Minecraft este un joc video independent de tipul sandbox scris în Java, dezvoltat inițial de către creatorul Markus Alexej Persson (redenumit si Notch / Krusher) și ulterior de către compania suedeză Mojang.

Jocul este axat pe creativitate și construcție, permițând jucătorilor să construiască, folosind o multitudine de cuburi, într-o lume tridimensională. Printre celelalte activități din cadrul jocului se numără explorarea, adunarea resurselor, meșteșugul și construirea uneltelor, dar și lupta. Jocul dispune de unele moduri, printre care se numără Survival, Creative, Adventure și Spectator. În primul mod, jucătorii trebuie să obțină resursele de unii singuri, folosind resursele ca să avanseze progresiv, în timp ce în modul Creativ jucătorii au posibilitatea să se folosească de creativitatea lor prin intermediul unor resurse nelimitate. Modul Adventure, de dificultate ridicată, pune la dispoziție unele lumi create de alți jucători. Denumirea provine din limba engleză, unde mine înseamnă „mină” iar craft „meșteșug, meserie” sau „lucru de mână”.

Versiunea alfa a jocului a fost lansată pentru PC în data de 17 mai 2009, și, după o serie de actualizări, versiunea întreagă a fost lansată în 18 noiembrie 2011. Versiunea pentru Android a fost lansată o lună mai devreme în 7 octombrie, iar versiunea iOS a fost lansată în 17 noiembrie 2011. Versiunile pentru console de jocuri au fost lansate astfel: Xbox 360 în 9 mai 2012, PlayStation 3 în 17 decembrie 2013, PlayStation 4 în 4 septembrie 2014 și PlayStation Vita în 14 octombrie 2014. Versiunea pentru Windows Phone a fost lansată în 10 decembrie 2014. Versiunea de Xbox One a fost lansata în 18 decembrie. Versiunea de PlayStation 4 a fost lansata în 20 decembrie. Toate versiunile jocului sunt permanent în dezvoltare și primesc actualizări periodice.

Minecraft a primit cinci premii în timpul Game Developers Conference din 2011. Din cadrul Game Developers Choice Awards, a câștigat premiile Innovation Award, Best Downloadable Game Award și Best Debut Game Award; de la Independent Games Festival, a câștigat Audience Award și Marele Premiu Seumas McNally. În 2012, Minecraft a fost premiat cu Premiul Golden Joystick la categoria Best Downloadable Game. , peste 60 de milioane de copii ale jocului au fost vândute, printre care se numără 12 milioane pentru Xbox 360 și 18 milioane pentru PC, devenind astfel cel mai bine vândut joc pentru PC al momentului. În 15 septembrie 2014, Microsoft a anunțat planul de a cumpăra Mojang, și de asemenea proprietatea intelectuală a jocului Minecraft. Tranzacția a fost de 2,5 miliarde de dolari și s-a desfășurat în 6 noiembrie 2014.

Gameplay Minecraft este un joc de tipul survival și nu are nici nivele, nici misiuni specifice pe care jucătorii trebuie să le finalizeze, ceea ce oferă jucătorilor o mare libertate. Totuși, jocul dispune de câteva realizări (advancements) disponibile. Se poate alege în funcție de dorința jucătorului varianta single-player, sau multiplayer. Modul de joc de bază se învârte în jurul construcției și plasării de blocuri. Lumea jocului este în esență, alcătuită din blocuri cubice aranjate într-un model de grilă fixă, care reprezintă diferite materiale, cum ar fi nisip, piatră, minereuri diverse, apă, trunchiuri de copac, etc. În timp ce jucătorii se pot deplasa liber în întreaga lume, obiectele și articolele pot fi plasate numai la anumite puncte fixe în raport cu grila. Jucătorii pot aduna aceste blocuri materiale și să le plaseze în alte locuri, astfel că se deschide posibilitatea construirii de tipuri variate de clădiri.

La începutul jocului, jucătorul este plasat pe o suprafață dintr-o lume generată automat și infinită virtual. Lumea este împărțită pe biomuri, care variază de la deșerturi și jungle și până la câmpii acoperite de zăpadă. Jucătorii pot să se deplaseze prin această lume, care poate conține câmpii, munți, păduri, peșteri și diverse formațiuni hidrografice. Pe măsură ce timpul trece, în joc este reprezentată succesiunea dintre zi și noapte, tot ciclul durând 20 de minute reale. Noaptea durează 7 minute în viața reală. De-a lungul jocului, în calea jucătorului apar diferite personaje, printre care se numără animale, săteni sau creaturi ostile (monștri). Unele animale inofensive, precum sunt vacile, oile, porcii sau găinile, pot fi vânate pentru a face rost de materiale, iar acestea pot să se înmulțească în timpul zilei. Spre deosebire de acestea, creaturile ostile, cum sunt păianjenii uriași, scheletele vii sau zombii, se înmulțesc în timpul nopții sau în zone întunecoase, cum sunt peșterile. În cultura populară, unele creaturi din Minecraft au primit denumiri distincte, cum de exemplu este Creeper, o creatură verde care explodează și se furișează lângă jucător; de asemenea este și Enderman, o creatură care se poate teleporta și poate ridica blocuri.

Lumea din joc este generată progresiv, pe măsură ce jucătorul explorează tot mai mult, utilizând un seed, care este obținut prin referire la timpul prezent în acel moment pe sistem, deși aceasta poate fi și specificată manual de jucător. Deși există limitări în ceea ce primește mișcarea pe verticală, Minecraft oferă posibilitatea generării unei lumi infinite pe orizontală, având doar unele probleme tehnice în momentul deplasării între locații foarte îndepărtate una de cealaltă. Acest fapt se datorează faptului că lumile sunt divizate în secțiuni mai mici, numite în engleză "chunks", care sunt încărcate în memoria temporară doar atunci când jucătorul ajunge în zona corespunzătoare lor.

Comentatorii sau criticii jocului au descris adesea fizica din spatele jocului ca fiind nerealistă. Majoritatea blocurilor solide nu sunt afectate de gravitație. Lichidele curg dintr-o sursă, care este de obicei doar un singur bloc, care poate fi eliminat prin simpla plasare a unui bloc solid în locul său. De asemenea, lichidele dispar dacă sunt luate cu o simplă găleată. Sisteme complete pot fi construite folosindu-se mecanisme primitive, circuite electrice, și porți logice construite cu un material cunoscut sub numele de piatră roșie.

Minecraft mai conține două dimensiuni alternative în-afară de lumea principală: Lumea de Jos, the Nether, și Sfârșitul, The End. Lumea de Jos este o dimensiune asemănătoare infernului, ce conține multe resurse unice, accesibilă prin intermediul unor portaluri construite de jucători, care pot fi folosite pentru a traversa distanțe mari în lumea de deasupra. Sfârșitul este o lume aridă în care trăiește un dragon boss numit Ender Dragon. Jucătorii au după aceea posibilitatea de a se teleporta înapoi în lumea originală și vor primi realizarea "The End". De asemenea, există chiar și un al doilea monstru boss, "The Wither", care, distrus, oferă un material specific folosit pentru construirea unui punct luminos, care mărește abilitățile jucătorilor din jur. Atenție, există și un al treilea monstru boss: ”The Wither Storm” acesta fiind cel mai puternic mob din Minecraft creat vreodată. El poate fi invocat numai dacă folosește jucătorul un addon special pentru a-l introduce în hartă.

Jocul este format în principal din patru moduri: survival, creative, adventure, și spectator (supraviețuire, creativ, aventură și spectator). De asemenea, sunt puse la dispoziție patru nivele de dificultate; dificultatea cea mai mică, dacă este aleasă, înlătură toate creaturile ostile.

Singleplayer Single-player sau un singur jucător este modalitatea de a te juca singur pe o lume de minecraft. Acest mod de joc folosește un server integrat pentru a combina Multiplayer cu Singleplayer fiind același mod de joc.

Modul Survival

În modul survival (supraviețuire), jucătorii trebuie să adune resurse naturale care se găsesc în mediul înconjurător, precum sunt lemnul sau piatra, pentru a putea fabrica (denumirea originală este craft) diverse blocuri sau unelte. Depinzând de dificultate, monștrii pot apărea în zonele întunecoase din apropierea personajului, ceea ce determină nevoia sa de a construi un adăpost pentru noapte. De asemenea, acest mod presupune existența unei bare ce reprezintă viața personajului, viață care scade odată cu atacul monștrilor, căderile în gol, înecul, căderea în lavă, sufocarea, foamea sau altele. Există și o bară care reprezintă foamea, astfel că personajul trebuie hrănit periodic, dar nu și pentru nivelul de dificultate cel mai mic.

Este disponibilă o mare varietate de obiecte pe care jucătorii le pot fabrica în Minecraft. Printre acestea se numără armurile, care pot diminua loviturile din atacuri, și armele care sunt folosite pentru a elimina inamicii sau animalele mai ușor. Jucătorii pot face rost de resurse pentru a fabrica unelte, precum armele, armurile, apoi din mai multe resurse se pot fabrica topoare, lopeți, târnăcoape. Uneltele fabricate din fier realizează unele sarcini mult mai rapid decât cele fabricate din piatră sau lemn, și pot fi folosite mai mult înainte să se uzeze. Jucătorii mai pot face schimb de mărfuri cu sătenii prin intermediul schimbului de smaralde sau alte produse. Sătenii fac schimb de obicei pentru smaralde, grâu sau alte materiale.

Jocul posedă un sistem de inventariere, astfel că jucătorii pot căra numai un număr limitat de obiecte. Dacă jucătorul moare, obiectele cad, iar jucătorul este plasat în locul în care jocul a fost inițializat, acest loc fiind resetat dacă jucătorul doarme într-un pat. Obiectele căzute pot fi reluate dacă jucătorul poate să le găsească înainte să dispară. Jucătorii pot acumula puncte de experiență pentru diferite activități, precum omorârea creaturilor sau a altor jucători, minarea, topirea minereurilor, creșterea și înmulțirea animalelor, și prepararea mâncării. Aceste puncte pot fi folosite pentru obținerea prin incantație a uneltelor, armurilor sau armelor. Acestea sunt în general mult mai puternice, se uzează mai greu, sau alte efecte speciale.

Cel mai greu nivel de dificultate este hardcore, iar aceasta în primul rând se diferențiază de celelalte prin dificultatea cadrului lumii dar și din cauza morții permanente; dacă utilizatorul moare, lumea sa este ștearsă.

Modul Creativ

În modul creativ, jucătorii au acces la toate resursele, materialele și uneltele din joc, și pot să le plaseze sau să le elimine pe oricare dintre acestea oricând și oricum. În acest mod, jucătorii pot să zboare liberi în orice direcție și să observe lumea de sus, astfel că nicio creatură nu poate să rănească personajul jucătorului, și acesta nici nu este afectat de foame. Modul creativ oferă posibilitatea jucătorilor de a construi și crea proiecte de dimensiuni mari.

Modul Adventure Modul adventure (aventură) a fost introdus în Minecraft în cadrul versiunii 1.3; a fost proiectat în așa fel încât jucătorii să poată experimenta aventuri și hărți fabricate de utilizator. Modul de joc este asemănător cu cel al modului supraviețuire, dar introduce câteva restricții pentru jucător. O regulă este aceea că jucătorii obțin obiectele sau uneltele și experiența în modul în care dorește creatorul lumii. O altă adăugare pentru aceste lumi este blocul de comandă; acesta oferă creatorilor posibilitatea de a mări interacțiunile cu jucătorii prin intermediul unor comenzi de server.

Modul Spectator Modul Spectator oferă jucătorilor posibilitatea de a zbura în diverse lumi și de a urmări desfășurarea jocului fără să interacționeze. În acest mod este de asemenea posibil să se observe lumea din punctul de vedere a unui alt jucător sau al unei creaturi. Unele aspecte sau puncte de vedere pot să difere de la o creatură la alta. În noua versiune 1.16 (Nether update), Exista un glitch care permite jucătorului, aflat in modul spectator, să interacționeze cu minecarturile.

Multiplayer