Need for Speed: Carbon (; сокр. NFSC) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году. В России Need for Speed: Carbon была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке. Игра является прямым продолжением Need for Speed: Most Wanted 2005 года и десятым основным проектом в серии.
Действия игры происходят в городе Палмонт, по которому игроку, как и в Most Wanted, предоставлена свобода передвижения. По сюжету главный герой должен побеждать в гонках городских районов и собрать команду, чтобы разобраться в истории с украденной сумкой денег, которая произошла еще до истории прошлой игры. Действие вновь переносится в ночное время суток. Основными нововведениями в Need for Speed: Carbon являются возможность собрать команду гонщиков и захват районов. Также в Carbon впервые появляется система тюнинга Autosculpt. В отличие от предыдущей части игры, полиция в Carbon менее активна и основной акцент делается на гоночные состязания и тюнинг автомобилей.
Разработка Need for Speed: Carbon началась сразу после выхода Need for Speed: Most Wanted. Игра создавалась сначала, как прямое продолжение предыдущей части серии с различными улучшениями и нововведениями. Carbon также разрабатывалась для консолей нового поколения — PlayStation 3 и Wii, и в ходе разработки претерпела ряд изменений, среди которых изменение графики, концовки и многого другого из-за сжатых сроков.
Наряду с версиями для консолей, домашних компьютеров и аркад игра также получила портативные версии для PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS и Zeebo под названием Need for Speed: Carbon — Own the City. Хотя в портативных играх игровой процесс был аналогичен консольной версии, они включали новые / изменённые элементы игрового процесса, другой сеттинг и сюжетную линию, а также другой выбор товарищей по команде ИИ.
После выпуска Need for Speed: Carbon игра получила положительные отзывы критиков, хотя и столкнулась с некоторой критикой по поводу элементов игровой механики, в том числе отсутствия акцента на полицейских погонях по сравнению с её предшественником. Специальная версия этой игры в коллекционном издании была разработана для PlayStation 2, Windows и Xbox 360 и включала дополнительный контент, включая новые автомобили, новые элементы настройки и новые события для двух игровых режимов. Позже в 2007 году на смену игре пришла Need for Speed: ProStreet.
31 мая 2021 года EA объявила, что загружаемые версии игры больше не будут доступны для покупки в каких-либо интернет-магазинах, а с 1 сентября 2021 года сетевая игра будет прекращена. Коробочные версии игры EA DVD без загрузки можно приобрести в некоторых интернет-магазинах, пока не закончатся запасы. В 2009 году было продано более 3,2 миллионов экземпляров Need for Speed: Carbon, а в общей сложности игра разошлась тиражом в 8,7 миллионов копий, что является четвёртым лучшим результатом в серии.
Игровой процесс
Как и предыдущие части серии, игровой процесс в Need for Speed: Carbon сосредоточен на уличных гонках. Как и в предыдущей игре, в Carbon игрок может свободно разъезжать по городу, который называется Палмонт. Помимо гражданских автомобилей, на улицах ездят уличные гонщикиПричём за пределами районов (это, в основном, на шоссе) гонщики не ездят, с которыми можно устроить дуэль. Игрок может как принять вызов, так и отказаться. В случае соглашения игрок выбирает на карте одну из доступных финишных черт. Если игрок побеждает в гонке, то получает вознаграждение в 1000 наличных. В зависимости от активности команд районов гонщики могут чаще или реже ездить: обычно, если территория не находится под влиянием команды игрока, то соперники встречаются чаще, чтобы устроить дуэль. Помимо уличных гонщиков, в городе можно обнаружить пиктограммы, обозначающие место проведения гонок; их внешний вид зависит от того, к какому типу соревнований они относятся. В городе также располагаются убежища игрока. В начале игры присутствует только одно убежище, но по мере прохождения становятся доступными и другие. По городу можно обнаружить автосалоны, которые открываются после прохождения нескольких гонок в том или ином районе. В автосалонах игрок может купить себе новый автомобиль для продвижения по карьере. Как и в Need for Speed: Most Wanted, в игре предусмотрен просмотр сообщений, которые на протяжении режима карьеры присылают боссы, помощники и различные гонщики. В сообщениях могут находиться советы для игрока, информация о грядущих событиях и гонках, а также темы разговора отдельных команд и гонщиков.
В режиме «Карьера» игрок, аналогично предыдущей части игры, выигрывает в заездах, чтобы продвигаться по сюжету, и участвует в гонках с боссами. В каждом квартале города доступны от двух до четырёх гонок разных типов. Если игрок побеждает в двух гонках, то квартал переходит под владение команды игрока. Захваченную территорию иногда будут пытаться забрать гонщики из других команд. Если игрок примет участие в защитной гонке и победит в ней, то территория остаётся под его владением, а если откажется от участия, то квартал автоматически переходит под владение нападающей команды. За прохождение гонок и за захват территорий игроку будут становиться доступными новые запчасти для тюнинга и автомобили. После того, как игрок захватит все кварталы на определённой территории, её владелец — босс — вызовет игрока на гонку. В гонках с боссами игроку сначала предстоит победить в гонке типа «Кольцо» по городу, а затем — по каньону. После того, как это будет сделано, территория полностью переходит под власть игрока, а после гонки по каньону нужно выбрать два из шести призовых маркеров, среди которых могут находиться запчасти для тюнинга, дополнительные деньги, возможности по улаживанию конфликтов с полицией, а также автомобиль босса.
Как и в Most Wanted, в Need for Speed: Carbon присутствует режим, названный «Погоня». В нём игроку предстоит пройти серию состязаний, представляющих собой как различные заезды и гонки, так и полицейские погони. В каждом типе гонок предлагается три заезда: Бронза, Серебро и Золото. По мере прохождения задания усложняются, а после победы в заезде Золото открываются новые детали тюнинга или автомобили. Помимо «Погоня», в игре присутствует режим «Заезд», представляющий собой свободные гонки, которые игрок волен проходить в любом порядке и может настраивать количество соперников, уровень сложности, количество кругов (в типе гонок «Кольцо») и многое другое. Гонки режима «Заезд» проходят по всему городу, включая каньон. Чем больше игрок выиграл гонок в режиме «Карьера», тем больше будет доступно гонок в режиме «Заезд». В меню игры также можно просмотреть «Карточки», в которых представлены различные задания, которые должен выполнить игрок: это может быть прохождение определённого количества гонок, уход от полицейских погонь, продажа и покупка машин и многое другое, включая задания в игре по сети. Если игрок выполнил все задания, представленные в какой-либо карточке, то получает награду: новый автомобиль, деталь для тюнинга или аппликацию.
В игре присутствуют возможности, аналогичные Need for Speed: Most Wanted. Так, в момент зрелищных сцен на экране, например, полёте автомобиля или тарана полицейского заграждения, камера показывает эти моменты с наиболее зрелищного ракурса. По желанию игрока, эту возможность можно включить или выключить в настройках игры. Также в игре присутствует возможность ускорения времени, которая замедляет игровой процесс, что позволяет с лёгкостью проходить трудные повороты и таранить полицейские машины; во время гонок типа «Дрифт» и «Каньон» возможность ускорения времени недоступна. Помимо этого, в Need for Speed: Carbon появился фоторежим, который позволяет делать снимки во время игры и публиковать их в интернете.
Команда Отличительной особенностью Need for Speed: Carbon является возможность нанять гонщиков в команду, которые вместе с игроком участвуют в большинстве гоночных состязаний: «Кольцо», «Спринт» (кроме территории каньона) и «Истребитель». На протяжении прохождения режима «Карьера» игрок может нанять новых гонщиков в команду. В составе команды игрока должен быть как минимум один человек, при этом их количество не должно превышать трёх. Для этого игрок может нанимать, а также увольнять гонщиков команды. Кроме того, в меню команды игрок может выбрать имя и логотип своей команды, смотреть видеоролики гонщиков, а также просматривать и тюнинговать их автомобили. Кроме того, тюнинг их автомобилей, в отличие от машины игрока, осуществляется бесплатно. Для каждого автомобиля гонщиков команды существует уникальная раскраска, недоступная автомобилю игрока. Всего в игре присутствует шесть гонщиков, которых игрок может нанять в команду: Невилл, Сэл, Юми, Самсон, Колин и Никки. У каждого гонщика есть свои автомобили, причём если игрок выбирает автомобиль другого класса или типа, то автомобили гонщиков команды также поменяются на тот класс и тип, который выбрал игрокИсключение составляет Никки, которая всегда ездит на Ford GT. Новые гонщики присылают игроку сообщения с предложением вступить в команду после победы над боссами, для найма необходимо приехать на встречу с ними. Взять в гонку можно лишь одного сокомандника, причём в случае, если он финиширует первым, победа засчитывается и игроку.
У каждого гонщика есть своя специализация: наблюдатель (), блокировщик () или разгонщик (). Наблюдатели ищут для игрока самые короткие пути на трассе, чтобы он мог срезать во время гонки; блокировщики нападают на соперников, временно останавливая их; разгонщики ускоряют игрока, пристраиваясь впереди него и за счёт создания воздушной подушки помогая развить очень высокую скорость. Также у них есть навыки: координаторы (), которые улаживают конфликты с полицией и помогают заработать денег, заключая пари на победы в гонках; механики (), которые предоставляют скидки при покупке машин, запас закиси азота и замедление времени в гонке; умельцы (), которые предоставляют возможности настройки автомобиля. После того, как игрок захватывает квартал в районе, на карте появляется логотип команды игрока, а цвет района меняется на голубой; после захвата всего района логотип владеющей команды на карте тоже меняется. Помимо команды игрока, а также команд главарей районов города существуют шесть других, более мелких команд уличных гонщиков, отличающиеся от других характерной раскраской автомобиля и логотипом, а также цветом на карте владеющей территории: «Инферно», «Скорпионы», «Чёрное сердце», «Ротор-4», «Лос-Колибрис» и «Короли». На протяжении всего прохождения режима «Карьера» эти команды будут пытаться захватывать кварталы и районы города и вызывать команду игрока на защитную гонку.
Типы гонок В Need for Speed: Carbon присутствуют большинство типов гонок из предыдущих частей, однако появились и новые виды. В игре вновь присутствует «Дрифт», который входит в Need for Speed: Underground и Need for Speed: Underground 2, но отсутствует в Most Wanted, однако были убраны «Дрэг-рейсинг» и «Выбывание», присутствующие в предыдущих частях. Все типы гонок, кроме «Каньон», могут проходить на территории города, и все, кроме «Кольцо» и «Истребитель», на территории каньона. Во время гонок типа «Кольцо», «Спринт» (кроме территории каньона) и «Истребитель» может начаться погоня, в которой могут арестовать как игрока, так и других гонщиков. Кольцо — представляет собой гонку с замкнутой трассой, состоящей из нескольких кругов, число которых варьируется от двух до восьми. Цель игрока — первым завершить последний круг. Спринт — представляет собой гонку с незамкнутой трассой. Цель игрока — первым пересечь финишную черту. Контрольная точка — представляет собой аналогично спринту незамкнутую трассу. В гонке участвует только один игрок, причём в городе нет ни машин трафика, ни полиции. Для завершения гонки время ограничено. Трасса поделена на контрольные точки, при проезде через которые игрок получает дополнительное время. Цель игрока — вовремя завершить гонку.