— японский разработчик игр и сценарист. Его карьера началась в компании Tecmo, где он работал над игрой Captain Tsubasa и над серией игр Ninja Gaiden. Затем он стал работать в Gainax, а потом перешёл в Square. Самые известные работы Масато Като включают в себя сюжеты для таких игр, как Chrono Trigger (основанный на набросках Юдзи Хории), Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki, Chrono Cross, Xenogears.

Като покинул Square после того, как закончил написание сюжета для Final Fantasy XI: Rise of the Zilart, и стал сценаристом-фрилансером. Работая над играми в других компаниях, он продолжил сотрудничество со Square, принимая участие в таких проектах, как Mana; он также написал сценарий для трёх дополнительных глав Final Fantasy XI и участвовал в портировании Chrono Trigger для Nintendo DS.

Биография Изначально Масато Като работал в Tecmo над игрой Captain Tsubasa и серией Ninja Gaiden. Затем перешёл в Gainax, а потом в Square Co. Одна из его самых известных работ — сценарий для компьютерной ролевой игры Chrono Trigger (основанный на набросках, сделанных Юдзи Хории) и для других игр серии Chrono (Radical Dreamers и Chrono Cross); кроме того, Като принимал участие в работе над Final Fantasy VII и Xenogears.

Като покинул Square после завершения сюжета Final Fantasy XI: Rise of the Zilart и стал сценаристом-фрилансером. Кроме участия в создании игр для различных компаний, он продолжал заниматься проектами Square Enix, такими как серия World of Mana, улучшенная портированная версия Chrono Trigger для Nintendo DS и дополнительные главы для Final Fantasy XI.

В 2005 году Масато Като сотрудничал с композитором Ясунори Мицудой, своим старым другом. Так, Като написал рассказ под названием «Five Seasons of kiЯitɘ», к которому Мицуда придумал музыкальное сопровождение; оно было издано на его альбоме kiЯitɘ. Также эта история и музыка были представлены в виде оперы.

Список работ Масато Като участвовал в создании следующих игр:

Ранние работы Captain Tsubasa (1988): анимация Ninja Gaiden (1988): изображения Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990): директор по видеороликам, сценарист, создатель изображений Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (1991): директор по сюжетным зарисовкам Nadia: The Secret of Blue Water (1992): помощник директора, планировщик, сценарист, создатель графики Princess Maker 2 (1993): планировщик, сценарист, создатель графики

Работы в Square Chrono Trigger (1995): главный сценарист Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki (1996): директор и главный сценарист Final Fantasy VII (1997): планировщик событий, сценарист Xenogears (1998): планировщик событий, сценарист, создатель диалогов Chrono Trigger (улучшенный порт для PlayStation) (1999): Супервайзер Chrono Cross (1999): директор, главный сценарист, планировщик событий, создатель сценариев для видеороликов Final Fantasy XI (2002): создатель сюжета и планировщик событий, создатель диалогов Final Fantasy XI: Rise of the Zilart (2003): создатель сюжета и планировщик событий

Работы в качестве фрилансера Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003): сценарист Deep Labyrinth (2006): сценарист Dawn of Mana (2006): сценарист Children of Mana (2007): сценарист Heroes of Mana (2007): сценарист Sands of Destruction (2008): сценарист Chrono Trigger (улучшенная портированная версия для Nintendo DS) (2008): супервайзер A Crystalline Prophecy: Ode to Life Bestowing (дополнительная глава для Final Fantasy XI) (2009): создатель сюжетной линии A Moogle Kupo d’Etat: Evil in Small Doses (дополнительная глава для Final Fantasy XI) (2009): создатель сюжетной линии A Shantotto Ascension: The Legend Torn, Her Empire Born (дополнительная глава для Final Fantasy XI) (2009): создатель сюжетной линии Fushigi no Dungeon: Fūrai no Shiren 4: Kami no Hitomi to Akuma no Heso (2010) Phantom Blue (2010) Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer 5 (2010) Ninja Gaiden 3 (2012) (2015) — сценарист

Примечания

Категория:Родившиеся в 1963 году Категория:Писатели Японии Категория:Сотрудники Square Enix