Phantom Blade Zero — будущая компьютерная игра в жанре action RPG, разрабатываемая китайской студией S-GAME для Windows и PlayStation 5. Игра представляет собой экшен от третьего лица с динамичными боями, действие которого будет происходить в мрачном мире, вдохновлённом самурайской тематикой. Phantom Blade Zero является духовным наследником Rainblood: Town of Death.

Разработчики черпают вдохновение из таких проектов, как Bloodborne, Sifu и Metal Gear Rising: Revengeance, а также манги «Берсерк», «Клинок бессмертного» и гонконгских фильмов о кунг-фу. Актёр Донни Йен назвал игру «кунгфупанком» — смесью традиционного кунг-фу, механизмов в стиле стимпанка и аугментаций тела. Релиз игры запланирован 29 октября 2026 года для Windows и PlayStation 5.

Игровой процесс Действие Phantom Blade Zero разворачивается в Phantom World, общем мире с другими играми студии S-GAME. Главным героем является Соул, элитный убийца из синдиката, известного как Орден. Игрок должен исследовать обширный мир, разделённый на большие взаимосвязанные области (подобно Sekiro), сражаясь с опасными противниками. В бою используется двухкнопочная комбо-система, которая позволяет проводить мощные атаки, а также парировать удары, уменьшая выносливость врага. Журналисты сравнивают бои в игре с Dark Souls и другими проектами жанра соулслайк .

Мир игры разделён на восемь регионов со своей картой, которые связаны между собой. Между локациями можно будет использовать быстрое перемещение. Несмотря на большую карту, в Phantom Blade Zero не будет открытого мира, но то же время это не линейная игра. По словам авторов, они «вручную проработали каждый уголок мира», наполнив его «секретными боссами, побочными заданиями и тайнами».

В игре появится различное вооружение (30 основных видов оружия и 25 дополнительных) со своими уникальными свойствами. Например, одно из оружий позволит Соулу использовать стиль «пьяный меч», с помощью этой механики можно будет накапливать «энергию пьянства», повышая увёртливость персонажа. Другое, ручная пушка, позволит наносить группам врагов урон на расстоянии или подрывать взрывающихся противников. Оружие можно апгрейдить, открывая новые боевые техники, и специальная механика позволит возвращать потраченные ресурсы, чтобы игрок мог больше экспериментировать.

В игре будет четыре уровня сложности: Лёгкий, Нормальный, Сложный и Экстремально сложный («66 дней»). На третьем, вместо фиксированных комбо, боссы начнут в реальном времени адаптироваться к действиям игрока и его стилю. На максимальном — с каждой смертью Соул будет терять один день своей жизни, и если счётчик дойдёт до нуля, игра закончится. В битвах с боссами будут предусмотрены контрольные точки, благодаря которым игрокам не придется сражаться с нуля в случае поражения. Прохождение сюжета игры займёт около 20-30 часов, с учётом дополнительных квестов — порядка 50.

Сюжет Главного героя, Соула, обвиняют в убийстве патриарха Ордена. Протагонист получает смертельное ранение после устроенной за ним погони, однако его спасает мистический целитель с помощью магического лекарства. Вакцина будет действовать 66 дней. Прежде чем его время истечёт, Соул должен найти тех, кто подставил его и обвинил в убийстве.

Разработка Согласно данным китайского аналитика Даниэля Камило, успех Black Myth: Wukong положительно отразился на местный рынок ААА-игр, в частности, Phantom Blade Zero получила «значительную» долю дополнительного финансирования. В декабре 2025 года на церемонии The Game Awards 2025 был представлен геймплейный трейлер игры, в котором раскрыли дату выхода — 9 сентября 2026 года. Позднее релиз был перенесён на 29 октября, для «реализации важных улучшений». В создании игры участвует актёр Донни Йен, выступающий консультантом и участвующий в захвате движений. Он сыграл отца главного героя — Мо Юаня. Юань станет могущественным секретным боссом. Для встречи с ним придётся выполнить определённую последовательность действий и пройти серию испытаний.

По словам разработчиков, они не собираются использовать ИИ, который может «исказить оригинальный художественный замысел». Всё оружие в игре (30 основных видов оружия и 25 дополнительных) создавали, вдохновляясь настоящим традиционным китайским вооружением, а также легендами и кинематографом. В захвате движений для участвовали мастера боевых искусств, а для создания окружения авторы сканировали реальные локации в Китае. В свою очередь, карты игрового мира, представленные в игре, рисовали вручную красками мастерами местных художественных школ.

По данным компании Alinea Analytics предзаказы игры составили более 300.000 копий, превысив предрелизные показатели Black Myth: Wukong на 73%. Также отмечается, что за 70 дней до запуска продажи Phantom Blade Zero составили в 6,4 раза больше копий, чем Wuchang: Fallen Feathers. Исходя из этих данных — ещё релиза чистая прибыль проекта составила более 14,5 миллиона долларов.

Примечания

Категория:Компьютерные игры, разработанные в Китае Категория:Игры для Windows Категория:Игры для PlayStation 5 Категория:Компьютерные игры о боевых искусствах Категория:Action RPG Категория:Компьютерные игры в жанре приключенческого экшена Категория:Игры на движке Unreal Engine 5 Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры