Microsoft Windows 1.0x — первый крупный релиз Microsoft Windows, семейства графических операционных систем для персональных компьютеров, разработанных корпорацией Microsoft. Впервые она была выпущена в производство в США 20 ноября 1985 года, а европейская версия была выпущена как Windows 1.02 в мае 1986 года.

Интерфейс был создан для облегчения работы с MS-DOS, улучшения внешнего вида приложений и оптимизации работы с периферийными устройствами (например, с принтером). Программа была официально анонсирована Биллом Гейтсом 10 ноября 1983 года в Нью-Йорке, однако выпущена лишь спустя два года. Реакция пользователей на появление Windows была сдержанной, поскольку для полноценного использования приходилось приобретать очень дорогостоящее оборудование, как мышь, память большого объёма и новую модель процессора. Кроме того, в поставку входили несколько приложений, разработанных специально под более высокие характеристики компьютеров, в основном использующиеся в корпоративной среде. Многие элементы оболочки были использованы в её следующих, более успешных версиях.

Система получила прохладные отзывы; критики высказывали опасения по поводу несоответствия ожиданиям, совместимости с очень небольшим количеством программного обеспечения и проблем с производительностью, в то время как она также получила положительные отзывы на ранние презентации Microsoft и поддержку от ряда производителей оборудования и программного обеспечения. Ее последний релиз был 1.04, и ему на смену пришла Windows 2.0, выпущенная в декабре 1987 года. Microsoft прекратила поддержку Windows 1.0 31 декабря 2001 года, сделав ее самой долго поддерживаемой из всех версий Windows. Эта версия Windows поддерживалась 16 лет и 1 месяц, что является самым долгим сроком поддержки выпуска Windows. Несмотря на это, последнее обновление для Windows 1.0x вышло в 1987 году.

История Большинство графических пользовательских интерфейсов 1980-х годов ориентировалось на реализацию Xerox Alto — первого компьютера с интерфейсом схожего типа. Он позволял пользователю одним нажатием кнопки мыши запускать программы, открывать ы без ввода расположения его директории в системе.

Маркетинговые предпосылки к разработке Microsoft во главе с Биллом Гейтсом также разрабатывала программное обеспечение для компьютеров Apple, но начавшиеся продажи сравнительно дешёвых IBM PC создали новый свободный сегмент рынка графических оболочек для персональных компьютеров (стоивший почти 10 тыс. долл. Apple Lisa могли позволить себе купить немногие покупатели) и Microsoft решила занять эту нишу первой.

Сложную проблему обеспечения функциональности на уровне конкурентов с медленным процессором и без использования жёсткого диска (дорогого на тот момент времени устройства) удалось решить, но снижение производительности при этом было неизбежным. В рекламных проспектах применили хитрость: заявленная многозадачность обеспечивалась при значительно больших аппаратных требованиях, которые были напечатаны снизу мелким шрифтом.

Разработка Windows 1.0 В сентябре 1981 года, через месяц после окончания разработки PC-DOS 1.0 для IBM, начались работы над проектом Interface Manager, который должен был ликвидировать разрыв между MS-DOS и прикладными программами, облегчив работу с подключёнными к компьютеру принтером и монитором. Interface Manager должен был быть независимым от оборудования, иметь графический режим работы, соответствовать принципу WYSIWYG и предоставлять унифицированный внешний вид для программ. В вышедшем в 2005 году историческом обзоре немецкий журнал писал, что таким образом должна была обеспечиваться тесная связь системы и пользовательского интерфейса с тем, чтобы пользователь, выбравший определённый интерфейс, привязывался и к соответствующей операционной системе. В августе 1982 года был выпущен Microsoft Multiplan с предложением выводить все команды под строкой ввода для интуитивности. Однако под впечатлением графического пользовательского интерфейса у и Apple Lisa в 1982 году было решено использовать выпадающие меню и диалоговые окна с возможностью отображения нескольких документов в различных окнах, а для управления этими элементами использовать компьютерную мышь.

После того, как осенью 1982 года на представила Visi On, Чарльз Симони рассказал о том, что в Microsoft разрабатывают продукт, внешне очень похожий на Visi On. В мае 1983 года ответственный менеджер Джеф Рэйкс предложил для продукта название Microsoft Desktop; оно использовалось и ранее, но не являлось преобладающим. Однако вскоре PR-менеджеры создали более простое название — Windows — по словам , одного из вице-президентов Microsoft на момент разработки Windows, название должно было дать понять, что это оконная система.

После начала распространения Visi On в октябре 1983 года и уведомления от IBM с вопросом о том, какие продвижения есть в проекте Interface Manager, Microsoft была вынуждена анонсировать свою разработку общественности. 10 ноября 1983 Билл Гейтс в Нью-Йорке рассказал о разработке графического интерфейса для MS-DOS и о планах до конца 1984 года использовать Windows на более чем 90 процентов всех компьютеров с MS-DOS. Однако выпуск Windows 1.0 пришлось отложить несколько раз, из-за чего продукт приобрёл репутацию так называемого Vaporware, что отразилось на репутации всей компании. В течение первых трёх лет разработки сменилось в общей сложности четыре менеджера по продуктам. Один из них, Лео Никора , заявил, что в процессе разработки они понадеялись на эффективность процессора Intel 8088. Windows требовала слишком много оперативной памяти и не отличалась производительностью. Между тем появились такие многозадачные среды, как DESQview от , (январь 1985) от IBM и GEM (февраль 1985) от Digital Research, улучшенные по сравнению с продукцией конкурентов. После реструктуризации компании Microsoft в августе 1984 года ответственность за пользовательский интерфейс была возложена на Нила Конзена . Чтобы облегчить оболочку, он переопределил множество внутренних процедур в Windows. Для демонстрации эффективности Windows по образцу Apple были созданы программы Write и Paint. Под руководством появились такие дополнительные инструменты, как календарь, калькулятор, карточная игра, часы и игра реверси. На в мае 1985 года Windows была представлена общественности. Windows стала поддерживать мышь вместе с клавиатурой, а также была объявлена поддержка импорта PIF-файлов из IBM TopView. 28 июня 1985 Microsoft поставила первую тестовую версию (1.00) для разработчиков программного обеспечения и производителей компьютеров.

Не было достаточно времени, чтобы внести изменения. Баллмер настаивал на том, чтобы не менять то, что уже было сделано […] не было достаточно времени, чтобы изменить системный шрифт Windows […] с моноширинного на пропорциональный, что делало общий вид немного неуклюжим, особенно по сравнению с недавно анонсированным интерфейсом Macintosh. Стив [Баллмер] пообещал, что к следующему релизу я получу некоторую творческую свободу вносить существенные изменения в интерфейс. Мне можно было добавить некоторые функциональные возможности, чтобы усилить привлекательность для конечных пользователей, но весь продукт нужно было завершать, а не заниматься доработками, которые повлекли бы задержки, ставившие под угрозу его выпуск тем летом.

Непосредственный релиз

Окончательный выпуск оболочки с номером 1.01 произошёл 20 ноября, тогда программа была представлена на пресс-конференции. О поставке в розничную торговлю было объявлено уже накануне. Объявленная цена в США составляла 99 долларов, в Германии — 399 немецких марок. К апрелю 1987 года было продано около полумиллиона копий.

Над созданием первой версии Windows работало 24 программиста, они потратили около 110 000 часов. Кроме того, перед ними стояли задачи по тестированию. 85 % системы было написано на Си. Только критически важные её части были реализованы на ассемблере.

На японский рынок оболочка версии 1.03 вышла как комплектная операционная система для NES PC-9801 VX4/WN в ноябре 1986 года. В японскую версию также была добавлена программа WSWITCH, позволяющая переключать память на компьютерах NEC PC-980x.

Существовавшие на момент выпуска решения Когда на программном рынке появилась Windows, существовали продукты с аналогичным набором функций: Visi On от могла запускать только специализированные приложения, запрограммированные только под эту систему. Для их разработки нужна была мини-ЭВМ VAX или DEC. Пользователям приходилось пользоваться программами, самостоятельно разработанными фирмой VisiCorp: программа для обработки текста, таблиц и графический редактор. Для работы Visi On нужно было также приобретать дорогие жёсткие диски. По этим причинам продажи этой системы были неудовлетворительными, так как в разработку было вложено около 10 миллионов долларов. хоть и не имел графического интерфейса и использовал текстовый режим, но мог выполнять DOS-программы. Однако только специально разработанные для TopView приложения могли выполняться параллельно, что означало получение возможности обмениваться данными с помощью буфера обмена. GEM от Digital Research мог только запускать приложения и не сильно отличался от Xerox PARC, в котором были, например, перекрывающиеся окна — Microsoft ввела их только в Windows 2.x.

Последующие обновления В январе 1986 года было выпущено обновление 1.02. Эта версия стала первой локализованной на европейские языки, которую начали продавать в Европе. В августе 1986 года была выпущена версия 1.03. В ней были добавлены драйверы для европейских раскладок клавиатуры, а также драйверы для принтеров и монитора. Была добавлена поддержка компьютеров типа AT&T 6300 и 6300 Plus, поддержка MS DOS 3.2 и поддержка дисководов для 3,5″ дискет.

В апреле 1987 года было выпущено последнее обновление 1.04. В нём была добавлена поддержка компьютеров IBM PS/2, однако не добавлено поддержки новых видеокарт VGA. В ноябре 1987 года вышел преемник Windows 1.0x — Windows 2.x.

Windows 1.11 1 июля 2019 года компания Microsoft в своём твиттере и инстаграме представила новое приложение Windows 1.11. Сначала оно тизерилось как новая Windows 1.0, но потом выяснилось, что приложение на самом деле было тизером к новому третьему сезону сериала «Очень странные дела». Вскоре приложение появилось в официальном магазине Microsoft Store: Windows 1.11 (позже приложение удалили), а на сайте появилась промостраница: Experience 1985 with Windows 1.11 and Stranger Things 3. Приложение доступно только для Windows 10 версии 10240 и выше. В этом приложении были скопированы почти все элементы из оригинальной системы, но был добавлен и дополнительный эксклюзивный контент в виде специальных багов или «пасхальных яиц».

Функциональность Начиная с версии 1.01 Windows имела GDI — один из основных компонентов, составляющих пользовательский интерфейс, который позволяет отрисовывать любое изображение на разных типах экранов или принтеров без изменения самого графического файла. Система поддерживала графические адаптеры EGA компьютеров серии IBM PC/AT. В мае 1986 года последовала локализованная версия 1.02 с поддержкой основных европейских языков. Версии 1.03 (август 1986) и 1.04 (апрель 1987) содержали незначительные улучшения, патчи, обновлённые драйверы устройств, в том числе драйверы для европейских клавиатур и дополнительные драйверы для экрана и принтеров, а также была добавлена поддержка графических режимов , AT&T и графических адаптеров VGA, появившихся в компьютерах серии PS/2. В то же самое время Microsoft совместно с IBM анонсировала OS/2 с графическим интерфейсом , которая, по замыслу компаний, должна была со временем заменить как MS-DOS, так и Windows.