Данная статья описывает локации, которые фигурируют в серии компьютерных игр Half-Life компании Valve. Среди них присутствуют как полностью вымышленные места (например, мир Зен), так и места, смоделированные на основе реально существующей местности (к таким относится город Сити 17, чей внешний вид основан сразу на нескольких городах Восточной Европы).
Некоторые локации присутствуют сразу в нескольких играх серии — например, научный комплекс «Чёрная Меза», в котором разворачивается действие первой игры серии Half-Life, вышедшей в 1998 году, и её официальных дополнений: Half-Life: Opposing Force 1999 года, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay 2001 года.
Локации
Half-Life и дополнения
Чёрная Меза
Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза»Английское слово («столовая гора») произносится ['meɪsə], то есть «ме́(й)са». В испанском языке (откуда слово было заимствовано в английский) оно произносится [ˈmesa], то есть «ме́са». Однако в официальном русском переводе игр используется транскрипция «меза». () — научно-исследовательский комплекс, который, согласно сценарию игры, расположен в пустыне в штате Нью-Мексико, США. В комплексе «Чёрная Меза» развивается действие первой части серии, Half-Life, а также официальных дополнений к ней — Opposing Force, Blue Shift и Decay. Здесь в результате неудачного эксперимента происходит катастрофа, имеющая роковые последствия для всей Земли и являющаяся отправной точкой сюжета всей серии.
Определённые части и помещения могут быть представлены в одной из указанных игр и не показаны в другой. В Half-Life 2 и эпизодах комплекс не фигурировал, за исключением краткого эпизода в Episode Two.
Масштабные размеры комплекса, который включает в себя офисы, лаборатории, тестовые камеры, военную базу, места для отдыха и спорта, позволили разработчикам показать разные части «Чёрной Мезы» в каждой из игр. В играх серии отображены как помещения комплекса, так и наружные области. Комплекс поделён на множество секций, перемещение между которыми выполняется, как правило, при помощи монорельса.
Секторы комплекса Перемещение по комплексу осуществляется при помощи монорельсовой системы; она представляет собой разветвлённую транспортную сеть, имеющую перегрузочные терминалы на обычную железную дорогу, соединяющуюся, в свою очередь, с Нью-Мексико при помощи гражданской железной дороги. Монорельсовую дорогу снабжает электроэнергией Сектор управления транспортной сетью (сектор Е).
Лаборатории Лаборатория аномальных материалов (Сектор C) — место, где работал Гордон Фримен на момент начала событий Half-Life. Здесь находится антимасс-спектрометр — гигантское устройство, используемое учёными для изучения кристаллов Зена, и именно здесь произошёл каскадный резонанс, ставший причиной масштабной телепортации пришельцев с Зена на Землю. Комплекс «Биокупол» (Сектор Е) — сверхсекретная, сильно охраняемая и высокотехнологичная секция «Чёрной Мезы», содержит различные лаборатории и тестовые камеры для исследования форм жизни Зен и других измерений. Находящийся под землёй и запечатанный тяжёлыми стальными дверьми «Биокупол» также является местом для содержания и изучения пришельцев. После каскадного резонанса большинство пришельцев вырвалось на свободу. Лаборатория изучения гидрофауны, являющаяся частью «Биокупола», используется учёными для изучения водной фауны Зена. Огромные заполненные водой камеры содержат хищных инопланетных ихтиозавров и клетки для акул. Комплекс «Лямбда» (Сектор F) — сверхсекретный комплекс, содержащий ядерный реактор и секретные телепортационные лаборатории. Комплекс получил серьёзные повреждения после каскадного резонанса, однако продолжал функционировать и после инцидента. Он стал убежищем для выжившего персонала. Лаборатории энергетических частиц используются для изучения энергетических частиц, с возможным применением в оружии. Продвинутая биологическая лаборатория находится на и под поверхностью, располагается рядом с Сектором G (дамба). Лаборатория биологических исследований — место, где учёные проводят эксперименты, исследуют хирургию, фауну Зена, а также наблюдают их натуральную среду, питание, характеристики и умения выживания. Второй уровень используется для разработки оружия. Ракетные тестовые лаборатории Сектора Е доступны через ж/д систему. Включают пусковую шахту Е, центр экспериментальных ракетных технологий и спутник «Лямбды». Комплекс «Гамма» — следующий за комплексом «Лямбда», один из самых скрытных секторов «Чёрной Мезы» и, возможно, отделения «Биокупола». Сектор «Гамма» содержит несколько карантинных лабораторий, используемых для изучения биологических процессов и физических особенностей организмов из Зена. Комплекс также содержит генераторы для прототипа смещающего маяка, генерирующего мощные мини-порталы между Землёй и Зеном, для безопасного сбора организмов. Центр контроля воздушного пространства — постройка, смежная со взлётными полосами, используемая для наблюдения за воздушным пространством «Чёрной Мезы», а также в качестве диспетчерского пункта. Секция А-17: Лаборатории прототипов — эти лаборатории находятся под землёй и содержат ранние прототипы телепортов, а также вспомогательные генераторы ниже «Чёрной Мезы». Экспериментальная пусковая лаборатория (Пусковая установка D) находится под землёй и практически не посещается. Этот сектор использовался для изучения двигателей ракет. После каскадного резонанса шахта заселяется тентаклами.
Прочие помещения Тренировочный центр (Сектор А) используется для обучения персонала использованию защитного энергокостюма H.E.V. и обучения сотрудников охраны. Обучение проводят голографические инструкторы. Две известные части центра подготовки находятся в неиспользуемой индустриальной части комплекса. Сектор состоит из самого́ тренировочного центра и «Зоны 2» операций со спутником, которая содержит склады и спутниковые подключения. Центр хранения охладителей (Сектор В) — один из семи основных секторов «Чёрной Мезы», включающий в себя «Зону 2: Офисы администрации» и «Зону 8: Верхние жилые помещения». Зона 8 — жилая зона, расположенная на поверхности и соединённая с Линией B монорельсовой системы, здесь проживал Барни Калхаун. Администрация (Сектор D) — место, где располагаются офисы, области хранения материалов, а также кафетерии и кухни. Складской комплекс содержит несколько обширных бетонных складов, защищённых мощными дверьми и охранным персоналом. Гидроэлектростанция (Сектор G) — один из основных источников энергии для «Чёрной Мезы». Пусковые шахты достигаются по монорельсовой дороге. Этот сектор содержит оборудование для запуска спутников и преобразованные пусковые шахты МБР для хранения больших ракет. Зона 4 содержит парковку и систему доставки материалов к транспортной системе «Чёрной Мезы». Вспомогательный генератор находится в секторе В. Зона 7 для служащих «Чёрной Мезы» является местом отдыха и проживания. Содержит места для занятий спортом, развлечений. Включает в себя кафетерии и прочие социальные объекты. Медицинский центр оснащён КТ и МРТ-сканерами, складом с медикаментами и медицинским оборудованием. Жилые сектора (уровень 3) — жилые кварталы персонала, включающие в себя комнаты отдыха, магазины, библиотеки, бассейны и т. д. Здесь жил Гордон Фримен в период своей работы в «Чёрной Мезе». Военный центр, кроме различных защитных механизмов по всей «Чёрной Мезе», содержит ядерное вооружение. Имеет непробиваемые двери, механизированные ремонтные панели для солдат, большой арсенал из экипировки военных, ангары для танков и вертолётов. Уровень 1: Основной вход — центральная точка входа для всего персонала. Центр хранения заполняет практически всю поверхность «Чёрной Мезы». Зона 3 (Центр охраны) — тут располагаются центры видеонаблюдения, оружейные и прочее. Канализация (Сектор G) — транспортная система, через которую отходы попадают на завод по переработке. Канализация выходит через фрахтовый склад на поверхность. «Переработка отходов» представляет собой центр по уничтожению биологически опасных материалов и химически опасных веществ. Грузовой склад находится на поверхности, это один из множества складов в «Чёрной Мезе».
Зен
Зен (, произн. «Зэн») — чужеродный мир, фигурирующий в серии игр Half-Life (в частности, в Half-Life и официальных дополнениях для неё — Opposing Force и Blue Shift). Сюжет первой части строится на том, что из Зена на планету Земля, в результате открывшегося в лаборатории «Чёрная Меза» портала, переносятся живые существа, враждебные к обитателям Земли. Согласно задумке, главной особенностью Зена является то, что этот мир — своеобразный «пространственный коридор»: при совершении телепортации, являющейся одним из ключевых явлений в сюжете серии Half-Life, все объекты проходят через этот мир, чтобы попасть в назначенное место.
Все локации Зена, показанные в играх серии, представляют собой островки (астероиды) — либо неподвижно висящие, либо летящие в пространстве, окружённом живописной небесной сферой. Размеры островков варьируются от крошечных, стоя на которых едва умещается один человек, до огромных образований с собственными внутренними водоёмами и гигантскими существами, населяющими их. Рядом с островками в пространстве часто располагаются крошечные платформы, непрерывно движущиеся по определённой траектории. Различных цветов «небеса», окружающие островки, на разных локациях Зена могут отличаться друг от друга: в одних можно разглядеть звезду, в других — туманности, а в некоторых — отдалённые объекты совершенно неизвестного происхождения. Гравитация Зена несколько слабее земной, но схожий состав атмосферы позволяет человеку находиться на Зене без защитной экипировки, не причиняя ущерба для здоровья (как доказано примером персонажа Барни Калхауна, путешествующего по Зену в Blue Shift). Атмосфера Земли, в свою очередь, также не является губительной для существ Зена.
Экосистема Зена достаточно разнообразна. К представителям его животного мира относятся такие существа, как буллсквиды, барнаклы, тентаклы, хаундаи и хедкрабы (подробнее см. Список обитателей Зена). Последние представлены несколькими стадиями своего развития: помимо наводнивших «Чёрную Мезу» обычных зомбирующих хедкрабов, встречается огромная матка под названием «гонарх» и её многочисленные детёныши. В первой части, Half-Life, показано, что многие живые существа, обитавшие на Зене, переместились на Землю. Хедкрабы, барнаклы и некоторые другие представители фауны Зена присутствуют также и в Half-Life 2, но в несколько изменённом виде: они приспособились к новой для себя обстановке, оставаясь по-прежнему враждебными к людям; другие существа из Зена, обладающие развитым сознанием и интеллектом — вортигонты, являясь противниками в первой Half-Life, во второй части стали союзниками.
Мир Зен содержит множество природных ресурсов, совершенно отличных от тех, что встречаются на Земле; например, в Зене можно увидеть небольшие водные источники, которые способны положительным образом влиять на состояние живых существ. Главные герои в Half-Life и дополнениях могут пополнять в таких источниках здоровье.
Half-Life 2 и эпизоды
Сити 17
Сити 17 () — это город, где разворачивается бо́льшая часть действий игр Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One, а также Half-Life: Alyx. Этот город является столицей постапокалиптического мира, захваченного Альянсом — могущественной межпланетной цивилизацией, которая вторглась на Землю во время портальных штормов после событий Half-Life и поработила человечество. В городе царит атмосфера тотального контроля над жителями со стороны Гражданской обороны Альянса; Сити 17 служит образцом типичного города тоталитарного режима. Расположен недалеко от морского побережья. Город окружён неприступными стенами и радиационными каналами, где из живых существ встречаются лишь барнаклы, хедкрабы и зомби.