The Wolf Among Us 2 () — будущая графическая приключенческая компьютерная игра, разрабатываемая студией Telltale Games. Является сиквелом The Wolf Among Us. Игра основана на серии комиксов Fables Билла Уиллингема и выступает в качестве приквела оригинальной истории.

До 2023 года компания AdHoc Studio занималась разработкой игры для Telltale и написала сценарий для всего сезона, но отказалась от участия из-за творческих разногласий.

Игровой процесс

Одно из главных отличий заключается в новой перспективе камеры. По сравнению с Wolf Among Us, здесь используются вид от третьего лица и контроллер, что даёт большую свободу действий, позволяя игрокам самостоятельно управлять Бигби Волком и исследовать мир, а не полагаться на фиксированные ракурсы. Также присутствует более развитая система инвентаря. «Книга сказаний» усовершенствована и меняется в ходе прохождения, расследований, сбора информации и взаимодействия с другими героями. Это придаёт игре дополнительную интерактивность и связано с историей Белоснежки. Темп различается в зависимости от восприятия игры и способов решения головоломок, внимательного чтения или пропуска текста. В то же время The Wolf Among Us 2 не требует ознакомления с предыдущей частью. Что касается структуры выбора и последствий, могут быть как кульминация всех решений и эпический финал, так и мелочи, связанные с неигровыми персонажами.

Сюжет

Действие происходит через шесть месяцев после событий The Wolf Among Us. Бигби Волк вынужден работать вместе с полицейской Фэй, которая преследует серийного убийцу. Она не знает про подозрения напарника, что преступник скрывается в Фейблтауне. Главному герою предстоит решить: честно рассказать о своём мире и магии или сохранить общину в безопасности и тайне. Оба решения влияют на дальнейшее развитие событий и отношения с Фэй.

Разработка

Анонс продолжения состоялся в июле 2017 года на фестивале Comic-Con. Изначально выпуск второго сезона The Wolf Among Us планировался на 2018 год, но позже его выход был перенесён на 2019 год. В связи с банкротством студии Telltale Games разработка была отменена. В то время шансов на воплощение The Wolf Among Us 2 оставалось немного. Большинство сотрудников сомневалось, что это когда-нибудь дойдёт до релиза. Работа шла очень медленно, учитывая небольшой бюджет. Планировалось 3 эпизода, был готов сюжет сезона и почти закончен первоначальный сценарий. Когда студия объявила о закрытии, проект даже не покинул ранний этап производства. У художников и дизайнеров не было ничего, кроме концепт-артов и раскадровки без текстур.

13 декабря 2019 года был показан тизер-трейлер The Wolf Among Us 2 на The Game Awards 2019. Разработка игры была возобновлена осенью 2019 года Telltale Games, восстановленной компанией LCG Entertainment 28 августа 2019 года, совместно с AdHoc Studio, основанной бывшими сотрудниками Telltale. К работе над The Wolf Among Us 2 вернулись режиссёры Ник Герман и Деннис Ленарт, сценарист Пьер Шоретт, композитор Джаред Эмерсон-Джонсон, а также актёры Адам Харрингтон и Эрин Иве́тт в роли Бигби и Снежки соответственно.

Как и первая часть, продолжение является приквелом к серии комиксов Fables. История также будет разделена на эпизоды. Релиз игры планируется сперва на PC в качестве эксклюзива для интернет-магазина Epic Games Store, а затем — на игровых приставках. The Wolf Among Us 2 стала первой игрой, анонсированной Telltale после восстановления.

На момент повторного анонса дата релиза не была объявлена, однако было заявлено, что выход The Wolf Among Us 2 следует ожидать не раньше 2021 года. Директор новой Telltale Джейми Оттил объяснил это желанием студии оправдать ожидания фанатов, также добавив, что разработка продолжения ведётся с чистого листа, без использования наработок, созданных до банкротства компании.

The Wolf Among Us 2 разрабатывается на движке Unreal Engine. По словам генерального директора, разработчики намерены сделать игру максимально близкой по духу к оригинальным работам студии, при этом внеся соответствующие изменения и улучшения, связанные с переходом на новую технологию разработки.

В отличие от первой части, где эпизоды разрабатывались и издавались отдельно, The Wolf Among Us 2 разрабатывается сразу со всеми эпизодами.

9 февраля 2022 года вышел полноценный трейлер игры, в котором было показано, что The Wolf Among Us 2 выйдет в 2023 году. Однако 1 марта 2023 разработчики сообщили, что выход игры будет отложен до 2024 года. Команда решила, что перенос на Unreal Engine 5 будет «стоить усилий» по переделке большей части работы, которая уже была проделана на Unreal Engine 4 из-за обилия функций в более новой версии движка, было принято решение о задержке, чтобы избежать проблем разработки в сжатые сроки во время этого переноса. В октябре 2023 года Telltale объявила об увольнении части сотрудников из-за «рыночных условий», но добавила, что все анонсированные проекты находятся в производстве.

В апреле 2024 года были продемонстрированы новые скриншоты проекта. Несмотря на ожидания, показ The Wolf Among Us 2 на Summer Game Fest 2024 не состоялся. 12 июля 2024 года на 20-летие Telltale Games были обнародованы только два скриншота с изображением Бигби без упоминания о сроках выпуска. 22 октября 2024 года компания в сообщении для Eurogamer опровергла слухи об отмене игры и заверила, что работа продолжается и со временем появятся подробности. В конце июня 2025 года представитель Telltale сообщил, что The Wolf Among Us 2 по-прежнему находится в разработке: «Мы расскажем больше, когда сможем».

В сентябре 2025 года Ник Герман рассказал в интервью Eurogamer, что AdHoc трудилась над продолжением около двух лет, был написан сценарий сезона, проводились тесты, шла работа над анимацией и кинематикой. Но управляла проектом Telltale, которой потребовалось больше времени. В студии не могли просто ожидать и ничего не предпринимать, поэтому им пришлось заняться созданием Dispatch. «Мы с нетерпением ждём, что они с этим сделают. Не знаю, какая часть нашего варианта сценария войдёт в то, что они снимут в итоге», — добавил Герман. По его словам, если бы сотрудники AdHoc однажды смогли осуществить задуманное, «людям бы это понравилось». На написание 800-страничного сюжета, создание прототипов и кат-сцен ушли месяцы, возникли разногласия с Telltale, и разработчики были разочарованы, трудясь по найму, где им никогда не предоставлялось право окончательного решения. Они не хотели надолго оставаться там, зная, какое будущее их ждёт, если бы попытались довести дело до конца, поэтому отказались от дальнейшего участия.

В начале марта 2026 года сайт Press Over опубликовал информацию, согласно которой разработка The Wolf Among Us 2 была возобновлена и ведётся несколько месяцев совместно с неназванной студией в Аргентине, куда приезжала часть команды Telltale Games в конце 2025 года. Издание добавило, что выпуск ожидается в 2027 году, более подробные сведения появятся после официального анонса. По данным MP1st, партнёром выступает Trick Studio, участвовавшая в создании The Expanse: A Telltale Series и занимающаяся также переизданием первой части.

Анонс игры с новым трейлером и датой выхода, запланированной на 2027 год, был представлен 5 июня 2026 года на Summer Game Fest. Разработка ведётся студиями Telltale и Trick Studios. Издателями выступают Telltale и PM Studios. Руководитель Джейми Оттили рассказал, что задержка связана с цикличностью разработки, переходом от устаревших инструментов и движка Unreal Engine 4 к новым, отказом делать ещё одну игру вместе с The Expanse, созданием продолжительных и качественных кинематографических сцен. Над проектом трудились 40% собственных сотрудников и 60% внештатных, а также несколько экспертов на аутсорсинге. Уход AdHoc объяснялся их желанием выпускать свои игры, «технологической перезагрузкой» и откладыванием сроков выпуска. Хотя некоторые фрагменты той работы остались, это определённо отличается от первоначального замысла. Оттили допустил возможность производства The Wolf Among Us 3, но не сразу, поскольку между сиквелами должен быть перерыв.

Согласно превью, показанному на Summer Game Fest, прохождение займёт 8—12 часов. Оттили заявил, что Telltale не обязана выпускать игру к определённой дате, пока разработчики не будут довольны результатом. Майкл Юм, генеральный директор PM Studios, добавил: «Мы живём в эпоху Netflix. Люди не могут ждать», поэтому все эпизоды могут выйти одновременно, как на стриминговых сервисах, хотя окончательное решение ещё не принято. Закрытый показ демоверсии для игровой прессы состоялся на выставке Gamescom 2026.

Примечания Комментарии

Источники

Ссылки

Категория:Игры на движке Unreal Engine 5 Категория:Игры по DC Comics Категория:Игры для Windows Категория:Игры для PlayStation 4 Категория:Игры для PlayStation 5 Категория:Игры для Xbox One Категория:Игры для Xbox Series X/S Категория:Fables Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США Категория:Компьютерные игры в жанре интерактивного кино Категория:Квесты Point-and-click