Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI — ) — интерфейс, обеспечивающий передачу информации между пользователем-человеком и программно-аппаратными компонентами компьютерной системы (ISO/IEC/IEEE 24765-2010).

Составляющие Под совокупностью средств и методов интерфейса пользователя подразумеваются:

Средства вывода информации из устройства к пользователю — весь доступный диапазон воздействий на организм человека (зрительных, слуховых, тактильных, обонятельных и т. д.) — экраны (дисплеи, проекторы) и лампочки, динамики, зуммеры и сирены, вибромоторы и т. д. и т. п. ввода информации/команд пользователем в устройство — множество всевозможных устройств для контроля состояния человека — кнопки, переключатели, потенциометры, датчики положения и движения, сервоприводы, жесты лицом и руками, даже съём мозговой активности пользователя. По наличию тех или иных средств ввода, интерфейсы разделяются на типы — жестовый, голосовой, брэйн, и т. д., возможны смешанные варианты. Средства эти должны быть необходимыми и достаточными, быть удобными и практичными, расположенными и скомпонованными разумно и понятно, соответствовать физиологии человека, не должны приводить к негативным последствиям для организма пользователя (всё это входит в понятие эргономики).

Методы набор правил, заложенных разработчиком устройства, согласно которым совокупность действий пользователя должна привести к необходимой реакции устройства и выполнения требуемой задачи — так называемый логический интерфейс.

Виды

Физический Тактильный Жестовый Материальный (осязательный) Командный Интерфейс командной строки Голосовой Графический Текстовый Оконный WIMP Web-ориентированный Индуктивный Масштабируемый Нейрокомпьютерный интерфейс

См. также Элемент интерфейса Эргономика Юзабилити Проектирование интерфейсов UIML — язык разметки пользовательских интерфейсов ЧПУ (Интернет) Человеко-машинный интерфейс Опыт взаимодействия

Примечания

Литература

Ссылки Метафоры пользовательского интерфейса

Категория:Механизмы компьютерных игр