Звуковой сервер — программное обеспечение, которое управляет использованием аудиоустройств и доступом к ним. Обычно он выполняется в качестве фонового процесса.
Звуковой сервер в операционной системе
В Unix-подобных операционных системах звуковой сервер смешивает различные потоки данных и посылает единый унифицированный аудиосигнал на устройство вывода. Смикширование обычно выполняется программным или аппаратным обеспечением, если это поддерживает звуковая карта.
Уровни Приложения (например mp3 player, web video) Звуковой сервер (например aRts, ESD, JACK, PulseAudio) Звуковая подсистема (описывается как модули ядра или драйвера; например OSS, ALSA) Ядро операционной системы (например Linux, Unix)
Роль Звуковые серверы появились в Unix-подобных операционных системах после распознавания ограничений в Open Sound System. OSS — это базовый звуковой интерфейс, который был неспособен воспроизводить несколько потоков одновременно, работать с несколькими звуковыми картами или передавать потоковое звучание по сети.
Звуковой сервер может обеспечить эти возможности, запустившись в качестве демона. Он принимает вызовы от различных программ и потоков звука, микширует потоки и отправляет необработанное аудио на аудиоустройство.
С помощью звукового сервера пользователи также могут настраивать глобальные и индивидуальные настройки звука для каждого приложения.
Список звуковых серверов aRts Enlightened Sound Daemon JACK Network Audio System PipeWire PulseAudio — аудио и MIDI фреймворк в OpenBSD
Потоковое вещания Icecast SHOUTcast
Примечания
Ссылки Introduction to Linux Audio RFC: GNOME 2.0 Multimedia strategy
Категория:Звуковые серверы