Clive Barker’s Undying (в локализации «Клайв Баркер. Проклятые», дословно Undying — «Бессмертные») — компьютерная игра, созданная на модифицированном движке Unreal Engine в жанре мистического хоррор-экшена от первого лица, разработанная DreamWorks Interactive и изданная Electronic Arts в 2001 году. Игра была выпущена исключительно на PC-платформе для операционных систем семейства Windows, позже портирована на Mac OS X. В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов и режиссёр Клайв Баркер. В России проект был локализован компанией Soft Club. Слоганы игры: «Переживи ужас. Или умри, пытаясь» (), «То, что вас не убивает, заставит пожалеть об этом» ().
Действие игры разворачивается как в Ирландии начала XX века, так и в параллельных измерениях. Согласно сюжету Undying, главный герой Патрик Гэллоуэй, владеющий экстрасенсорными способностями, прибывает в старинное родовое поместье к своему другу Иеремии. Он соглашается помочь ему в борьбе с проклятием, настигшим семью Ковенантов. Попутно Патрику необходимо отправиться в прошлое и умертвить членов семьи, обратившихся в нежить. Игра использует двуручную боевую систему, совмещающую различные виды оружия и заклинаний. Игрок может сражаться с противниками, периодически решать головоломки, в том числе применяя дар ясновидения, и читать дневник, раскрывающий сюжетные подробности.
Проект был высоко оценён критиками и считается вехой как в истории игровой фантастики, так и в эволюции хоррор-игр. Обозреватели отметили как исключительный уровень графического исполнения и звукового сопровождения, а также похвалили высокую долю атмосферности, интригующий сюжет и элементы ужаса. Впрочем, рецензенты находили некоторые недоработки, такие как несбалансированность игрового процесса и избыточную линейность. Получив ряд наград, игра номинировалась на премию BAFTA. Несмотря на поддержку со стороны прессы и поклонников, Clive Barker’s Undying продалась крайне низким тиражом, что исключило возможность появления продолжения.
Игровой процесс
Игра Clive Barker’s Undying относится к жанру боевиков от первого лица. В «Проклятых» три уровня сложности — «Лёгкий» (), «Средний» () и «Кошмарный» (). В игре встречаются головоломки, требующие тщательного планирования способов их решения со стороны игрока. Двуручная боевая система позволяет использовать разнообразный набор оружия дальнего и в меньшей степени ближнего боя, как имеющего реальные прототипы, так и фантастического характера. К ним, в частности, относятся револьвер, коктейль Молотова, двуствольный дробовик, гарпун, похожая на голову золотого дракона Тибетская пушка войны, Коса Кельтов, Камень Гельзиабара и яйца Феникса. У большинства видов оружия есть альтернативный режим действия. На локациях также встречаются различные виды боеприпасов, включая серебряные пули, динамит, эфирные ловушки, позволяющие ловить призраков, аптечки.
В игре также существует набор из восьми заклинаний, изучаемых героем посредством магических свитков. Большинство из них приобретаются в обязательном порядке и необходимы для прохождения. На использование заклинаний расходуется магическая энергия, которая со временем восстанавливается самостоятельно. Заклинания могут быть улучшены до пяти раз при помощи усилителей. К видам магии относятся Воскрешение (), Эктоплазма (), Рассеивание (), Молния (), Скорость (), Буря Черепов (), Щит () и прочие. Некоторые из них позволяют воскрешать мёртвых, другие ориентированы на одиночные, либо массовые атаки, третьи могут увеличивать скорость передвижения протагониста, либо его защиту. Особенно часто применяется экстрасенсорные способности ясновидения (), которые, помимо всего прочего, позволяют увидеть события далёкого прошлого, либо ближайшего будущего, а также открывают порталы в иные миры. На некоторых уровнях Патрик может левитировать.
Главный герой ведёт дневник. Он состоит, во-первых, из собственных заметок, пополняющихся по мере продвижения по сюжету; во-вторых — из записок, писем, фрагментов чужих дневников, посланий, адресованных напрямую Патрику, которые находятся в различных местах игры; в-третьих — из кратких описаний свойств оружия, магии или предмета, которые возникают после их появления в инвентаре. Иногда в заметках содержатся и текущие подсказки по прохождению. В проекте также можно встретить мини-игру по отстрелу пролетающих летучих мышей, а также скрытые сцены, являющиеся пасхальными яйцами, некоторые из которых активируются только при введении чит-кодов. После смерти главного героя следуют различные fatality-анимации. Так, скелеты могут вырвать у Патрика сердце, а Ревуны — откусить голову.
Сюжет
Действие разворачивается осенью 1923 года. Главный герой, ирландец Патрик Гэллуэй (), был много лет назад изгнан из родной страны. За прошедшие годы он успел прославиться как знаток оккультных наук и удачливый борец с потусторонними явлениями. Однажды, вернувшись после долгой отлучки домой, он находит уже полгода дожидающееся его письмо. Писал ему прежний командир времён Первой мировой войны и старый друг Иеремия Ковенант () — владелец большого поместья в Ирландии. Ранее Иеремия спас Патрика во время нападения группы бандитов Трсанти на отряд английской армии. С тех пор главный герой получил странный предмет — Камень Гельзиабара. Иеремия просит Патрика как можно скорее приехать и помочь ему, не вдаваясь при этом в подробности.
Патрик прибывает в поместье друга — огромный комплекс старинных зданий, в котором царят запустение и полумрак, так как слуг, которые занимались бы уборкой, осталось немного, а электрическое освещение проведено не во все части комплекса. Герой застаёт Иеремию умирающим и выясняет, что тот волнуется о родовом проклятии, с давних пор преследующим его семью. В детстве он вместе с четырьмя младшими братьями и сёстрами отыскал в отцовской библиотеке древнюю книгу, и, забавляясь, прочитал заклинание из неё на Острове Камней, древнем памятнике кельтской культуры, расположенном недалеко от поместья. После этого все пятеро детей, ещё начиная с детского возраста подверглись воздействию некого злого рока. Мать семейства Эвелин умерла при родах. Самая младшая сестра, Элизабет (), обычная спокойная, но страдающая от резких и беспричинных приступов агрессивности, умирает от истощения и чахотки. Младший сын Амброзий (), в приступе гнева убивает отца семейства, Иосифа (), и, убегая от полиции, прыгает с обрыва в море. При странных обстоятельствах пропадают без вести двое близнецов — погружающийся в безумие художник Аарон () и безжалостная интриганка Вифания ()В некоторых переводах — Бетани., которые имели между собой неприязненные отношения. Иеремия считает, что души его братьев и сестёр не упокоены. По ночам прислуга видит разгуливающую по особняку Элизабет, а призрак Аарона постоянно преследует как Иеремию, так и Патрика.
Главный герой, блуждая по поместью, через дверь, ведущую в подсобное помещение, попадает в потусторонний мир Онейрос, где встречает оккультиста и давнего неприятеля Отто Кейсинджера (), прибывшего из Германии с целью изучения Стоячих Камней. Ранее Кейсинджер таинственно исчез после обвинения Патрика в убийстве. Овладевая новой магией, Отто открыл путь в разрушенный город Снов, где и обосновался. После небольшой стычки он ретируется, а протагонист вновь попадает в реальный мир, очутившись в подсобке.
Покинув поместье, Патрик добирается до руин древнего монастыря. Спасаясь от атакующего его призрака Элизабет и выполнив магический ритуал, герой попадает сквозь озеро в прошлое, когда все постройки ещё были целы. Там Патрик, преодолевая сопротивление служителей монастыря, похищает Косу Кельтов — оружие, обнаруженное монахами из у Камней. Коса влияла на её обладателей, что в конечном итоге привело к гибели большей части аббатства. После он вновь попадает в 1923 год. Главный герой слышит пение, и подходит к Эвелин. После того как Патрик дотрагивается до неё, подгнившее тело матери семейства Ковенантов безжизненно падает. Протагонист сражается с появившейся Элизабет и отрубает Косой её голову. После схватки Патрик берёт все ещё скалящуюся и угрожающую голову Элизабет, поджигает её и сбрасывает с обрыва.
Патрик находит записки Амброза, и понимает, что тот инсценировал собственную смерть, а сам всё это время прятался в пещерах, возглавив Трсанти. Также становится понятно, что художника Аарона убила его сестра Вифания, отрезав ему нижнюю челюсть. Главный герой спешит в особняк. На месте он застаёт Амброза, угрожающего убить Иеремию, если Патрик не отдаст Камень Гельзиабара. Получив камень, Амброз, встроив минерал в своё оружие, резко увеличивается в размерах и ударом топора отрубает голову Иеремии. Патрик мстит за смерть друга и, выбив камень из топора врага выстрелом из револьвера, обезглавливает Амброза Косой. После битвы на протагониста нападает Гончая Гельзиабара и он теряет сознание.
Главный герой просыпается в своей комнате. Он добирается до полуразрушенной Вдовьей башни, попутно отражая атаки призрака Аарона, который отныне повсюду преследует главного героя. Добравшись до пункта назначения, Патрик вновь попадает в Онейрос, где убивает Гончую Гельзиабара, выясняет, что именно Отто лишил жизни Вифанию, а также сражается и побеждает Кейсинджера. Обитатели города Снов, всё это время пытавшиеся убить Патрика, благодарят Гэллуэйя за спасение от тирана. Вернувшись в поместье Ковенантов, Патрик следует к дому Вифании, где благодаря видениям прошлого находит челюсть Аарона, вырезанную сестрой в качестве отмщения за его издёвки. Вернувшись в особняк, Патрик находит единственную уязвимую форму призрака Аарона — его изуродованный труп, подвешенный на цепях в подвале. Главный герой показывает трупу его челюсть, после чего тот незамедлительно бросается в бой. Патрик уничтожает Аарона при помощи Косы. Колдунья Вифания, понимая, что почти все члены её семьи мертвы, забирает главного героя в мир Вечной Осени. Пройдя ряд приключений и дойдя до огромного плато, Патрик расправляется и с этой злой колдуньей.
Неожиданно из под земли появляются Стоячие Камни и Гэллуэй, очутившийся на острове, встречает с виду живого и невредимого Иеремию. Бывший друг главного героя в издевательским тоне благодарит Патрика за уничтожение родственников. Иеремия сообщает Гэллуэйю, что обычное оружие бессильно перед проклятием, а также говорит, что сила Камня Гельзиабара убила его ещё во время их службы. Однако вскоре он очнулся и стал вечным рабом Бессмертного Короля (), покоящегося под Камнями. Иеремия решает принести в жертву Патрика и забрать Камень Гельзиабара, дабы обрести силу Короля. Протагонист в ответ отрубает голову последнему представителю Ковенантов. Камни улетают в небеса, а следом за ними из недр появляется и пропадает в воздухе сам Король. После чего следом за Королём из-под земли вырастает огромное гусеницеподобное создание со множеством щупальцев. Титаническими усилиями, с помощью всего имеющегося у него оружия и магических умений, Патрик одерживает победу. После гибели монстра некий человек в балахоне сбрасывает тело Патрика в лодку и, со словами «Я с тобой ещё не закончил» (теми же, что кричал во время сражений с протагонистом Отто Кейсинджер), забирает Камень.
В заключительном ролике игры Патрик сообщает, что не знает, куда он делся. Силы к нему вернулись только через несколько месяцев. Он говорит, что мумия кельтского воина под Стоячими Камнями была печатью пред вратами в иное измерение, а по всему миру находится множество врат. Финальный монолог: «У этих врат есть стражи, и сейчас я страшусь только одного… Они призывают меня. Вновь».
Разработка
Создатели