a câștigat o statuetă de aur pentru cea mai bună regie și două statuete de argint la categoriile Cea mai bună imagine și Cel mai bun film2018A 3-a ediție a Benefits FestivalPremiul pentru cele mai bune beneficii2017eBay Hong KongCea mai bună ofertă a anuluiInițiatorul de inovație al revistei NewsweekRecunoaștere specială din partea redacției Business Insider Polska2016Global Business Excellence AwardsAfacere remarcabilă cu creștere rapidăEchipă remarcabilă de servicii pentru cliențiProdus / serviciu nou remarcabilUK Financial Services AwardInovație în experiența clientului

Note

Categorie:Controverse în jocuri video Categorie:Site-uri web de jocuri video Categorie:Companii de tehnologie financiară Categorie:Piețe online