Чарлз Сесил (Charles Cecil; ) — английский геймдизайнер, один из основателей британской компании . Наиболее известные работы — Beneath a Steel Sky и серия игр Broken Sword. В настоящее время занимает должность исполнительного директора компании Revolution Software. Сесил состоит в группе консультантов Эдинбургского фестиваля интерактивных развлечений и Конференций разработчиков, регулярно выступает с докладами на различных мероприятиях и в прессе о творческих и коммерческих аспектах индустрии компьютерных игр. Он также является соучредителем и директором Game Republic, союза разработчиков игр, а также членом правления Screen Yorkshire, регионального агентства в поддержку кино, телевидения и интерактивных развлечений в Йоркшире. В 2006 году журнал «Develop», авторитетное европейское издание о разработке игр, присвоило Сесилу звание «легенды индустрии».
Начало карьеры Чарлз Сесил получил образование в , в Хэмпшире (Англия). В 1980 году он изучал машиностроение в Манчестерском университете. Будучи студентом, он встретил Ричарда Тёрнера, который предложил Сесилу написать какую-нибудь текстовую игру для своей новой компании Artic Computing, занятой разработкой компьютерных игр. Первой игрой Сесила стала Inca Curse (1981). Затем появились Espionage Island (1981) и Ship of Doom (1982). Игры оказались успешными и были выпущены на Sinclair ZX81, ZX Spectrum и Amstrad. Вскоре Сесил стал директором компании.
После окончания университета в 1985 году, Чарлз продолжил свою карьеру в индустрии видеоигр. Он устроился в компанию Paragon Programming, которая тесно сотрудничала с крупным британским издателем US Gold. В 1987 году Чарлз забросил разработку и стал менеджером по развитию программного обеспечения в US Gold. Годом позже Activision предложила ему занять должность менеджера европейских студий компании.
В 1990 году Чарлз вернулся к разработке игр и создал Revolution Software.
Revolution Software Revolution Software была создана в 1990 году Чарлзом Сесилом совместно с , и . Компания была основана в городе Халл, но в 1994 году её офис переместился в Йорк. В стенах компании был разработан движок Virtual Theatre, позволивший сделать игровой мир более динамичным, чем раньше.
Игры Чарлз Сесил за свою карьеру принял участие в разработке следующих игр.Биография на сайте MobyGames.com Название игрыПлатформыГодДолжность Inca CurseZX81, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 641981Геймдизайнер Espionage IslandZX81, ZX Spectrum1981Геймдизайнер Ship of DoomZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 641982Геймдизайнер Ghostbusters IIAmiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum1989 Lure of the TemptressDOS, Amiga, Atari ST1992Руководитель проекта Beneath a Steel SkyDOS, Amiga, Atari CD321994Геймдизайнер Broken Sword: The Shadow of the TemplarsDOS, Windows, PlayStation, Game Boy Advance (2002), Palm OS (2005)1996Режиссёр Broken Sword 2: The Smoking MirrorWindows, PlayStation1997Режиссёр, геймдизайнер In Cold BloodWindows, PlayStation2000Режиссёр Gold and Glory: The Road to El DoradoWindows, Game Boy Color, PlayStation 22000 Тестер Broken Sword: The Sleeping DragonWindows XP, PlayStation 2, Xbox2003Режиссёр, геймдизайнер Broken Sword: The Angel of DeathWindows XP2006Режиссёр, автор сценария The Da Vinci CodePlayStation 22006Геймдизайнер Doctor Who: The Adventure GamesWindows, Mac OS2010Геймдизайнер Broken Sword: The Serpent's CurseWindows, Mac OS, Linux, Android, iOS, PS Vita 2010Режиссёр, сценарист, геймдизайнер
Примечания
Категория:Геймдизайнеры Великобритании