RF Online (RFO, ) — корейская MMORPG (ролевая игра) для PC, разработанная CCR, Inc. Сеттинг игры представляет собой сплав фэнтези и научной фантастики, сюжет завязан на конфликте трёх враждующих рас. С января 2007 года полностью локализованная версия официально издавалась в России, изначально позиционируясь как бесплатная игра. Издатель RF Online в России — «Иннова».

28 марта 2023 года в официальной группе «ВКонтакте»Уважаемые игроки! Доводим до вашего.. | RF Online Официальная группа | VK и на форуме игры было анонсировано о закрытии официальных серверов 28 апреля 2023 года.

Общая информация RF Online выполнена в полноценном 3D. В мире игры есть место продвинутым технологиям, огнестрельному и лазерному оружию, киборгам и роботам, равно как и мистицизму, магическим заклинаниям тьмы, света и различных стихий.

По сюжету игра строится вокруг конфликта трёх враждующих рас за ресурсы на конкретной планете под названием «Новус». Каждая из рас имеет свои отличительные особенности и внешний вид.

Учётная запись игрока создаётся пустой. На одном сервере, используя одну учётную запись, можно создать до трёх персонажей, за любую из трёх рас на одном аккаунте.

Персонаж одной расы не способен понимать речь другой (кроме как при покупке «переводчика» в cash-shop), невозможна торговля и обмен предметами. Персонажи других рас изначально и всегда представляются враждебными, они могут быть атакованы подобно обычным монстрам. В свою очередь, сражения игроков внутри одной и той же расы невозможны без употребления специального предмета (ПК-пота). Также, любой может атаковать «Врага расы», такой статус может назначаться по решению представителей расы: набора выборных и назначаемых персонажей.

Каждые восемь часов реального времени в игре происходит событие под названием Война за чип («Война за Шахты», «ЧВ», ). На «ЧВ» отводится двухчасовой временной отрезок (за час до начала начинается предупреждающий отсчёт) и предполагается, что в течение этого отрезка раса должна общими усилиями разбить контрольный терминал какой-нибудь другой расы и не потерять свой.

Победа в «Войне за Шахту» даёт возможность победителям добывать руду внутри самой шахты. После того как одна из рас уничтожила Чип противника она должна в течение 30 минут защищать Хранителя Алтаря. Если правильно и успешно распоряжаться этой победой, она служит значительным подспорьем расе-победителю. Войны за чип демонстрируют в лучшем виде одну из характерных черт RF Online, возможность и частое осуществление массовых PvP-сражений. С выходом обновления Bellato Strikes Back ЧВ получила дополнительные возможности из-за возможности ПКшить представителей своей расы — задуманная разработчиками война 3-х рас нередко превращается в слив враждебных гильдий и помощи союзным гильдиям из других рас, что добавляет интригу игре.

Другой характерной особенностью можно считать широчайшее применение «потов» (от , зелье). По-разному называющиеся восстановители здоровья трёх рас потребляются в значительных количествах и чаще, чем во многих других MMORPG. Равные по силе и не имеющие исключительно мощного оружия персонажи зачастую неспособны убить друг друга один-на-один. Самостоятельно перебить лечение от потребляемых соперником «потов» им оказывается не по силам. У некоторых классов персонажей присутствуют заклинания, запрещающие использование потов. Привычные заточенные на поддержку классы лекарей присутствуют лишь в усечённом виде (например, вызываемый магом расы Кора анимус Инанна).

«Поты» покупаются в магазинах и обычно используются с помощью встроенной в клиент автоматической системы для поддержания здоровья не ниже заданного значения.

Возрастной рейтинг Компания ESRB присвоила игре рейтинг Teen (для подростков, лиц 13 лет и старше) с пометками о содержащихся в игре легко разграничиваемом с реальной жизнью насилии и провокативных материалах. Последнее, вероятно, касается откровенного внешнего вида женских персонажей расы Кора. Нельзя также забывать, что как и в любой другой онлайн-игре, игроки могут встретиться с ненормативной лексикой, несмотря на накладываемые админами баны (чата, а при повторных нарушениях — до бана аккаунта).

Геймплей и управление По умолчанию игроку предлагается вид от третьего лица. Мышь может использоваться для подавляющего большинства действий в игре. Клавиатура может использоваться для общения посредством текстового чата, а также для более оптимального, эффективного управления игровым персонажем. Применение любого атакующего действия требует выделения цели.

Цели выделяются при помощи мыши, либо по системе назначения «привязок» (или «биндов») на горячие клавиши «1», «2», «3»… «0» — системе, более характерной для стратегий в реальном времениИмеется в виду, что если, например, при выделенной цели игрок нажимает комбинацию клавиш «ctrl»+«7», то по последующим нажатиям клавиши «7» будет производиться попытка выделить именно эту цель. Попытка не всегда успешная, так как выделить можно лишь объекты в радиусе видимости..

Горячие клавиши клавиатуры не могут быть переназначены. Существует возможность переключать набор горячих клавиш, вызывающих действия с панельки быстрого доступа, — между наборами «F1»-«F10» и «1»-«0» (переключается клавишей «\»). Также клавиатуру можно переключать между режимами «управления мышью» и «управления клавиатурой» (с помощью латинской «h»), слегка отличающимися расположением горячих клавиш, вызывающих внутриигровые меню. Среди прочего, в «режиме клавиатуры» кнопки A-S-D-W-Q-E отвечают за движение персонажа, а также при помощи английской «v» можно совершать прыжки.

Горячие клавиши приводятся на всплывающих подсказках интерфейса игры, кроме отвечающих за приказы призванным существам латинских ", ", «.» и «/». При входе в игру новосозданным персонажем, игрок получает предложение пройти обучение, предназначенное для знакомства с основами управления.

Макросы Система макросов в RF Online крайне незамысловата. Персонаж может составить до трёх макросов из умений и/или предметов экипировки, а также ещё два макроса из строк чата. При обращении к макросу, игра автоматически пытается задействовать перечисленное. В том же окне с макросами чата и макросов умений, есть также вкладка, которая располагает ячейки для «банок» с зельями для восстановления здоровья и сил, что делает восстановление здоровья зависящих от «банок» которые применяются с интервалом в несколько секунд

Задания Одни задания назначаются автоматически со взятием нового уровня, а другие можно взять у НИП. Также существует возможность покупки заданий. Большинство заданий заключаются в необходимости убить определённое количество монстров или собрать с монстров некоторое количество трофеев. По выполнении всех условий, награда будет немедленно доставлена игроку, где бы он ни находился. Но высокоуровневые задания 51+ иногда требуют после его выполнения (убийство ПБ Айзена, например) в течение определённого времени, (например 5-ти минут) «поговорить» с НИП находящимся поблизости от места выполнения задания. И если вы не успеваете это сделать, квест засчитан не будет, и трофей вы не получите.

Опыта, даваемого за квесты, недостаточно для полноценного развития, и игроку следует набирать недостающий до следующих уровней опыт в обычной охоте на монстров. Игрок может получить 20 заданий получаемых за новый уровень, 5 заданий у НИП и 5 покупных заданий. После чего самые ранние квесты будут удалены.

Расы У трёх рас, помимо приводимых особенностей, есть и более-менее схожие классы: танки, стрелки́ и так далее, не обязательно активно использующих расовую особенность.

В спорах различной степени ожесточённости, то и дело вспыхивающих между игроками, регулярно встречаются взаимные упрёки, суть которых сводится к тому, что расовая особенность расы оппонента представляет собой несбалансированный элемент игры.

Империя Акретия (Accretia Empire) Киборги-акреты не имеют полового диморфизма и не пользуются магией. Их тела, за исключением разве что мозга, почти полностью сделаны из механических частей. Среди прозвищ — «акры», «тостеры» или «тосты», «консервы», «жестянки», «акритосы». По сюжету являются тоталитарным режимом механических солдат, ведущим агрессивную экспансию.

Пусковые установки («ПУ», «ланчи», ) доступны только акретам, компенсируя невозможность использовать магию. Это мощное оружие дистанционного боя (хотя связанное с другим умением, нежели пулемёты и луки).

Мощь усугубляется возможностью перехода в осадный режим, увеличивающий боевые характеристики, но запрещающий передвижение. Специализированным классам акретов в осадном режиме доступен ряд самых разрушительных в игре атакующих умений. В то же время, в осадном режиме можно находиться только при наличии продающегося в магазинах осадного комплекта, который исчезает после произведения определённого количества выстрелов из «осадки» (от 1000 до 3000 в зависимости от типа осадки). Осадные комплекты идут по уровню. 30 — 40 — 50 — 55 — 60 — 65 и делятся на «атакующие» и «защитные».

Гранатомёты — особый класс оружия, введённый в игру для наложения дебаффов и баффов, поскольку в расе акретов нет класса магов. Всегда двуручное, продвинутыми гранатомётами могут пользоваться только персонажи класса «Специалист». Чем больше уровень гранатомёта, тем больше дебаффов доступно для использования с ним. В 5 апдейте был добавлен особый тип гранат, которые позволяют восстанавливать хп своих союзников.

Продвинутая бижутерия и характеристики — введена, видимо, исходя из той же логики компенсации за отсутствие магов, акретам доступны более мощные кольца и амулеты. Также при прочих равных у акретов выше базовые показатели защиты на 5 %.

До шестого апдейта только акретам были доступны поты «Cure potion», или «зелёнка», не из Cash Shop, которые при активации резко уменьшают время действия дебаффов. С 6-го апдейта они доступны всем расам.

Федерация Беллато (Bellato Federation) Низкорослые остроухие создания. На сленге называются «белки», «булки», «шубы» или «блохастики». По сюжету являются торговцами-интеллектуалами.

Только Беллато доступна светлая магия, в том числе лечащая. «Чудотворец» беллато (, на сленге «чуча», «чандра») — не имеющий аналогов класс, ориентированный на светлую магию и лечение всей группы, то есть поддержку собратьев по расе. Возможно, ввиду наличия данного класса «танки» расы Беллато являются довольно слабыми, и без поддержки чудотворца не способны выполнять свою роль так хорошо, как это делают танки других рас.

MAU (Massive Armor Unit) по принципу действия напоминает экзоскелет или «мехи». Внушительных размеров робот с беллато-пилотом внутри по сюжету являлся в прошлом инструментом для строительных и исследовательских работ.

В игре МАУ практически не используются в боях. Пилотам приходится тратить на покупку и ремонт большие деньги. Если пилот покидает МАУ, выскакивает из него, то атаковать можно только пилота. «MAU» не могут пить «поты», а находящимся в них пилотам не достаётся опыт за сражения с монстрами. Покупать, улучшать и чинить их приходится только у специальных NPC. Зато их отличает большое количество здоровья и хорошие боевые характеристики. Пилот может иметь до 4 разных МАУ (ключа) и довольно оперативно менять их при необходимости. Чем выше уровень пилота тем лучше МАУ он может использовать.

Существуют две вариации МАУ: Голиаф и Баллиста.

У Голиафа меньше урон и точность, но выше защита, скорость передвижения и есть возможность кидать сеть, временно запрещающая перемещение врага. Дальнобойную Баллисту отличает огромная сила атаки и возможность временно понижать шанс уклонения противника от атак, а также низкая защита и меньший запас прочности.

Также существует 5 основных грейдов МАУ:

Простой, коричневый МАУ, доступный с 30 уровня после получения профессии пилота, Чёрный МАУ (БМАУ, BMAU), доступный с 40 уровня после взятия второй профессии, Красный МАУ (РМАУ, RMAU), доступный с 50 уровня, Зелёный МАУ (голиаф, «Грин») и Синий МАУ (балиста, Блю мау, также для удобства называют «Блю»), доступны с 55 уровня,