— серия компьютерных игр в жанре файтинг, разработанная компанией Type-Moon совместно с . Игровой процесс первых двух игр серии (Melty Blood и Melty Blood: ReACT) построен на прочтении игроком сюжетных сцен по аналогии с жанром визуальных романов, в промежутках между которыми происходят сражении в двухмерном пространстве между двумя персонажами, применяющими комбинации ударов для снижения очков здоровья оппонента до нулевой отметки. Сюжет серии тесно связан с событиями визуальных романов Tsukihime и , используя различных персонажей этих произведений, и повествует о мистических событиях, связанных с появлением вампиров, в японском городе Мисаки, в центре которых оказывается героиня Сион Эльтнам Атласиа, пытающаяся излечиться от приобретённого вампиризма.

Изначально проект разрабатывался для выпуска в качестве додзинси, в которой компания Type-Moon была задействована для создания сценария и дизайна персонажей, а French Bread — для реализации этих идей в виде компьютерного кода. Первая игра серии была издана для платформы Windows и поступила в продажу на зимнем Комикете 2002 года. Все дальнейшие представители серии Melty Blood были построены на едином с исходной игрой игровом движке и вносили дополнения в базовый игровой процесс. Начиная с игры Melty Blood: Act Cadenza, к созданию серии подключилась компания , занимавшаяся портированием её на платформы для аркадных автоматов и системы PlayStation, вследствие чего элементы визуальных романов были подвергнуты сокращению и серия получила полностью коммерческий статус. Начиная с 2005 года, серия Melty Blood была представлена в качестве постоянной киберспортивной дисциплины на различных соревнованиях в жанре файтингов. Финальная игра серии, завершившая её основную сюжетную линию, Melty Blood: Actress Again Current Code 19 апреля 2016 года была размещена в онлайн-сервисе Steam, что стало первым официальным изданием Melty Blood за пределами Японии.

Игровой процесс

Серия Melty Blood представляет собой ряд игр, созданных на стыке жанров файтинга и визуального романа и объединённых общей сюжетной линией и сеттингом. В первых двух играх — Melty Blood и Melty Blood: ReACT — игровой процесс построен преимущественно из типичных для визуальных романов сцен с видом от третьего лица со статичными двумерными изображениями персонажей, во время которых подаются диалоги в виде сопутствующего текста. В некоторые моменты воспроизведение текста прекращается и игроку предлагается провести схватку с героем, управляемым искусственным интеллектом, исход которой напрямую влияет на дальнейшее течение фабулы по нескольким сюжетным аркам. В игре Melty Blood имеется 21 концовка, из которых лишь семь являются «положительными», в то время как остальные завершаются смертью главного героя. Начиная с Melty Blood: Act Cadenza, разветвлённость сюжетных линий по аркам была изменена в пользу линейного прохождения нескольких схваток с противниками, в промежутках между которыми производится вывод сюжетной информации.

Сражения с противниками в серии Melty Blood построены на применении комбинаций ударов для снижения очков здоровья оппонента до нулевой отметки. Игрок проводит серию боёв до двух побед один на один с компьютерными противниками либо с другим игроком, в зависимости от режима игры. Время отдельных раундов может быть ограниченным или неограниченным, в зависимости от установок игрока. Игра представляет собой двухмерный файтинг, основанный на использовании ширины и высоты игрового поля с возможностью блокирования ударов оппонента и двухступенчатыми прыжками. Управление атаками персонажей осуществляется посредством настраиваемой трёхкнопочной системы геймпада или клавиатуры; четвёртая кнопка применяется для отмены собственных начатых комбинаций и блокирования выпадов противника. Проведение успешных атак против оппонента и парирование его ударов происходит накопление энергетической шкалы — «магической цепи» (), заполняемой от нуля до трёхсот процентов, которую игрок по собственному усмотрению может израсходовать на восстановление очков здоровья или проведение «суперприёмов» (). Скорость потери очков здоровья персонажами зависит от типов применяемых атак противником, а также от состояния защитной шкалы (), уменьшающейся при использовании комбинаций ударов с высокими значениями урона. Начиная с игры Melty Blood: Actress Again в игре существует три типа боевых стиля персонажей: «полумесяц» (), «половина луны» () и «полнолуние» (), различающихся типом возможных комбинаций ударов, уроном от каждого из них, а также степенью участия искусственного интеллекта в управлении действиями выбранного персонажа. В игре реализована система контратакующих действий (), позволяющая наносить большое количество урона после парирования оппонента, при этом получая существенное увеличение уязвимости перед новыми атаками. Часть персонажей (например, Сион и Неко-Арк) обладают уникальными дистанционными способами воздействия на противника, недоступными для прочих героев.

Персонажи

Персонажами серии Melty Blood выступают герои визуальных романов Tsukihime и , в сеттинге которых происходит действие игры. Для каждого из героев реализованы несколько типов костюмов с настраиваемой игроком цветовой палитрой. Часть персонажей имеет альтернативные формы (например, Сион в виде вампира — Сион Татари), отличающихся типами используемых атак и предоставляемых игроку в виде отдельных для выбора юнитов. Количество доступных для игры героев увеличивалось по мере выхода новых частей серии — с 14 в Melty Blood до 31 в Melty Blood: Actress Again Current Code. Персонажи в серии Melty BloodПерсонажНаличие в версииСэйюАкиха Тоно () + + + + + +Акиха Тоно (школьная форма) () — — — — + +Алая Акиха () + + + + + +Аоко Аодзаки () — + + + + +Котоно МицуисиАрквейд Брюнстад () + + + + + +Рёка ЮдзукиАрхетип: Земля () — — — — + +Рёка ЮдзукиБелая Лен () — + + + + +Кома Кисима () — — + + + +Кохаку () + + + + + +Красная Арквейд () + + + + + +Рёка ЮдзукиЛен () — + + + + +Мияко Арима () + + + + + +Меха-Хисуи () + + + + + +Мию МацукиМеха-Хисуи и Кохаку () — — — — + +Мию Мацуки, Меха-Хисуи и Неко-Арк () — — — — + +Мию Мацуки, Рёка ЮдзукиМихаэль Роа Вальдамьён () — — — — + +Неко-Арк () — + + + + +Рёка ЮдзукиНеко-Арк Хаос () — — — + + +Дзёдзи НакатаНерон Хаос () — — + + + +Дзёдзи НакатаНочь Валахии () + + + + + +Рисбайф Стридберг () — — — — + +Акэно ВатанабэСики Рёги () — — — — + +Маая СакамотоСики Тоно () + + + + + +Кэндзи НодзимаСики Наная () + + + + + +Кэндзи НодзимаСион Татари () + + + + + +Рио НацукиСион Эльтнам Атласиа () + + + + + +Рио НацукиСиэль () + + + + + +Хисуи () — + + + + +Мию МацукиХисуи и Кохаку () + + + + + +Мию Мацуки, Экзекутор Сиэль () — + — — — +Юмидзука Сацуки () — + + + + +Оми Минами

Режимы игры В игре Melty Blood: Actress Again Current Code представлены шесть игровых режимов: Аркада (). Однопользовательский режим с сюжетной линией, индивидуальной для каждого персонажа. От выбранного игроком героя требуется одержать девять последовательных побед в матчах с заранее предусмотренными по сюжету противниками. В промежутках между сражениями демонстрируются статичные фоновые изображениями с озвученными диалогами, повествующими о целях и взаимоотношениях персонажей. В качестве финальных боссов в игре используются помимо доступных для выбора игроком персонажей также уникальные скрытые герои. В играх Melty Blood и Melty Blood: ReACT большую часть времени в этом режиме предлагалось прочтение сопутствующего текста, а не проведение схваток, а общее их число не превышало шести в зависимости от сюжетной линии. Сражение против второго игрока (). PvP-режим. Сражение между двумя игроками на различных платформах проходит через подключение дополнительного геймпада к одному игровому устройству. Сражение против компьютера (). Однопользовательский режим. Сражение происходит между игроком и искусственным интеллектом в рамках выбранных игроком параметров матча и игровых персонажей. Компьютер против компьютера (). Режим, состоящий в наблюдении боя между двумя выбранными персонажами, управляемыми искусственным интеллектом. Тренировка (). Однопользовательский режим. В отличие от «сражения против компьютера» оппонент не оказывает игроку сопротивления, очки здоровья бесконечно автоматически восстанавливаются и предварительно установлено бесконечное время проведения схватки. Сетевой режим (). PvP-режим. Сражение между двумя игроками по сети интернет. Впервые был реализован в Melty Blood: Actress Again. Помимо перечисленных существует также специальный режим просмотра проведённых ранее матчей ().

Сюжет События первой игры серии Melty Blood разворачиваются летом 2001 года в японском городе , в котором спустя два года после действия визуального романа Tsukihime снова начала происходить серия загадочных убийств. Ученик старшей школы Сики Тоно, обладающий способностью  — возможности видеть «смерть» любой сущности в форме линий и точек (любой разрез, проведённый по таким линиям, приводит к безвозвратному уничтожению сущности предмета), решает провести собственное расследование, для чего по ночам занимается патрулированием города. В одну из таких ночей он сталкивается с неизвестной ему молодой иностранкой по имени Сион Эльтнам Атласиа, которая развязывает с ним драку и пытается взять в плен. Одержав победу в хватке с ней, Сики выясняет, что девушка прибыла в Мисаки с целью встретиться с (вампиром от рождения), который бы помог ей излечиться от собственного приобретённого вампиризма. В зависимости от результатов дальнейших схваток история развивается по отдельным сюжетным аркам с различными концовками, в которых выясняется, что за преступлениями стоял (вампир, изначально бывший человеком, но в результате магических экспериментов ставшим нежитью) по кличке «Ночь Валахии», обладающий уникальной способностью , придающую физическую форму страхам и слухам, блуждающим в окружающем его обществе, и заразивший ранее Сион. Совместными усилиями герои Melty Blood уничтожают мёртвого апостола.

Игры Melty Blood: ReACT и Melty Blood: Act Cadenza являются побочными историями основного сюжета. В первой из них в Мисаки проходит слух о появлении в городе загадочных кошек, одной из которых является творение наставницы Сики Тоно — Аоко Аодзаки — Белая Лен, созданная из останков «Ночи Валахии» и также обладающая способностью «татари». В игре Melty Blood: Act Cadenza отсутствует единый сюжет, а режим аркады для каждого из персонажей повествует независимую историю в общем сеттинге серии. Melty Blood: Actress Again продолжает события первой игры, повествуя о событиях спустя год после неё. По её сюжету в городе вновь проявились порождения «татари», наступила аномальная жара и началось массовое исчезновение жителей. В числе призванных «татари» оказываются побеждённые ранее герои Tsukihime и Melty Blood, решившие отомстить своим убийцам.

Разработка В апреле 2001 года вскоре после выпуска додзин-кружком Type-Moon визуального романа Tsukihime к создателям игры обратился представитель другого любительского объединения — Watanabe Seisakusho (после коммерциализации получившего название ). Им было выдвинуто предложение о разработке в ближайшую пару лет совместной игры в жанре файтинга для издания на CD-носителях. В качестве примера главному сценаристу Type-Moon и иллюстратору представителем Watanabe Seisakusho была продемонстрирована предыдущая работа кружка, состоявшая в аналогичной адаптации визуального романа To Heart, поступившая в продажу как додзинси The Queen of Heart. После данной презентации руководство Type-Moon приняло условия сотрудничества, и было решено, что будущий проект будет также выпущен как любительская работа, выполненная на стыке жанров визуального романа и файтинга в сеттинге Tsukihime. Проработка сценария работы была оставлена за автором первоисточника — Киноко Насу, а программная реализация проекта целиком была отдана Watanabe Seisakusho.