Zeliard — аркадная компьютерная игра, разработанная и выпущенная в 1987 году в Японии фирмой Game Arts для платформы NEC PC-8801. В 1990 году была переиздана в Европе и Северной Америке компанией Sierra Entertainment для операционной системы MS-DOS.
Действие игры происходит в фэнтезийном мире. Игрок должен, управляя рыцарем по имени Дюк Гарланд, спуститься в подземелья, расправиться со множеством монстров, в финале победить демона Джашина, чтобы спасти королевство от проклятия.
Игровой процесс
После запуска игры, показываются заставки, в которых рассказывается сюжет игры. После этого начинается сама игра.
На экране изображается вид сбоку, в центре экрана — главный герой, на заднем плане — различные строения и пейзаж. Игрок может перемещать персонажа вправо-влево, заходить в строения или подземелье, разговаривать с другими людьми. Зайдя в подземный уровень, игрок может прыгать, приседать, в бою рубить противника мечом и использовать магию, также игрок может использовать предметы и снаряжение. Уровни делятся на два типа: города (нет врагов, есть строения и другие люди, в них можно отдыхать, повышать свой уровень, обменивать добытые камни на деньги и покупать товары) и подземелья (в которых и происходит собственно основной игровой процесс).
Подземелья
Один уровень представляет собой несколько карт: город и 2-3 пещеры, оформленных в едином стиле. Подземелья не отделены друг от друга — игрок может перемещаться между ними, возвращаться в ранее открытые города.
Каждая пещера — это лабиринт, расположенный в вертикальной плоскости. При этом верхний конец карты замыкается с нижним, а правый — с левым, то есть карты замкнуты в кольцо по всем направлениям. В подземелье находится дверь, ведущая в комнату босса, которого необходимо победить, чтобы получить очередную Слезу Эсмесанти и перейти на следующий уровень.
Во время сражения с монстрами герой приобретает опыт, но улучшить характеристики можно только при посещении гадалки в городе (). Из убитого врага выпадает камень с огоньком внутри (almas), который в городе можно обменять на деньги. Из более сильных монстров могут выпадать особо ценные камни, эквивалентные 10 или 100 обычным. Убитые монстры время от времени возрождаются, кроме того, при переходе на другую карту возрождаются все монстры, а подвижные платформы возвращаются в исходное пололожение. Когда персонажа убивают, появляется сообщение о том, что духи в последний момент спасли героя, после чего он появляется на самом первом уровне около домика гадалки. При этом, золото и половина камней, бывших при герое, пропадает. Для защиты рыцарь может использовать щит. Если запас прочности щита подойдёт к концу, щит исчезнет. Покупка нового щита обходится значительно дороже, чем починка старого.
В ходе исследования пещер можно найти различные предметы, такие как ключи, необходимые для открытия запертых дверей, предметы, необходимые для выполнения определённых заданий, деньги, лечащие зелья, снаряжение.
Сюжет
За 2000 лет до событий игры, демон Джашин () вторгся на Землю, и посылая на неё множество ужасных монстров, стал повелителем мира. Однако король Фелишика () призвал на помощь Духа Святой Земли Зелиард (). Используя волшебные кристаллы, называемые Слёзы Эсмесанти () он заточил демона глубоко под землёй.
Через две тысячи лет демон смог вырваться из заточения. Он проклял землю, превратив её в безжизненную пустыню, а принцессу Фелицию () превратил в камень. Дух Земли Зелиард снова явился на помощь, обещав что скоро явится единственный воин, способный остановить Джашина, собрать все девять кристаллов Эсмесанти и снять проклятие. На следующий день к королю пришёл рыцарь Дюк Гарланд () и пообещал спасти королевство.
Примечания
Ссылки Сайт разработчиков (на японском) ZeliardGame Игра Zeliard
Категория:Аркадные игры Категория:Компьютерные игры, разработанные Game Arts Категория:Компьютерные игры, изданные Sierra Entertainment Категория:Компьютерные игры 1987 года Категория:Игры для DOS Категория:Игры для NEC PC-8801 Категория:Игры для Sharp X1 Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии