Prince of Persia () — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund. Последующие игры серии разрабатывались и издавались разными компаниями.
Игры
ГодНазваниеРазработчикиПлатформыПерсональные компьютерыИгровые приставкиПортативные устройства1989Prince of PersiaBrøderbundApple II1993Prince of Persia 2: The Shadow and the FlameBrøderbundDOS, Mac OS, FM TownsSNES, XboxiOS, Android1999Prince of Persia 3DRed Orb EntertainmentWindows——Avalanche Software—Dreamcast—2002Harem AdventuresGameloft——Java ME, N-Gage2003The Sands of TimeUbisoft MontrealWindowsPlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, GameCubeGame Boy AdvanceGameloft——Java ME2004Warrior WithinUbisoft MontrealWindowsPlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, GameCube—Gameloft——Java ME, iOSPipeworks Studios——PSP2005The Two ThronesUbisoft Montreal, Ubisoft CasablancaWindowsPlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, GameCube—Gameloft——Java MEPipeworks Studios—WiiPSP2005 Battles of Prince of PersiaUbisoft Montreal——Nintendo DS2007 ClassicGameloft— PlayStation 3, Xbox 360iOS, Android, Java ME2008Prince of PersiaUbisoft MontrealWindows, macOSPlayStation 3, Xbox 360—Gameloft——Java ME2008 The Fallen KingUbisoft Casablanca——Nintendo DS2009 Epilogue (DLC)Ubisoft Montreal—PlayStation 3, Xbox 360—2010The Forgotten SandsUbisoft Montreal, Ubisoft SingaporeWindowsPlayStation 3, Xbox 360—Ubisoft Quebec—WiiPSPUbisoft Casablanca——Nintendo DSGameloft——Java ME2013 The Shadow and The FlameUbisoft Pune——iOS, Android2015 Time RunUbisoft Pune——iOS2018 EscapeKetchapp——iOS, Android2020 The Dagger of TimeUbisoft—VR—2022 Escape 2Ketchapp——iOS, Android2024 The Lost CrownUbisoft MontpellierWindows, macOSPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SNintendo Switch, iOS, Android2024 The Lost Crown — The Mask of Madness (DLC)Ubisoft MontpellierWindows, macOSPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SNintendo Switch2025 WindowsPlayStation 5, Xbox Series X/SNintendo Switch, Nintendo Switch 2
История создания
3 октября 1989 года Джордан Мекнер, выпустивший в 1984 году игру Karateka, после многолетней работы выпустил игру Prince of Persia. При разработке игры Джордан Мекнер для анимирования игровых персонажей использовал своего брата Дэвида, оцифровывая видео, на которых были запечатлены движения Дэвида. Эта технология позволила создать героев, которые двигаются естественно. После выпуска для Apple II, где игра не пользовалась особым успехом, игра была портирована на несколько других платформ. Спустя год после выпуска были выпущены порты на другие персональные компьютеры — Amiga, Atari ST и PC.
В 1993 году Мекнер создал продолжение оригинальной игры — Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Вторая игра серии была выпущена компанией Brøderbund, которая издавала и предыдущие игры Мекнера. В отличие от первой части, вторая, имевшая более усложнённый сюжет, не была особо востребована на консольном рынке и была портирована на платформу SNES. После выпуска второй части в 1993 году Мекнер основал собственную компанию под названием Smoking Car Productions в Сан-Франциско и нанял группу разработчиков, чтобы выпустить игровой квест The Last Express. Вышедшая в 1997 году игра не имела коммерческого успеха, и компания Smoking Car Productions обанкротилась.
Мекнер вернулся к созданию игр серии и в 1999 году выпустил игру Prince of Persia 3D, которая стала провалом. Несмотря на то, что игра стала трёхмерной, она была малоинтересна публике. После второго своего провала Мекнер решил закончить работу над серией и не выпускать продолжений.
В 2003 году компания Ubisoft, которая ранее приобрела авторские права на игру, выпустила четвёртую часть саги, получившую название Prince of Persia: The Sands of Time (), в которой Мекнер принял участие в качестве автора сценария и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within (), получившей в русской локализации название «Принц Персии: Схватка с Судьбой» и являющейся прямым продолжением игры Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков времени» — Prince of Persia: The Two Thrones () — вышла в декабре 2005 года.
В апреле 2012 года Мекнер объявил о том, что обнаружился исходный код оригинальной первой версии игры для Apple II, который 22 года считался потерянным, пока не были найдены содержавшие его три дискеты. Мекнер смог перенести данные на современные носители и переконвертировать в используемые форматы. Документ с исходным кодом стал доступен для свободной загрузки на GitHub.
Отменённые игры Prince of Persia: Assassins в 2004 году должна была стать началом новой серии, где игрок управлял женщиной-ассасином, входившей в группу телохранителей юного Принца Персии, но была переработана в Assassin’s Creed. В 2013 году в сети появились скриншоты проекта по франшизе, который разрабатывала Climax Studios. Позже Ubisoft выпустили официальное заявление, в котором подтвердили, что на скриншотах представлен прототип, и на момент публикации игра не находится в разработке. Prince of Persia: Redemption в 2012 году должна была стать продолжением серии «Песков Времени» и выйти на Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Prince of Persia: The Sands of Time Remake
Экранизации
На основе трилогии о Песках времени был выпущен фильм «Принц Персии: Пески Времени», сценарий к которому был написан самим Джорданом Мекнером.
Примечания
Ссылки Официальный сайт
Категория:Франшизы Ubisoft Категория:Серии компьютерных игр, появившиеся в 1989 году Категория:Серии компьютерных игр в жанре приключенческого экшена Категория:Компьютерные игры с паркуром Категория:Компьютерные игры в жанре фэнтези Категория:Платформеры