Охота на лис — логическая игра, впервые описанная А. Несчетным в журнале «Наука и жизнь» № 12 за 1985 год, и реализованная на программируемом калькуляторе Электроника МК-54. Создана по мотивам одноимённой игры по спортивной радиопеленгации.
Игровой процесс Порядок игры примерно следующий: На поле (обычно 10×10) случайным и неизвестным для игрока образом расставляются восемь «лис», причём несколько из них могут находиться в одной и той же клетке. Игрок задаёт своё положение, введя координаты. В ответ он получает количество «лис», которое пеленгуется из его нынешнего местоположения. Это число указывает, сколько лис расположено в одной вертикали, горизонтали и диагоналях с указанной клеткой. Если местоположение игрока совпало с положением «лисы», она считается найденной. Игра продолжается, пока не будут найдены все «лисы». Существует множество версий этой игры для различных устройств — компьютеров, мобильных телефонов, программируемых калькуляторов.
См. также Сапёр (игра)
Примечания
Литература Храмов С. Ю., Храмов Ю. И., «Давайте поиграем! Разные игры: тестовые, психологические, с камушками и на МК-61», Чебоксары, 2022, 352 с.
Ссылки
Radio Hunting — Охота на лис для Android HTML5 игра «Охота на лис» Веб-приложение «Охота на лис» для Google Chrome Flash игра «Охота на лис» Freeware игра «Охота на лис» под ОС Windows Freeware ещё один оригинальный вариант игры «Охота на лис» под ОС Windows Игра «Охота на лис» под ОС Игра «Охота на лиц» под ОС Windows Игровая программа для микрокалькуляторов Электроника МК-52 и Электроника МК-61 Игра «Охота на лис» для Android Еще одна версия игры «Охота на лис» для Android Игра «Охота на лис» для DOS Fox Oring для разных операционных систем Вариант для микрокалькуляторов Электроника МК-52 и Электроника МК-61 с произвольным количеством лис
Категория:Логические игры