Waxworks — компьютерная ролевая игра в жанре dungeon crawl от первого лица, разработанная британской студией Horror Soft и изданная компанией Accolade в ноябре 1992 года для Amiga, DOS и Mac. Игрок путешествует по подземельям, стилизованным под разные исторические эпохи, решает головоломки и сражается с противниками, чтобы снять проклятие с рода главного героя. Игра создана под влиянием фильма «Музей восковых фигур».

Waxworks стала последней игрой Horror Soft: впоследствии студия сменила название на Adventure Soft и выпустила серию игр Simon the Sorcerer. Критики отмечали обилие натуралистичных сцен насилия как отличительную черту игры.

Сюжет В давние времена ведьма Иксона украла курицу у предка главного героя, за что тот отрубил ей руку. В отместку Иксона прокляла его род: отныне всякий раз, когда в семье будут рождаться близнецы, один из них вырастет добрым, а другой станет злодеем и слугой Вельзевула.

Действие игры начинается в современности. Главный герой узнаёт, что проклятие должно постигнуть его брата-близнеца Алекса. Их дядя Борис умер, оставив племянникам в наследство музей восковых фигур и хрустальный шар, через который дух дяди общается с главным героем. Борис объясняет, что для спасения Алекса необходимо избавить семью от проклятия Иксоны: с помощью восковых диорам герой должен отправиться в четыре места в разных эпохах и победить четырёх худших злых близнецов рода.

Диорамы переносят героя: в древнеегипетскую пирамиду, где злым близнецом является верховный жрец, поклоняющийся Анубису; в Лондон викторианской эпохи, где орудует Джек-потрошитель, приносящий своих жертв в жертву Вельзевулу; на кишащее зомби кладбище, где некромант Владимир поднял армию мертвецов; в заброшенную шахту, где лидер культа превратил себя и своих последователей в растительных мутантов.

После победы над всеми злыми близнецами Борис сообщает, что единственный способ разрушить проклятие — не допустить его наложения, и передаёт герою четыре артефакта: амулет верховного жреца, нож Джека-потрошителя, кольцо Владимира и флакон с эликсиром лидера культа. С помощью последней диорамы главный герой отправляется в прошлое и, следуя указаниям Бориса, убивает Иксону прежде, чем та успевает наложить проклятие; в результате проклятие исчезает из истории рода.

Вернувшись в настоящее, главный герой приводит в чувство Алекса. Тот рассказывает о сне, в котором Иксона перед смертью прокляла напавшего на неё, превратив его в демона. Братья покидают музей.

Игровой процесс Waxworks — dungeon crawl от первого лица в жанре хоррора. Игра разделена на пять временных периодов: Древний Египет, средневековая Трансильвания, викторианская Англия, промышленная шахта и эпоха Иксоны. Уровни можно проходить в любом порядке, за исключением эпохи Иксоны, которая должна быть завершена последней.

Игрок перемещается по узким коридорам с помощью интерфейса point-and-click, подбирает предметы, решает головоломки, избегает ловушек и сражается с противниками; во время боя можно наносить удары по отдельным частям тела противника, например по голове или рукам. За победы над врагами, решение головоломок и исследование местности персонаж получает опыт, повышающий запас здоровья и психической энергии; последняя расходуется на связь с дядей Борисом через хрустальный шар, с помощью которого можно получать подсказки и лечение. После завершения каждого периода уровень персонажа сбрасывается, а все предметы и оружие теряются. Цель игры — забрать особый предмет у каждого из злых близнецов, прежде чем отправиться в эпоху Иксоны и снять семейное проклятие.

Разработка Waxworks находилась в разработке около двух лет. Игра написана на движке AGOS — переработанной версии движка AberMUD 5. Сценарий создал Ричард Моран, музыку написал Джез ВудроффWaxworks (1992). Horror Soft. Accolade. Scene: Credits.. По словам геймдизайнера Майкла Вудроффа, над игрой работала команда из пяти человек, включая трёх художников, а издатель не требовал цензурировать жестокие сцены. Вудрофф также сообщил, что на игру сильно повлиял фильм «Музей восковых фигур» (1988); при этом из игры была вырезана схватка с маркизом де Садом — одним из главных персонажей фильма.

Версия для DOS сохранила 32-цветную палитру Amiga вместо 256-цветной VGA-графики. Waxworks стала последней игрой Horror Soft: после её выхода студия сменила название на Adventure Soft. В 2009 году игра была переиздана на GOG.com с использованием DOSBox в версиях для Windows и macOS.

Отзывы

В 1993 году обозреватели журнала Dragon Хартли, Патрисия и Кирк Лессеры в рубрике The Role of Computers высоко оценили игру, тогда как Сэнди Петерсен в рубрике Eye of the Monitor того же журнала дал ей более сдержанную оценку.

Журнал Computer Gaming World критиковал небольшие карты уровней, чрезмерный упор на сражения и 32-цветную палитру версии для IBM PC, но похвалил «очень атмосферное» звуковое сопровождение и заключил, что, несмотря на недостатки, игра «лучше большинства» компьютерных ролевых игр. Издание также номинировало Waxworks на звание ролевой игры года.

Журнал The One похвалил эпизодическую структуру Amiga-версии, делающую игру «свежее большинства заурядных RPG», а также «мрачную графику и музыку, создающие сильное ощущение напряжения»; при этом рецензент критиковал чрезмерную жестокость. Обилие жестоких сцен отмечали и другие обозреватели: Amiga Joker назвал их «шокирующими», а PC Games заключил, что игра «определённо только для увлечённых поклонников хоррора».

Примечания

Ссылки DOS-версия Waxworks на сайте archive.org

Категория:Компьютерные игры о Джеке-потрошителе Категория:Приключенческие игры Категория:Компьютерные игры 1992 года Категория:Игры для Amiga Категория:Игры для DOS Категория:Игры, поддерживаемые ScummVM Категория:Компьютерные игры, изданные Accolade Категория:Компьютерные игры на основе древнеегипетской мифологии Категория:Компьютерные игры о путешествиях во времени Категория:Компьютерные игры в жанре тёмного фэнтези Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании