RealFlow — компьютерная программа, предназначенная для моделирования и симуляции разнообразных физических тел в динамике и нацеленная для использования прежде всего в индустрии компьютерной графики, анимации и спецэффектов, а не в научных расчётах и исследованиях. «RealFlow» способна моделировать твёрдые тела, деформируемые тела, жидкости, газы, некоторые прочие специфические объекты, а также взаимодействия этих тел между собой. В основе «RealFlow» лежит метод гидродинамики сглаженных частиц (). «RealFlow» разработана мадридской компанией Next Limit Technologies. В 2007 году основные разработчики программы — Виктор Гонзалес (), Игнасио Варгас () и Энгел Тена () — получили от Академии кинематографических искусств и наук награду за создание программы «RealFlow».

Технологические описание

«RealFlow» в основе своей использует системы частиц для просчета динамики формы физических тел. Алгоритм расчетов «RealFlow» использует метод гидродинамики сглаженных частиц (), который позволяет моделирующим среду частицам взаимодействовать между собой. Суть SPH состоит в том, что в зависимости от расстояния между двумя частицами эти частицы могут «слипаться» или «расталкиваться». Каждая частица может иметь свою массу и так называемую «длину сглаживания», которая определяет, на каком расстоянии эта частица будет притягиваться к другим, а на каком — отталкиваться.

Все тела, моделируемые «RealFlow», построенные на точечных частицах, механизм работы которых описан выше. Изначально «RealFlow» был предназначен для моделирования только текучих и вязких тел, в первую очередь жидкостей, однако впоследствии набор поддерживаемых физических тел существенно расширился. В результате «RealFlow» 5-й версии поддерживает твёрдые и деформируемые тела, газы и меши.

«RealFlow» может работать как полностью отдельное (standalone) приложение, а может использоваться в качестве компонента (плагина) к другим программам, таким как 3ds Max, Maya, LightWave, Softimage, Cinema 4D и Houdini.

К «RealFlow» существует отдельно распространяемая, но связанная с ним программа — «RealFlow RenderKit» (RFRK), которая предназначена для рендеринга (визуализации) результатов моделирования «RealFlow». Она позволяет генерировать процедурную геометрию во время рендеринга, а также выполнять рендеринг отдельных частиц жидкости.

«RealFlow» также содержит комплект разработчика (SDK), написанный на C++, который позволяет сторонним разработчикам дополнять функциональность программы или интегрировать её в свои продукты.

Использование Realflow

Художественные фильмы

+ Художественные кинофильмы Оригинальное название Название на русском языке Год выхода Skyline Скайлайн 2010 Despicable Me Гадкий я 2010 The Sorcerer's Apprentice Ученик чародея 2010 Predators Хищники 2010 Avatar Аватар 2009 2012 2012 2009 District 9 Район № 9 2009 Watchmen Хранители 2009 The Curious Case of Benjamin Button Загадочная история Бенджамина Баттона 2008 City of Ember Город Эмбер: Побег 2008 Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит 2007 National Treasure: Book of Secrets Сокровище нации: Книга тайн 2007 Meet the Robinsons В гости к Робинсонам 2007 300 300 спартанцев 2007 Primeval Первобытное зло 2007 Poseidon Посейдон 2006 The Guardian Спасатель 2006 Ice Age: The Meltdown Ледниковый период 2: Глобальное потепление 2006 X-Men: The Last Stand Люди Икс: Последняя битва 2006 Slither Слизняк 2006 The Da Vinci Code Код да Винчи 2006 Chicken Little Цыплёнок Цыпа 2005 Robots Роботы 2005 Constantine Константин: Повелитель тьмы 2005 Charlie and the Chocolate Factory Чарли и шоколадная фабрика 2005 The Incredibles Суперсемейка 2004 The Matrix Reloaded Матрица: Перезагрузка 2003 The League of Extraordinary Gentlemen Лига выдающихся джентльменов 2003 Spy Kids 3-D: Game Over Дети шпионов 3: Игра окончена 2003 The Lord of the Rings: The Return of the King Властелин колец: Возвращение короля 2003 Freddy vs. Jason Фредди против Джейсона 2003 Minority Report Особое мнение 2002 Ice Age Ледниковый период 2002 Final Fantasy: The Spirits Within Последняя фантазия: Духи внутри нас 2001 Lara Croft: Tomb Raider Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2001 Lost in Space Затерянные в космосе 1998

Телесериалы

+ Телевизионные сериалы Оригинальное название Название на русском языке Год начала и конца выхода Lost Остаться в живых 2004 — 2010 CSI: Crime Scene Investigation C.S.I.: Место преступления 2000 — настоящее время Get Ed Get Ed 2005 — 2006 Rome Рим 2005 — 2007 U2/ Greenday video clip: “The Saints are Coming” U2/ Greenday video clip: “The Saints are Coming” ??? Реклама Коммерческие рекламы

Kraft Macaroni & Cheese Discovery Channel Amp'd Mobile Strathmore Water Cinnamon Toast Crunch Nissan GT-R Bacardi

Nickelodeon Mercedes Sony Ericsson Renault Laguna Nescafe Expresso Kellogg's Frosties Chase Bank

Guinness Beer Heineken Grand Marnier Ariel Washing Powder Biotherm Vichy Pontiac

Gatorade Carlsberg Telia Xpress/ Motorola Martini BMW Land Rover

CGI-ролики к компьютерным играм

«RealFlow» использовался при создании cinematic-видео к следующим компьютерным играм. Название игры Тип ролика Создатель ролика Batman: Arkham City Рекламный трейлер Blur Studio World of Warcraft: Cataclysm Вступительный ролик Blizzard Entertainment Mass Effect 2 Рекламный трейлер Blur Studio Dante’s Inferno Внутриигровой ролик Blur Studio Dragon Age Внутриигровой ролик Blur Studio Bioshock 2 Рекламный трейлер Blur Studio и BYVFX X-Men Origins: Wolverine Рекламный трейлер Blur Studio

Рекомендуемая система Windows Windows XP Professional Windows Vista / 7 Windows Server 2008

Mac OS X Mac OS 10.5 и выше

Linux Нужна 64-bit система distribution поддержка 2.6.x kernel и glibc 2.5

Системные требования 2Ghz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 и лучше 2GB минимум, 4GB рекомендуется 300 — 1,000MB место на диске Hardware-accelerated OpenGL графическая карта 3-кнопочная мышь Примечания

Литература

Бондаренко С.В. Плагины для 3ds Max в примерах. Издательский дом "КомБук", 2004. - 608 стр.: ил. ISBN 5-94740-010-3

Внешние ссылки

Официальные ресурсы

Сторонние отдельные статьи и руководства

Обучающие ресурсы Видео уроки по RealFlow Базовый курс в формате pdf. от RealFlow.com

Категория:Трёхмерная графика Категория:Физические движки Категория:Вычислительная гидродинамика Категория:Программы для моделирования механики сплошных сред