Khronos Group — сообщество разработчиков, стандартизирующее технологии, направленные на обеспечение совместимости и качественного воспроизведения движущихся изображений и аудио на различных устройствах и платформах, в консорциум которых входит более ста компаний.

Члены группы компаний "Хронос" активно участвуют в создании стандартов и спецификаций, необходимых для интеграции и оптимизации мультимедийных технологий. Они активно голосуют за предлагаемые решения, что позволяет ускорить разработку и внедрение новых функций, доступ к которым дает компаниям-участникам доступ к инновациям на ранней стадии, что способствует более быстрому созданию и совершенствованию их продуктов и услуг.

История 31 июля 2006 года на SIGGRAPH было анонсировано, что контроль за спецификацией OpenGL будет передан Khronos GroupKhronos Press Release . 10 декабря 2009 года консорциум опубликовал первую черновую спецификацию WebGLWebGL 3D web standard reaches draft stages // Techradar. Председатель группы Арун Ранганатан заявил, что завершение работы над спецификацией ожидается в первом квартале 2010 года.

Стандарты Активные стандарты 3D Commerce — ANARI — COLLADA — основанный на XML файловый формат для передачи 3D-моделей между различными приложениямиCOLLADA . — интерфейс между API рендеринга Khronos, такими как OpenGL ES или OpenVG и лежащая в основе оконная системаEGL . (GL Transmission Format) — файловый формат для передачи и загрузки 3D сцен и моделей в приложенияglTF . KTX — файловый формат для хранения суперсжатых, готовых для GPU текстур NNEF — уменьшает фрагментацию развертывания машинного обучения, позволяя приложениям использовать разнообразное сочетание средств обучения нейронных сетей и механизмов вывода для различных устройств и платформNNEF . OpenCL — открытый стандарт параллельного программированияOpenCL . OpenGL — API компьютерной 3D графикиOpenGL . OpenGL ES — версия стандарта OpenGL для мобильных телефонов, портативных игровых консолей и других переносных устройствOpenGL ES . — предназначен для использования на рынке критических с точки зрения безопасности данных устройств (военная техника, авиация)OpenGL SC . OpenVG — API для аппаратного ускорения обработки 2D векторной графикиOpenVG . — API для аппаратного ускорения приложений и библиотек для компьютерного зренияOpenVX . OpenXR — свободный стандарт для приложений и устройств для виртуальной реальности и дополненной реальностиOpenXR . SPIR — промежуточное представление кода для параллельных вычислений в OpenCL и VulkanSPIR . — высокоуровневая программная модель для OpenCL, основанная на C++, для гетерогенных вычисленийSYCL . Vulkan — кроссплатформенный API для 2D- и 3D-графики (изначально был известен как «новое поколение OpenGL»)Vulkan . Vulkan SC — WebGL — стандарт на базе OpenGL ES, предназначенный для отображения 3D графики в web браузерахWebGL .

Неактивные стандарты OpenML — API для «захвата, передачи, обработки, отображения и синхронизации цифрового мультимедиа»OpenML . OpenKODE — стандарт мобильной платформы (включает в себя другие API)OpenKODE . OpenKCam — кроссплатформенный API для управления камерами и датчиками в мобильных и встраиваемых устройствахOpenKCam . OpenMAX — API, обеспечивающий доступ к мультимедийным кодекамOpenMAX . OpenSL ES — API для работы со звуком, оптимизированное для мобильных устройствOpenSL ES . — кроссплатформенный API для построения композитных оконных системOpenWF . StreamInput — кроссплатформенный API для работы с устройствами вводаStreamInput . — стандарт на базе OpenCL, предназначенный для параллельных вычислений в web браузерахWebCL .

Примечания

Ссылки The Khronos Group: Open Standards, Royalty Free, Dynamic Media APIs Khronos Events Khronos Open Space

Категория:API Категория:Компьютерная_графика Категория:Организации_по_стандартизации Категория:Консорциумы Категория:Организации, основанные в 2000 году