Phun — компьютерная игра-симулятор физики. Представляет собой графический анимационный редактор, основанный на технологии XML, который позволяет создавать объекты «на лету», которые сразу начинают подчиняться законам физики. 3 апреля 2009 года появилась версия 5.28.
Игра была разработана шведским студентом Эмилем Эрнерфельдтом (Emil Ernerfeldt) в рамках его работы на получение титула магистра наук при факультете информатики университета Умео (). Позже права на разработку и распространение игры перешли фирме Algoryx Simulation, основанной сотрудниками факультета. После этого название было изменено на Algodoo, затем игра была портирована на iPad, а поддержка Linux была прекращена.
19 августа 2008 года Крейг Барретт, глава корпорации Intel, представил Phun на конференции Intel Developer Forum 2008 в Сан-ФранцискоВидео-запись конференции на сайте Intel (см. с 23 минуты выступления Барретта) .
В мае 2008 года Эрнерфельдт передал проект Phun компании Algoryx Simulation AB, основанной в 2007 году бывшим научным руководителем Эрнерфельдта в Университете Умео, Кеннетом Бодином. В 2009 году Phun был переиздан под названием Algodoo (сочетание слов algorithm и do).
Примечания
Ссылки Сайт проекта Phun на сайте Algoryx Simulation Phun на сайте lifehacker.com
Категория:Образовательное программное обеспечение Категория:Физические движки Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Linux Категория:Игры для macOS Категория:Компьютерные игры 2008 года Категория:Компьютерные игры, разработанные в Швеции Категория:Однопользовательские игры Категория:Образовательные игры