Counter-Strike (; сокр. CS или КС) — серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc и выросшая из одноимённой модификации игры Half-Life. Всего в основной серии вышло шесть игр: оригинальная Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero (мультиплеер с одиночными заданиями), Condition Zero: Deleted Scenes (только сюжетная игра, без мультиплеера) на движке GoldSrc, Counter-Strike: Source, написанная на более современном движке Source, Counter-Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2.

Игры серии

Основная серия +Название игрыРазработчикИздательДаты выхода и платформыДвижок Counter-Strike Valve Corporation Valve Corporation, Sierra Entertainment 2000 — Windows, macOS, Linux, Xbox GoldSrc Counter-Strike: Condition Zero Valve Corporation, Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios Valve Corporation, Sierra Entertainment 2004 — Windows 2013 — macOS, Linux Counter-Strike: Source Valve Corporation, Turtle Rock Studios Valve Corporation 2004 — Windows, macOS, Linux Source Counter-Strike: Global Offensive Valve Corporation, Hidden Path Entertainment Valve Corporation 2012 — Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360 2014 — Linux Counter-Strike 2 Valve Corporation Valve Corporation 2023 — Windows Source 2

Counter-Strike

Первоначально будучи модификацией для Half-Life, Counter-Strike была принята как самостоятельная игра Valve Corporation в 2000 году. В 2003 году игра получила релиз на Xbox. Игра также была выпущена для OS X и Linux в виде бета-версии в январе 2013 года. Полный выпуск был опубликован в апреле 2013 года.

Counter-Strike: Condition Zero Игра Counter-Strike: Condition Zero была разработана Turtle Rock Studios и выпущена в 2004 году. Она использует движок Half-Life GoldSrc, подобно первой Counter-Strike. Помимо многопользовательского режима, в игре имеется одиночная кампания («Дежурство») с бонусом Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Игра получила смешанные рецензии, в отличие от своего предшественника, и вскоре последовала игра под названием Counter-Strike: Source.

Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source — первая игра в серии Counter-Strike, выпущенная на движке Source. 18 августа 2004 года бета-версия впервые стала доступна владельцам Counter-Strike: Condition Zero и тем, кто получил ваучер Half-Life 2 в комплекте с некоторыми видеокартами ATI Radeon. В то время как оригинальный релиз включал только версию для Microsoft Windows, в конце концов игра вышла для OS X 23 июня 2010 года и Linux в 2013 году.

Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive — четвёртая игра в основной серии Counter-Strike, разработанная Valve и Hidden Path Entertainment в 2012 году. Как и Counter-Strike: Source, игра работает на движке Source. Она доступна на Microsoft Windows, OSX и Linux, а также консолях Xbox 360, PlayStation 3 и Xbox One.

Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 — многопользовательский тактический шутер от первого лица, разработанный Valve. Valve анонсировала игру в марте 2023 года, объявив, что она выйдет летом 2023 года. Компания заявила, что проведёт ограниченный тест для Counter-Strike 2 в марте 2023 года, доступный только для Windows. Объявление появилось через несколько недель после слухов о сиквеле Counter-Strike: Global Offensive. Релиз игры состоялся 27 сентября 2023 года. На данный момент самая последняя из серии Counter-Strike.

Спин-оффы 2003 — Counter-Strike Neo (японская версия игры для аркадных автоматов) (разработчик: Valve) 2004 — CS2D (двухмерный клон Counter-Strike) (разработчик: Peter Schauß, Unreal Software). 2008 — Counter-Strike Online (адаптированная для корейской аудитории версия) (разработчик: Nexon при поддержке Valve) 2013 — Counter-Strike Online 2 (разработчик: Nexon при поддержке Valve) 2014 — Counter-Strike Nexon: Zombies (разработчик: Nexon при поддержке Valve)

Киберспорт

Counter Strike стала одной из самых популярных игр в киберспорте — по игре регулярно проводятся турниры, подводятся рейтинги лучших игроков и команд.

Турниры Качественное отличие Counter-Strike — большое количество чемпионатов, как небольшого масштаба (между любительскими командами), так и мирового — с участием десятков лучшихZoneRank.com Рейтинг профессиональных клубов на ZoneRank.com профессиональных команд таких как Natus Vincere (Na`Vi) (Украина), fnatic (Лондон, Шведский состав CSfnatic.com О клубе Fnatic на оф. сайте), SK Gaming (Бразилия, соответствующий состав CSSK-gaming.com Состав Schroet Kommando на оф. сайте организации SK-gaming) и др. Каждая из таких команд имеет своих спонсоров, менеджеров и огромное число болельщиков. В России наиболее известны такие команды, как Gambit Esports (Казахстан, в составе два россиянина), Vega Squadron, Quantum Bellator Fire и некоторые другие.

Ежегодно проводится множество международных киберспортивных турниров. Мейджоры — самая престижная серия турниров по Counter-Strike, начиная с Global Offensive. Они проводятся при поддержке Valve, а призовой фонд составляет более 1 млн долларов США. Помимо мейджоров, существует множество других серий турниров: Intel Extreme Masters, StarSeries, Electronic Sports World CupОфициальный сайт ESWC , Cyberathlete Professional LeagueОфициальный сайт CPL , Официальный сайт KODE5 , Официальный сайт ClanBase , CyberEvolutionОфициальный сайт CEVO , Electronic Sports LeagueОфициальный сайт ESL и другие. Также существуют онлайн-платформы (Faceit, ESEA), на которых соревнуются киберспортсмены разного уровня, подключаясь к специальным серверам. На этих платформах регулярно проводятся онлайн-турниры, где можно получить различные призы, деньги или пройти на более престижный турнирИграй в Counter-Strike на деньги. «Играй в Counter-Strike на деньги». В 2002 году российская команда по Counter-Strike M19 завоевала первое место на чемпионате мира World Cyber Games в ДэйджонеIngame.ru Репортаж в программе «Намедни» на НТВ — скачать видео на сайте Ingame.ruYouTube.com Репортаж в программе «Намедни» на НТВ — видео YouTube. В 2010 году три чемпионата мира выиграла украинская команда Natus Vincere.

Во многих странах проводятся свои внутренние турниры. Во времена Counter-Strike 1.6 крупнейшим российским турниром считался ASUS Open, который проходил в 2003—2012 годах раз в сезон с пометками Winter, Spring, Summer, Autumn.

HLTV HLTV — технология Valve, предоставляющая возможность любому числу зрителей наблюдать за игрой в режиме реального времени (возможно, с небольшой задержкой), а также возможность записи игры. Зрители могут наблюдать за игрой так, как будто они являются наблюдателями на сервере. При этом, игроки не видят зрителей и не могут с ними взаимодействовать.

HLTV поддерживает все наиболее популярные модификации Half-Life такие как: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat и многие другие. Система позволяет ограничивать максимальное количество возможных зрителей, трафик до клиента, может выводить сообщения на экран (например, рекламу) или изображения (например, логотип). По умолчанию HLTV транслирует игру с задержкой 30 секунд (параметр можно изменять) для исключения возможной передачи информации зрителями игрокам.

В Counter-Strike: Global Offensive была введена улучшенная система, получившая название GOTV.

Рынок скинов На серии Counter-Strike зарабатывает не только Valve. Вокруг игры выстроился многомиллиардный рынок виртуальных предметов — скинов, контейнеров, наклеек и других коллекционных объектов. Цена самых дорогих предметов может превышать миллион долларов. Стоимость определяют редкость предмета и его характеристики.

Игроки продают друг другу редкие внутриигровые предметы как через внутреннюю площадку Steam Market, так и через внешние маркетплейсы, в том числе из-за ценового потолка внутри Steam Market и ограничений самой платформы.

Торговля скинами напрямую зависит от текущей политики Valve. В 2018 году издатель запретил игрокам передавать свои предметы другим пользователям менее чем через неделю после получения скина, что привело к резкому падению значительной части рынка. В июле 2025 года Steam ввёл для предметов Counter-Strike 2 систему Trade Protection, позволяющую отменять сделки в течение семи дней после обмена.

Осенью 2025 года рынок пережил одну из крупнейших переоценок в своей истории. Перед октябрьским обновлением Counter-Strike 2 его совокупную стоимость профильные издания оценивали примерно в 6 млрд долларов, однако после изменения механики trade-up-контрактов, позволившего получать ножи и перчатки из предметов более низкой редкости, цены на многие дорогие предметы резко упали, а рынок за короткое время потерял миллиарды долларов виртуальной стоимости.

В марте 2026 года Valve распространила на Германию систему X-Ray Scanner, ранее применявшуюся во Франции: игроки получили возможность заранее видеть содержимое контейнера, но не могли просканировать следующий, не выкупив уже открытый предмет. Обозреватели связывали это изменение с усиливающимся давлением на лутбоксы и иные игровые механики, близкие к азартным.

Оценки рынка варьируются в зависимости от методики подсчёта: в 2023 году назывались значения от одного до десяти миллиардов долларов. Крупнейшей платформой для торговли является проект Buff, принадлежащий китайскому холдингу NetEase. Только в 2021 году ежедневный объём сделок на нём мог доходить до 5 млн долларов. Вторым по объёмам торгов является CS.Money. Среди десятков других игроков рынка крупнейшими являются DMarket, Tradeit, CSFloat и другие.

См. также Азартные игры со скинами

Примечания

Категория:Серии компьютерных игр, появившиеся в 1999 году Категория:Серии шутеров от первого лица Категория:Многопользовательские игры с асимметричным геймплеем