G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх начиная с Half-Life 1998 года выпуска. Появляясь в образе человека в деловом костюме и с кейсом, G-Man на протяжении всей серии остаётся таинственным персонажем, создающим одну из основных интриг в сюжете. Он обладает сверхчеловеческими способностями, а его личность, планы, намерения и мотивы остаются неизвестными, не позволяя однозначно определить его как положительного или отрицательного героя. Однако, очевидно, он враждебен Альянсу.

Впервые G-Man появляется в самом начале игры Half-Life. Он был замешан в сюжетообразующем инциденте, произошедшем в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» и последующих за этим событиях, разворачивающихся на протяжении всей серии. Способности главного героя серии Гордона Фримена, проявленные в Half-Life, привлекли его внимание, и в результате бывший учёный перешёл под контроль G-Man’а, став орудием в его неясных делах. В Half-Life 2 G-Man использовал Фримена для противостояния Альянсу, инопланетной организации, правящей на Земле.

Во всех играх G-Man’а озвучивает Майкл Шапиро, который также озвучил Барни Калхауна.

Основные появления и роль в играх

Half-Life Впервые G-Man встречается в начале Half-Life, во время поездки Гордона Фримена на монорельсовом поезде комплекса «Чёрная Меза»: он стоит вместе с неизвестным учёным в вагоне на параллельной ветке монорельса. Перед началом эксперимента G-Man о чём-то спорит с другим учёным в закрытом кабинете в Секторе С. После провала эксперимента и начала инцидента в Чёрной Мезе, человек в костюме часто встречается в самых разных уголках исследовательского комплекса, невозмутимо наблюдая за действиями Гордона вплоть до телепортации оного в мир Зен.

После того, как Гордон убивает Нихиланта — лидера цивилизации Зена и финального босса Half-Life, — G-Man забирает его с места битвы, спасая от гибели, и встречается с ним лицом к лицу. Неведомым образом G-Man лишил Гордона всего оружия, прокомментировав, что «…бо́льшая его часть принадлежала правительству. Что касается костюма — я думаю, вы его заслужили». Перемещая его по различным локациям Зена, G-Man говорит, что был впечатлён тем, как Фримен справился с «достаточно грязной частью работы». В одной из локаций, где на песке разбросаны техника и солдаты поверженных сил HECU, G-Man сообщает, что благодаря действиям Фримена мир Зен теперь находится под контролем его нанимателей. В конце игры он переносит Гордона в знакомый вагон монорельса Чёрной Мезы, мчащийся в абсолютной темноте с мелькающими белыми точками. G-Man объявляет, что порекомендовал услуги Фримена своим нанимателям и предлагает учёному работать на него. В открывшейся двери вагона образуется портал, куда G-Man приглашает Фримена войти в знак согласия. В противном случае же, учёного ждёт «битва без шансов на победу»: при отказе, игрок действительно оказывается перед армией из остатков цивилизации Зена. При согласии, G-Man помещает Фримена в стазис и обещает увидеться с ним позже.

События Half-Life 2 подразумевают, что Гордон Фримен принял предложение G-Man’а и перешёл под контроль этого таинственного агента.

Half-Life: Opposing Force В сюжетном спин-оффе Half-Life: Opposing Force видно, что ещё до событий в Чёрной Мезе G-Man заинтересовался главным героем этой игры Адрианом Шепардом, капралом спецподразделения HECU. Находясь в тренировочном лагере, можно заметить G-Man’a в окне, разговаривающего с главнокомандующим и иногда поглядывающего на Шепарда. В своём дневнике, приведённом в официальном руководстве к Opposing Force, Адриан пишет, что человек в костюме постоянно наблюдал за ним во время тренировок, и пересказывает о слухах среди солдат, считающих, что он не то правительственный агент, отвечающий за вербовку войск, не то связан с некой исследовательской командой; на самого Адриана G-Man произвёл впечатление какого-то юриста.

G-Man не обделил капрала вниманием и во время инцидента в Чёрной Мезе. Сначала он спасает Шепарда, открыв дверь и выпустив его из комнаты, наполняющейся радиоактивной жидкостью. Однако позже G-Man закрывает ангарную дверь прямо перед носом Шепарда, не дав ему эвакуироваться из исследовательского комплекса вместе с другими солдатами HECU. Ближе к концу игры G-Man активирует ядерную бомбу чёрных оперативников, отключённую Шепардом ранее, тем самым приговорив Чёрную Мезу к уничтожению.

В конце Opposing Force, после столкновения Адриана Шепарда с Геночервём, G-Man переносит капрала в вертолёт, и они вместе летят по пустыне Нью-Мексико — так же, как Шепард летел вместе с однополчанами в начале игры. G-Man объясняет Адриану, что до сих пор не встретился с ним лично, поскольку был сильно занят. Он говорит, что не может закончить свой отчёт, пока не приведёт все дела в порядок. Наибольшей проблемой, по его словам, был исследовательский комплекс «Чёрная Меза», однако она разрешилась сама собой — как раз в этот момент задний план охватывает мощная вспышка, возвещающая о том, что Чёрная Меза уничтожена ядерным взрывом. Тем не менее, сам Адриан Шепард остаётся опасным свидетелем. G-Man признаётся, что ему нравятся такие люди, как Шепард — способные выживать в любой ситуации («Они напоминают мне меня самого»), однако его наниматели не так доверчивы. Поэтому G-Man, с их позволения, решает сохранить Шепарду жизнь и поместить его в безопасное место, где тот будет избавлен от «непреодолимого человеческого искушения всё рассказать». Со словами «Я уверен, для вас это не самая худшая альтернатива» G-Man заходит в портал, образовавшийся за дверью в кабину вертолёта, и исчезает, оставив Адриана Шепарда летящим в чёрной пустоте.

Half-Life 2 В игре Half-Life 2, спустя около двух десятилетий, G-Man пробуждает Гордона Фримена из стазиса для работы, на которую тот согласился в Half-Life. Лицо G-Man’а возникает на фоне комнаты Чёрной Мезы с антимасс-спектрометром, где начался инцидент в Half-Life, и на фоне Цитадели Альянса, которую Гордону Фримену ещё предстоит посетить. G-Man подмечает, что «нужный человек не в том месте может перевернуть мир», но не объясняет Фримену поставленные задачи и практически не комментирует произошедшие в отсутствие Гордона события. G-Man просто внедряет его в Сити 17 — главный земной город Альянса, могущественной инопланетной империи, захватившей Землю после событий Half-Life. Как и в первой части, G-Man постоянно следит за путешествием Гордона, которое, вероятно, складывается согласно его планам. Появления G-Man’а на уличных экранах в Сити 17 и мелькания где-то вдалеке сопровождают игрока на протяжении всей Half-Life 2 вплоть до финала.

Деятельность Фримена влечёт за собой открытое восстание Сопротивления против Альянса. В Цитадели Гордон доводит до уничтожения главный реактор, на котором работал телепорт пришельцев. В тот момент, когда взрывная волна от повреждённого телепорта должна накрыть Гордона и его напарницу Аликс Вэнс, время останавливается, и перед Фрименом снова появляется G-Man. Он сообщает, что Фримен настолько хорошо справился с работой, что он получил несколько «интересных предложений» на его счёт, которые должны быть рассмотрены в сложившейся необычной ситуации. Унося Гордона сквозь пространство и извиняясь за своевольность своих действий, он обещает, что Фримен узнает смысл происходящего при неких определённых обстоятельствах, о которых G-Man не вправе говорить. Больше не ссылаясь на своих нанимателей и не предлагая Фримену «иллюзию свободного выбора», G-Man снова помещает его в стазис, пообещав, что освободит героя, когда придёт время.

Half-Life 2: Episode One Развитие сюжетной линии с G-Man’ом происходит в продолжении Half-Life 2: Episode One, где тот навещает Гордона Фримена практически сразу же после того, как оставил его в стазисе в Half-Life 2. Едва G-Man хочет сказать что-то, как удивлённо озирается: в их разговор вмешивается группа дружественных людям пришельцев-вортигонтов, предстающих в светящемся фиолетовом покрове; эти же вортигонты спасают от взрыва реактора застывшую в остановленном времени Аликс Вэнс. Вортигонты неизвестной силой отгораживают Фримена от G-Man’а — таким образом, они уводят его из под контроля, а затем телепортируют прочь. Перед этим G-Man раздражённо поправляет свой галстук и произносит единственную за игру фразу: «Это мы… ещё посмотрим» (). Таким образом, в Episode One G-Man теряет контроль над Гордоном Фрименом и больше не появляется в этой игре.

Half-Life 2: Episode Two G-Man находит возможность снова встретиться с Гордоном Фрименом в Half-Life 2: Episode Two — в главе «Кольцо ворта», где группа вортигонтов, приняв фиолетовое обличие на глазах у Гордона, пытаются исцелить находящуюся при смерти Аликс Вэнс. Воспользовавшись этим моментом — когда вортигонты не могут помешать ему, — G-Man вновь является перед Фрименом, показываясь на фоне помещения Чёрной Мезы, базы «Белая Роща» и неизвестной арктической станции. Как выясняется, G-Man разделяет мнение вортигонтов о некой особой ценности Аликс: именно он спас её из Чёрной Мезы во время событий Half-Life, когда она была ещё ребёнком, причём G-Man сделал это по собственной инициативе — его наниматели не придавали Аликс никакой значимости. «Я не привык, чтобы мои усилия пропадали втуне, и я уверен, что её значимость значительно выше, чем предполагалось вначале». Поэтому G-Man, напомнив Гордону, что тот обязан ему жизнью, просит сопроводить Аликс в базу Сопротивления, Белую Рощу. Сам G-Man, по его словам, не имеет желаемого простора для деятельности и связан «определёнными ограничениями». Перед тем, как исчезнуть, G-Man наклоняется над лежащей без сознания Аликс и внушает девушке передать сообщение её отцу, Илаю Вэнсу: «Будь готов к непредвиденным последствиям» (). Далее G-Man ещё пару раз встречается в игре, наблюдая за Гордоном Фрименом на его пути в Белую Рощу.

Когда Аликс и Гордон прибывают в Белую Рощу, они, вместе с Илаем Вэнсом, просматривают секретное сообщение от Джудит Моссман и узнают об обнаружении ледокола «Борей», на борту которого находится некая мощная и опасная технология. В этот момент на экране мониторов на мгновение появляется нечёткое изображение G-Man’а, при виде которого Аликс на несколько секунд впадает в транс и передаёт отцу его послание «Будь готов к непредвиденным последствиям». Оставшись наедине с Фрименом, Илай раскрывает ему, что тоже знает о человеке в костюме (в диалоге он саркастически называет его «наш общий друг»), и что кристалл, из-за которого произошла катастрофа в Чёрной Мезе, был привезён именно G-Man’ом. А те же слова о «непредвиденных последствиях» G-Man лично передал Илаю перед началом инцидента. Илай Вэнс обещал ещё многое рассказать Гордону позже, однако в конце Half-Life 2: Episode Two он погибает. G-Man же, после передачи послания, в Episode Two больше не появляется.

Half-Life: Alyx

В Half-Life: Alyx G-Man появляется только в конце игры, в Бункере. Он помещает Аликс в место вне времени и пространства. Когда она спрашивает про Гордона Фримена, он говорит, что для содержания Гордона не понадобилось бы таких мер. На её вопрос о том, кто он, G-Man отвечает, что это не так важно, как то, что он может ей предложить за пройденный путь. Он говорит, что многие считают судьбу неизменной, но его работодатели так не думают и позволили ему «подталкивать» события в нужном направлении. Он предлагает Аликс что-то изменить по её желанию, на что она просит убрать Альянс с Земли. G-Man отвечает, что это слишком большое изменение и что оно не в интересах его нанимателей. Вместо этого он предлагает ей то, что она «хочет, не зная об этом» и передаёт ей свой кейс. После этого он перемещает её в концовку Half-Life 2: Episode Two. G-Man предлагает Аликс, используя её способности, предотвратить гибель отца. После этого он помещает её в стазис, и на экране, подобно концу Half-Life, появляется надпись о том, что она «нанята».