Чемпионат мира по League of Legends 2020 года — десятый чемпионат мира по компьютерной игре League of Legends жанра MOBA, организованный компанией-разработчиком игры Riot Games. Проводился с 25 сентября по 31 октября в Шанхае, Китай. Победителем чемпионата стала команда «DAMWON Gaming».

Итоговый призовой фонд турнира составил 2,2 миллиона долларов.

Общая информация

Место проведения О месте проведения турнира Riot Games объявили 1 августа: все игры турнира проходили в Шанхае. Площадкой для проведения предварительной и групповой стадии, четвертьфиналов и полуфиналов была выбрана «Shanghai Media Tech Studio», гранд-финал прошел на арене «Pudong Football Stadium». Для придания значимости проводимому событию организаторы разместили на дорожных люках Нанкинской улицы логотипы команд-участниц.

Официальная песня Riot Games в сотрудничестве с Universal Music Publishing Group организовала музыкальный лагерь: его главной целью было привлечение композиторов лейбла для написания треков, которые будут использованы в промокампаниях турнира. 17 сентября организаторы представили официальную песню турнира: ею стала композиция «Take Over» в исполнении Джереми Маккиннона, Макса Шнайдера и Генри Лау.

Пандемия COVID-19 Пандемия COVID-19 наложила серьёзные ограничения на проведение турнира: все стадии чемпионата проводились в одном городе, хотя ранее организаторы планировали провести предварительную, групповую и финальную стадию в разных регионах Китая. Игроки по прибытии в Китай помещались в отель для 14-дневной изоляции, а на стадионе присутствовала бригада врачей и несколько команд, ответственных за дезинфекцию помещений. Из-за региональных коронавирусных ограничений на чемпионат не смогли попасть две команды из Вьетнама — Team Flash и GAM Esports, при этом они получили часть призового фонда турнира.

10 октября организаторы сообщили, что на гранд-финал турнира будет допущено более 6 тысяч зрителей. Билеты на финал не продавались, а распределялись путем жеребьевки, принять участие в которой можно было через социальные сети.

Квалификация Чтобы компенсировать отсутствие MSI, а также слияние LMS и LST, Riot Games внесли несколько изменений в количество квалифицирующихся команд от регионов. LPL (Китай) и LEC (Европа) получили четыре слота на чемпионат мира. Также был выделен дополнительный слот для VCS (Вьетнам). КомандаРегионЛигаСпособ квалификацииНачинают с групповой стадии Top EsportsКитайLPLЧемпион летнего сплита JD GamingЛидер рейтинга Championship Points SuningЧемпион регионального финала G2 EsportsЕвропаLECЧемпион летнего сплита Fnatic2-е место летнего сплита Rogue3-е место летнего сплита TSMСеверная АмерикаLCSЧемпион летнего сплита FlyQuest2-е место летнего сплита DAMWON GamingРеспублика КореяLCKЧемпион летнего сплита DRXЛидер рейтинга Championship Points Gen.G EsportsЧемпион регионального финала Machi EsportsТайвань/Гонконг/Макао/ЮВ АзияPCSЧемпион летнего сплита Team FlashВьетнамVCSЧемпион летнего сплитаНачинают с предварительной стадии LGD GamingКитайLPL2-е место регионального финала MAD LionsЕвропаLEC4-е место летнего сплита Team LiquidСеверная АмерикаLCS3-е место летнего сплита⁠ PSG TalonТайвань/Гонконг/Макао/ЮВ АзияPCS2-е место летнего сплита Unicorns Of LoveСНГLCLЧемпион летнего сплита Rainbow7Латинская АмерикаLLA SMEТурцияTCL INTZБразилияCBLOL V3 EsportsЯпонияLJL Legacy eSportsОкеанияOPL GAM EsportsВьетнамVCS2-е место летнего сплита

Предварительная стадия Riot Games объявила об изменении формата Чемпионата мира: общее число участников сократилось с 24 до 22. В предварительной стадии выступали 10 коллективов вместо 12, поэтому они сыграли в двух группах по пять участников в каждой с матчами по круговой системе. Первое место группы попадало в групповую стадию, последнее покидало турнир, а остальные продолжали выступление в серии дополнительных матчей до трех побед. Сначала играли команды, которые заняли 3-4 места, победители пар встретились с коллективами со вторых мест за последние места в групповом этапе.

Первый раунд +Группа AМестоКомандаПобедПоражений1 Team Liquid312 Legacy eSports313 SME224 MAD Lions135 INTZ13 +Группа BМестоКомандаПобедПоражений1⁠ PSG Talon312 Unicorns Of Love313 Rainbow7224 LGD Gaming135 V3 Esports13

Второй раунд:

Групповая стадия В групповой стадии встретились 16 коллективов, которые разделили на четыре группы. Первое и второе место группы попадали в финальную стадию, остальные покидали турнир. +Группа AМестоКомандаПобедПоражений1 Suning422 Team Liquid423 G2 Esports334 Machi Esports15 +Группа BМестоКомандаПобедПоражений1 DAMWON Gaming512 JD Gaming423 PSG Talon244 Rogue15 +Группа CМестоКомандаПобедПоражений1 Gen.G Esports512 Fnatic423 LGD Gaming334 TSM06 +Группа DМестоКомандаПобедПоражений1 Top Esports512 DRX423 FlyQuest334 Unicorns Of Love06

Финальная стадия В финальной стадии встретились 8 коллективов, которые разделили согласно олимпийской системе с матчами до трёх побед.

Основной этап

Результаты МестоКомандаПризовой фонд%Сумма DAMWON Gaming25555 250 $ Suning17,5389 375 $3—4 Top Esports9200 250 $ G2 Esports5—8 Fnatic4,5100 125 $ JD Gaming Gen.G Esports DRX9—12 Team Liquid2,555 625 $ PSG Talon LGD Gaming FlyQuest13—16 Machi Esports1,533 375 $ Rogue TSM Unicorns Of Love17—18 Legacy eSports122 250 $ SuperMassive Esports19—20 MAD Lions0,7516 687 $ Rainbow721—22 INTZ0,613 350 $ V3 Esportsнеиграли Team Flash2,146 725 $ GAM Esports Gambit EsportsКоманда была приглашена на турнир в качестве запасной на случай, если бы Unicorns Of Love не смогли участвовать в турнире0,613 350 $

Премии и номинации ГодПремияНоминацияРезультат2020The Game Awards 2020«Лучшее киберспортивное мероприятие»

Примечания Комментарии

Источники

Категория:2020 год в киберспорте Категория:Чемпионат мира по League of Legends Категория:Чемпионаты мира в 2020 году Категория:Чемпионаты мира в Китае Категория:Сентябрь 2020 года в Азии Категория:Октябрь 2020 года в Азии Категория:Спорт в Китае в 2020 году Категория:Международные спортивные соревнования в Шанхае Категория:Киберспортивные соревнования в Китае