Rollcage Stage 2 — продолжение футуристического автосимулятора Rollcage, выпущенного британским коллективом Attention to Detail для PlayStation 29 марта 2000 года (европейская версия вышла 8 марта 2000). В основе игры, как и прежде, лежат гонки на реактивных автомобилях, со скоростями в 400 км/ч, вооружённых самыми разнообразными средствами атаки и противодействия. Машины вновь не имеют понятия верх/низ, ездят по полу, стенам и потолкам. В игре поддержано большое количество одиночных и многопользовательских режимов. Многопользовательская игра: Split screen — до 4 игроков, LAN, модем, интернет.

Обзор Изменения, в сравнении с первой игрой Rollcage: Улучшенная графика. Увеличение количества машин до 2 десятков. Теперь разница в их характеристиках стала намного заметнее. Увеличение количества, сложности и насыщенности треков. Увеличение количества видов вооружений до 12. Каждое оружие может быть обычным и улучшенным. Увеличение количества игровых режимов. Разнообразные бонусы. Основное отличие заключается в том, что теперь не обязательно приходить первым. Во время заезда игроку начисляются «гоночные» и «боевые» очки, сумма которых и определяет место.

Одиночные режимы В игре представлено 8 одиночных игровых режимов. Некоторые доступны изначально, другие по прохождению уже доступных.

Лига

Заезды по трекам, в компании четырёх соперников. В каждой лиге предстоит пройти четыре группы трасс, по одной из каждого мира. Три трассы отборочных, и если игрок, по итогам заездов, занимает первую строчку в таблице — то получает доступ на элиминаторEliminator — (eng.) уничтожитель, гонку на вылет, где последний пришедший на круге — уничтожается.По прохождению каждого элиминатора — демонстрируется небольшой ролик. По прохождению четвёртого — открывается следующая лига.По прохождению четвёртого элиминатора в третьей лиге — открывается режим Остаться в живых.

Аркада

Режим доступен изначально.Один заезд, на выбранное количество кругов, по выбранной трассе, на выбранной сложности. Позволяет оттачивать знания трасс.

Наперегонки со временем

Режим доступен изначально.Игрок оказывается один на трассе. Всё оружие на трассе заменяется ускорителями. Начиная со второго круга — вместе с игроком едет голографический дубль, демонстрирующий лучший круг в данном заезде. Количество кругов — не ограничено.

Тренировка

Режим доступен изначально.Игроку дано 16 трасс, которые надо пройти за минимальное время, собрать все объекты на трассе и затормозить на финишном поле. Нужно уложиться в квалификацию, для открытия следующего трека.

Stunt-треки

25 трюковых треков, состоящих из серпантина, перевёрнутых, закрученных, замороженных и разорванных трасс. Нужно пройти от старта до финиша, затормозить на финишном поле и уложиться в квалификацию, для открытия следующего трека. Иногда можно сжульничать и со старта сразу попасть на финиш, пройдя трассу за 5—8 секунд, вместо 1:05 минут.

Остаться в живых

Режим изначально закрыт. Доступ по прохождению всей Лиги.Задача — пройти все трассы поочерёдно, с первым результатом.

Разрушение

Режим изначально закрыт. Доступ по прохождению Stunt-треков.Задача — на каждой трассе уничтожить все уничтожаемые объекты, за минимальное время.

Все треки

Режим доступен изначально, но пока не будут доступны трассы всех миров — смысла играть в него не имеет.Задача пройти все треки, один за одним, один-единственный круг. В зачёт идёт общее время.

Многопользовательские режимы Одиночный заезд — Заезд на выбранной трассе, выбранной машине, на выбранное количество кругов. Турнир — Мини-турнир, для двух игроков. Выбирается несколько трасс, или указывается компьютеру, сколько произвольных трасс выбрать, после чего идут заезды на турнирный результат. Наперегонки со временем — Игроки оказываются на одной трассе. Всё оружие на трассе заменяется ускорителями. Количество кругов — ограничено временем. Игроки не могут столкнуться, и видят друг друга голографическими фантомами. Гонка-преследование — Есть три специальные круговые трассы. Два игрока оказываются на диаметрально-противоположных концах трассы, и стараются догнать друг друга. Разрушение — Задача в этом режиме — расколошматить больше объектов на трассе, нежели оппонент. Сражение — На нескольких специальных боевых трассах, игроки стараются уничтожить друг друга. Классический Deathmatch. Футбол — Один специальный трек. Задача — заколотить максимальное количество мячей в ворота противника.

Оценки

Примечания

Ссылки RollCage stage 2 Официальный сайт игры.

Категория:Продолжения компьютерных игр Категория:Компьютерные игры, разработанные Attention to Detail Категория:Игры для PlayStation Категория:Игры для Windows Категория:Компьютерные игры 2000 года Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании Категория:Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment Категория:Компьютерные игры в жанре vehicular combat